在区块链游戏兴起之后,圈内大佬就早已预料到传统游戏与区块链游戏在将来某日必会过招,但是在区块链技术的猖狂席卷下,这一场战役来得比我们想象中的要快得多,区块链游戏《Fomo3D》,《元链星系》强势来袭,传统游戏还能拿什么续命?
在这次游戏行业大换血中,以游戏著称的腾讯可谓是大出血,在二季度财报发布前,腾讯从其PC下载服务下架了游戏《怪物猎人:世界》,并停止售卖。有知情人士透露,出于机构重组原因,监管层已冻结游戏版号审批,整个游戏产业增速可能因此放缓,这对于以游戏为金矿的腾讯来说将是最坏的消息。游戏产业是腾讯的一大经济命脉,而腾讯控股二季度的增速几乎是上季度的一半,是自2015年以来增长最为缓慢的一季,如此可能会导致腾讯的业务模式进入瓶颈期,这意味着腾讯的未来不容乐观。
腾讯在区块链游戏上是有过尝试的,在传统游戏上受挫后,腾讯仍在游戏业务上持续加码,今年4月份,腾讯发布了旗下首款区块链游戏《一起来捉妖》,“养狗”的百度,“养兔”的小米,“养猴”的迅雷,天上飞的,地上爬的,区块链游戏行业的“成就”快要可以开动物园了,去年区块链游戏《CryptoKitties》上线,不到一周便促成了价值超1200万元人民币的以太币交易,这个传奇导致了各大游戏企业与非游戏企业纷纷效仿,在五花八门的“宠物”里扎堆,生怕错过了这一风口,但尴尬的是,以太坊的《CryptoKitties》传奇只有一次,其他同质化的区块链游戏都变成了跟风,腾讯的《一起来捉妖》也被评为:增热点,无突破。甚至被定义为ALL IN游戏。
虽然游戏企业对区块链游戏趋之若鹜,可是目前区块链游戏发展还属于早期,没有足够完善的底层技术支撑,很多企业依然还是停留在效仿的阶段,因此,各种萌宠游戏屡见不鲜,而《元链星系》反而成为了区块链游戏里的一股清流。基于日常运动指数作为挖矿ACNC能量,利用挖矿获得收益,将运动与游戏结合,最终获得的ACNC还可以在商城使用,目前大多数区块链游戏是以宠物养成为主,而元链星系是一款运动娱乐两不误的游戏,将运动步数、区块链答题于游戏相结合,创造更多的经济价值和娱乐精神。
区块链游戏=养宠物?这是游戏企业不应该让自己局限的死圈,元链星系在区块链游戏里做的创新,也实实在在的告诉我们,区块链游戏≠养宠物,腾讯在游戏业里大换血,也应该对区块链技术进行探索,革故鼎新。盲目效仿固步自封,只会让曾经称霸天下的腾讯在游戏行业里的位置摇摇欲坠。