java 线程池的异常处理机制

一、前言

线程池技术是服务器端开发中常用的技术。不论是直接还是间接,各种服务器端功能的执行总是离不开线程池的调度。关于线程池的各种文章,多数是关注任务的创建和执行方面,对于异常处理和任务取消(包括线程池关闭)关注的偏少。

接下来,本文将从 Java 原生线程、两种主要线程池ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor这三方面介绍 Java 中线程的异常处理机制。

二、Thread

在谈线程池的异常处理之前,我们先来看 Java 中线程中的异常是如何被处理的。大家都知道如何创建一个线程任务:

代码1

Thread t =newThread(() -> System.out.println("Execute in a thread"));

t.start();

为了简化代码,这里使用了 Java 8 的 Lambda 表达式。() -> System.out.println("Execute in a thread")等同于在Runnable中执行System.out.println方法。后面不再解释。

如果这个任务抛出了异常,那又会怎样:

代码2

Thread t =newThread(() -> System.out.println(1/0));

t.start();

如果我们执行上面这段代码,会在控制台上看到异常输出。可能多数同学会对此不会觉得问题,但是问题在于,通常情况下绝大多数线上应用不会将控制台作为日志输出地址,而是另有日志输出。这种情况下,上面的代码所抛出异常便会丢失。

那为了将异常输出到日志中,我们会这样写代码:

代码3

Thread t =newThread(() -> {

try{

System.out.println(1/0);

}catch(Exceptione) {

        LOGGER.error(e.getMessage(), e);

    }

});

t.start();

这样我们就能异常栈输出到日志中,而不是控制台,从而避免异常的丢失。

过了一段时间,问题又来了,可能好多线程任务默认的异常处理机制都是相同的。比如都是将异常输出到日志文件。按照上面的写法会造成重复代码。虽然重复的不多,但是有代码洁癖的小伙伴可能也会觉得不舒服。

那我们该如何解决这个问题呢?其实 JDK 已经为我们想到了,Thread类中有个接口UncaughtExceptionHandler。通过实现这个接口,并调用Thread.setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler)方法,我们就能为一个线程设置默认的异常处理机制,避免重复的try...catch了。

除此以外,我们还可以通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler)设置全局的默认异常处理机制。此外,ThreadGroup也实现了UncaughtExceptionHandler接口,所以通过ThreadGroup还可以为一组线程设置默认的异常处理机制。

其实,之所以代码2在执行之后我们能在控制台上看到异常,也是因为UncaughtExceptionHandler机制。ThreadGroup默认提供了异常处理机制如下:

代码4

publicvoiduncaughtException(Thread t, Throwable e){

if(parent!=null) {

parent.uncaughtException(t, e);

}else{

        Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =

            Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

if(ueh !=null) {

            ueh.uncaughtException(t, e);

}elseif(!(einstanceofThreadDeath)) {

// 最终执行如下代码

System.err.print("Exception in thread \""

+ t.getName() +"\" ");

            e.printStackTrace(System.err);

        }

    }

}

三、ThreadPoolExecutor

在 Java 5 发布之后,线程池便开始越来越广泛地用于创建并发任务。多数时候,当说到 Java 的线程池时,我们一般指的就是ThreadPoolExecutor。那在ThreadPoolExecutor中是如何处理异常的呢?

代码5

Executors.newSingleThreadExecutor().execute(() -> {

thrownewRuntimeException("My runtime exception");

});

上面的代码的异常处理机制其实同直接使用Thread是一样的。所以也有同样的问题,异常信息无法反映在日志文件中。解决这个问题的方法同上一节一样:在每个Runnable中编写try ... catch语句;或者使用UncaughtExceptionHandler机制。

我们先来看如何为线程池中的工作线程设置UncaughtExceptionHandler。

为线程池工作线程设置 UncaughtExceptionHandler

简单来说,就是通过ThreadFactory。通过ThreadPoolExecutor的构造函数和Executors中的工具方法,我们都可以为新创建的线程池设置ThreadFactory。

ThreadFactory是个接口,它只定义了一个方法Thread newThread(Runnable r)。在这个方法中,我们可以为新创建出来的线程设置UncaughtExceptionHandler。当然,这样写起来显得很麻烦,好在 Apache Commons 和 Google Guava 这两个最有名的 Java 工具类库都为我们提供了相应的类库以简化配置ThreadFactory的工作。下面以 Apache Commons 提供的BasicThreadFactoryBuilder为例

代码6

ThreadFactory executorThreadFactory =newBasicThreadFactory.Builder()

.namingPattern("task-scanner-executor-%d")

.uncaughtExceptionHandler(newLogUncaughtExceptionHandler(LOGGER))

        .build();

Executors.newSingleThreadExecutor(executorThreadFactory);

UncaughtExceptionHandler 一定起作用吗?

此话怎讲呢?其实ThreadPoolExecutor为执行并发任务提供了两种方法:execute(Runnable)和submit(Callable/Runnable)。之前的代码示例只演示了执行execute(Runnable)时的情况。那在设置了默认的UncaughtExceptionHandler之后,当执行submit(Callable/Runnable)方法,抛出抛异常之后有会如何?

看下面的代码

代码7

ThreadFactory threadFactory =newThreadFactoryBuilder()

.setUncaughtExceptionHandler(newLogExceptionHandler())

        .build();

Executors.newSingleThreadExecutor(threadFactory)

        .submit(() -> {

thrownewRuntimeException("test");

        });

上面的程序执行完之后,不会在控制台或日志中看到任何输出,虽然设置了UncaughtExceptionHandler。要弄清原因,就要看一下ThreadPoolExecutor的源代码

代码8

publicFuture submit(Runnabletask) {

if(task==null)thrownewNullPointerException();

RunnableFuture ftask = newTaskFor(task,null);

    execute(ftask);

returnftask;

}

submit方法是调用execute实现任务执行的。但是在调用execute之前,任务会被封装进FutureTask类中,然后最终工作线程执行的是FutureTask中的run方法。

代码9:FutureTask.run

try{

result = c.call();

ran =true;

}catch(Throwable ex) {

result =null;

ran =false;

    setException(ex);

}

protected void setException(Throwable t) {

if(UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset,NEW, COMPLETING)) {

        outcome = t;

UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL);// final state

        finishCompletion();

    }

}

由上面的代码可以看出,不同于直接调用execute方法,调用submit方法后,如果任务抛出异常,会被setException方法赋给代表执行结果的outcome变量,而不会继续抛出。因此,UncaughtExceptionHandler也没有机会处理。

如果想知道submit的执行结果是成功还是失败,必须调用Future.get()方法。

UncaughtExceptionHandler 是否适合在线程池中使用

从上面的分析中可以看出,使用UncaughtExceptionHandler,可以处理到使用execute方法执行任务所抛出的异常,但是对submit方法无效。那如果只是用execute方法,我们是否可以通过设置UncaughtExceptionHandler从而添加一种默认的异常处理机制,以避免重复的try...catch代码呢?

答案是不能。原因在于,如果在执行execute方法时不在Runnable.run方法中写try...catch方法,自然异常会交由UncaughtExceptionHandler处理,但是,在这之前,线程的工作线程会因为异常而退出。虽然线程池会创建一个新的工作线程,但是如果这个步骤反复执行,效率自然会下降很多。

四、ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledThreadPoolExecutor是另一种常用的线程池,常用了执行延迟任务或定时任务。常用的方法为scheduleXXX系列。那在这个线程池中异常是如何处理的呢?

其实,如果看过前面的部分,到这里也基本能猜出来了。ScheduledThreadPoolExecutor用来封装任务的是ScheduledFutureTask。ScheduledFutureTask是FutureTask的子类,所以,异常也会被复制给outcome。

但是,这里还是有一些差异的。在使用ThreadPoolExecutor.submit和ScheduledThreadPoolExecutor.schedule方法时,我们可以通过这两个方法返回的Future来获得执行结果,这包括正常结果,也包括异常结果。但是,对于ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay和scheduleAtFixedRate这两个方法,其返回的Future只会用来取消任务,而不是得到结果。原因也很容易理解,因为这两个方法执行的是定时任务,是反复执行的。这也是为什么这两个方法的任务定义使用了Runnable接口,而不是有返回值的Callable接口。因此,对于这两个方法来说,在Runnable.run方法中加try...catch是必须的,否则很有可能出错了却毫不知情。

五、结论

在Thread中,我们可以通过UncaughtExceptionHandler来实现默认的异常处理机制。但是在使用ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor这两个 JDK 最主要的线程池时,使用UncaughtExceptionHandler是不合适的。所以,try...catch往往是不可避免的,否则你的任务很有可能失败的悄无声息。

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