// 沙盒存储操作
/**每个iOS程序都有自己的文件系统目录,就是沙盒,并且与其他文件系统、其他应用程序隔离,并且其他应用不能访问该沙盒。
沙盒下的目录如下:
1、Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。
2、Documents:保存应用程序运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
3、tmp:保存应用程序运行时所需要的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步时不会备份该目录。
4、Library/Caches:保存应用程序运行时生成需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的重要数据,比如网络数据缓存存储到Caches下。
5、Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,如iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
*/
#import "ViewController.h"
#import "EncodeAndDecode.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
一、属性列表plist存储
/**
plist只能存储是写入到Documents目录下且只能是系统自带的一些常规的类,也就是有writeToFile方法的对象才可以使用plist保存数据
字符串/字典/数据/NSNumber/NSData ...
自定义的对象不能保存到plist中。
*/
//1、保存
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
// NSUserDomainMask 在用户目录下查找
// YES 代表展开用户目录的~
// NSDocumentDirectory 查找Documents文件夹
//拼接文件路径
NSString *path = [doc stringByAppendingString:@"/adc.plist"];
NSLog(@"%@",path);
NSDictionary *dictionary= @{@"name":@"abc"};
[dictionary writeToFile:path atomically:YES];
//读取
NSDictionary *readDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"%@",readDic);
二、偏好设置
//偏好设置在library目录下的preference中
//偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的不如保存用户名、密码、字体大小等设置,一般情况不要在偏好设置中保存其他数据
//偏好设置会将所有的数据保存到同一个文件中
//1、写入
NSUserDefaults *defults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defults setObject:@"abc" forKey:@"userName"];
[defults setObject:@"123" forKey:@"key"];
//让NSUserDefaults立刻保存数据 注意:NSUserDefaults设置数据时,不要立即写入,而是要根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。
//所以调用set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用 synchronize 方法强制写入
[defults synchronize];//如果立刻保存就需要执行这段代码
//2、读取
NSString *name = [defults objectForKey:@"userName"];
NSString *passWord = [defults objectForKey:@"key"];
NSLog(@"用户名:%@\n密码:%@",name,passWord);
三、归档
/**如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一帮在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解档)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面制定如何解档文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解档实例变量
*/
//1、归档
//创建对象
EncodeAndDecode *obj = [[EncodeAndDecode alloc]init];
obj.name = @"affas";
obj.passWord = @"3324123";
//获取文件路径
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)lastObject];
//拼接文件路径
NSString *encodePath = [docPath stringByAppendingString:@"/stu.xxoo"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:obj toFile:encodePath];
EncodeAndDecode *decodeObj = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:encodePath];
NSLog(@"解档之后\nname:%@\npassWord:%@",decodeObj.name,decodeObj.passWord);
//四、沙盒目录
//1、程序的Home目录
/**
|--------MyApp.app
home---|--------Documents
|--------Library
|--------tmp
*/
/**
MyApp.app
①存放内容
该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。
②整个目录是只读的
为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。
③是否会被iTunes同步
否
*/
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"程序home目录:%@",homePath);
/**打印结果
/var/mobile/Containers/Data/Application/F37B7D9C-9E11-4CE2-B47E-882D296417F0
*/
//2、Documents目录
/**
Documents
①存放内容
我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
②是否会被iTunes同步:是
Documents/Inbox
①存放内容
该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
②是否会被iTunes同步
是
*/
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSLog(@"程序Documents目录:%@",documentPath);
/**打印结果
/var/mobile/Containers/Data/Application/B56CC9BE-8953-4213-AF31-27859319DFC5/Documents
*/
//3、tmp目录
/**
①存放内容
各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
②是否会被iTunes同步
否
*/
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"程序tmp目录:%@",tmpPath);
/**打印结果
/private/var/mobile/Containers/Data/Application/D0729DDE-C8BF-4699-9B6F-1CFBC7D38257/tmp/
*/
//4、Library目录
/**
①存放内容
苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
②是否会被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目录外
*/
/**
Library/Preferences
①存放内容
应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!
②是否会被iTunes同步
是
*/
NSString *libraryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSLog(@"程序Library目录:%@",libraryPath);
/**打印结果
/var/mobile/Containers/Data/Application/23477FDF-68CE-4C42-9D1F-3BD5A7BF76C8/Library
*/
//5、cache目录
/**
①存放内容
主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
②是否会被iTunes同步
否。
*/
NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSLog(@"程序Caches目录:%@",cachePath);
/**打印结果
/var/mobile/Containers/Data/Application/F9A63466-BA79-4291-9C03-92001BC3EFA7/Library/Caches
*/
//6、写文件
NSArray *searchPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
for (NSInteger i = 0; i < searchPaths.count; i ++) {
NSString *p = searchPaths[i];
NSLog(@"[%ld]%@",i,p);
/**打印结果
[0]/var/mobile/Containers/Data/Application/B75A8AF9-49BF-4144-8DC9-59554D09292C/Documents
*/
}
NSString *writePath = [searchPaths[0] stringByAppendingString:@"/aa.text"];
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"文本:",@"text", nil];
[arr writeToFile:writePath atomically:YES];
//7、读取文件
NSArray *readFile = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:writePath];
NSLog(@"%@",readFile);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end