中间商今后将无生意可做,因为大量C2M(顾客对工厂)生产经营模式的出现,将会干掉大量的中间商。
传统社会只所以有生意可做,是因为信息的不对称使社会的“供给”和“需求”始终是错位的,这就需要中间商的商业行为去对接他们,并从中谋利。而互联网搭建起的商业基础会越来越完善,今后两者可以随时精准连接。所有的中间环节都没有了,赚差价的逻辑也就不存在了。“经商”一词需要再定义,温州人的那一套思维彻底落伍了。经商的人只有走向生产端或者创意端。
C2M模式有什么优势,因为C2M购物平台可以使得规模巨大但同时相互之间割裂的、零散的消费需求整合在一起,以整体、规律、可操作的形式将需求提供给供应商,从而将“零售”转化为“集采”,能够大幅提高工厂的生产效率和资产、资金周转,价格因而又有了一个巨大的下调空间;既而以“云采购”模式,将参与“集采”的消费者需求信息整合起来,
快速送到工厂,使其“以需定产、量体裁衣”。
这就相当于有需求的人发起购物请求,看能不能得到相同想法的人的响应,大家响应只后,就一同下订单生产,工厂生产好之后就发货。中间没有经销商,工厂没有库存压力,所以消费者就能买到质量好价格便宜的东西。
目前中国C2M电商平台比较少,主要有衣点儿、必要等,其中衣点儿主要是女装平台,自主设计、生产,品控比较过关,价格在女装品牌中属于比较便宜的。必要平台目前有12类,曾经和吉利合作开售定制汽车,两天卖了151台。
其实还有另外一种模式,即有创意的人将自己的创意发出来,这时还只是一个样品,如果有人看中了,觉得这个创意符合自己的想法,正是自己所需,价格合适的话就可以下单预定。这样能找到大量有需求的人就可以向工厂下单定做了,做好后厂家发货就OK,创意者坐在家里收钱就行了。
这一想法有实现的可能吗?我就得有可能,因为随着VR、AR的发展,一定会实现的。
什么是VR,VR就是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。那
什么是AR呢?AR是增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
将来除了平台之外,只有生产商和创意家有生存的空间,如此一来,中间商将会逐渐消亡。