1、duration 属性
代码原型是这样的:
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) {
下面这段代码是使用 Toast 的示例代码
//下面是两个显示时间的常量
public static final int LENGTH_SHORT = 0;
public static final int LENGTH_LONG = 1;
Toast.makeText(context,"toast message",Toast.LENGTH_SHORT).show();
假如用这种方式编写:
//直接使用 0 表示 LENGTH_SHORT 可以吗
Toast.makeText(context,"toast message",0).show();
假如使用 0 来表示 LENGTH_SHORT 的话, AS 就直接报错了,提示信息在截图中可以看出,显示这个值必须是 Toast.LENGTH_LONG/LENGTH_SHORT 两个之一。
2、@Duration的使用
在上面 makeText 中的第三个参数 duration 中添加了一个 @Duration 的东东,就是这个注解约束了duration变量的赋值。
@IntDef({LENGTH_SHORT, LENGTH_LONG})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Duration {}
3、 @IntDef
@IntDef 表示定义该注解 Duration 元素类型为 long 类型,并且只能取这两个值,LENGTH_SHORT, LENGTH_LONG,这两个值就是 Toast 的常量了,分别表示0和1。
//该注解标注的信息会保留到编译时期
@Retention(SOURCE)
//可用于类,接口(包括注解接口)还有枚举
@Target({ANNOTATION_TYPE})
public @interface IntDef {
/** Defines the allowed constants for this element */
//定义 long 型常量
long[] value() default {};
/** Defines whether the constants can be used as a flag, or just as an enum (the default) */
boolean flag() default false;
}
使用示例
@IntDef({LENGTH_SHORT, LENGTH_LONG})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Duration {}
4、@StringDef
除了 @IntDef 之外还有 @StringDef ,表示该注解的元素类型为 String 类型,并且所取的值就在 StringDef 规定范围内。在系统提供的 API 中也有体现,那就是 Context#getSystemService(@ServiceName @NonNull String name); ServiceName 就是使用 @StringDef 的注解。
//该注解标注的信息会保留到编译时期
@Retention(SOURCE)
//可用于类,接口(包括注解接口)还有枚举
@Target({ANNOTATION_TYPE})
public @interface StringDef {
/** Defines the allowed constants for this element */
String[] value() default {};
}
使用示例
//定义
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@StringDef({POWER_SERVICE,WINDOW_SERVICE,LAYOUT_INFLATER_SERVICE})
public @interface ServiceName {
public static final String POWER_SERVICE = "power";
public static final String WINDOW_SERVICE = "window";
public static final String LAYOUT_INFLATER_SERVICE = "layout_inflater";
}
//使用
public abstract Object getSystemService(@ServiceName String name);
5、使用场景
当某些参数的值需要是固定的值时,那么就可以使用 @StringDef
或者@IntDef (目前只发现了这两种)去标识,例如系统提供的 Toast 就使用了 @Duration 注解,它是使用 @IntDef 去限制 duration 变量的设置,而 Context 中的 getSystemService 中的 name 变量就是使用 @ServiceName 去标识的,该注解就使用使用 @StringDef 去限制 name 的取值。
我感觉这种做法有点像枚举的做法。
我们注意到系统提供的这两个注解的定义:
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
它们都是用 RetentionPolicy.SOURCE 标识的,它标识该注解的信息不会被编译,会被编译器抛弃,也就是在编译前就知道是否发生了错误,既然不会被编译,也就无法被加载到 JVM 中了。
@IntDef 和 @StringDef 可以像枚举一样在变量的赋值时做一些约束操作,相对比在类中定义一些常量来说,这种方式更加集中同时也实现了类型安全。
6、使用@String自己定一个 @FlagColor
事先说明,这个 demo 并没有实际意义,只是对模仿 @Duraiton 来写的一个 demo 而已。
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模仿 @Duration 自己定义一个 FlagDemo 类
1.定义需要约束的几个常量
2.定义注解类FlagColor,使用@StringDef限定上面定义的常量
3.在提供的一些方法使用@FlagColor注解进行传参和返回值的约束。
public class FlagDemo {
public final static String RED = "red";
public final static String GREEN = "green";
public final static String YELLO = "yello";
private String color;
//定义枚举
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@StringDef({RED, GREEN, YELLO})
public @interface FlagColor {
}
public String setColor(@FlagColor String color) {
return this.color = color;
}
@FlagColor
public String getColor() {
return color;
}
}
- 测试
注意这里 flagDemo.setColor("") 报错,报错结果跟上面 duration 参数传入 0 一样的,也就是说我们自己定义的 @FlagColor 可以正常使用的。
public static final void main(String[] args) {
FlagDemo flagDemo = new FlagDemo();
//flagDemo.setColor("");
flagDemo.setColor(FlagDemo.GREEN);
System.out.println("color:"+flagDemo.getColor());
}