Swift学习第九枪之SQLite的使用

前面写了一部分关于Swift的语法学习,今天要学习的是关于IOS中数据存储的一种存储方式之SQLite的使用。就Swift中操作SQLite的方法做一下,一是巩固知识点,二是为学习Swift的小伙伴提供点学习使用的SQLite的思路。扯了半会蛋了,现在言归正传,开始今天的讲解。

Swift操作SQLite的流程有如下的几个步骤:

  • 建立桥接文件
  • 添加library-libsqlite3.0.tbd
  • 创建数据库管理工具类DBManager
  • 操作数据库的简单例子

1.建立桥接文件

1.1在用Swift使用OC中得类文件的时候,需要进行桥接,首先建一个.h的头文件。
注意:桥接文件的命名规则:项目名-Bridging-Header.Swift

#import "SQLite3.h"

1.2 在Build-settings -> Swift Complier - Code Generaton —>Objective C Briding Herder中添加自己的桥接文件。

如下图:
这里写图片描述

这样的话,桥接文件已经OK。

2.添加library-libsqlite3.0.tbd

在General - Linking frameworks And Library中添加library-libsqlite3.0.tbd。

这里写图片描述

这样就表示已经添加成功。

3.用swift实现数据库管理工具类DBManager.Swift

//
//  DBManager.swift
//  HelloSwfit
//
//  Created by lidong on 16/5/22.
//  Copyright © 2016年 lidong. All rights reserved.
//

/**
 *数据库管理
 */
class DBManager {
    
    var db: COpaquePointer = nil
    
    private static let instance = DBManager()
    // 单例  全局的数据访问接口
    class var sharedInstance: DBManager
    {
        return instance
    }
    //打开数据库
    func openDatabase(dbName: String) -> Bool
    {
        let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,
             NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
        let documnetPath = documentPaths[0]
        print("documnetPath= \(documnetPath)")
        let error = sqlite3_open(documnetPath+dbName, &db)
        if error != SQLITE_OK {
            print("SQLiteDB - failed to open DB!")
            sqlite3_close(db)
        }
        return error == SQLITE_OK
    }
    //创建数据库表
    func createTable() -> Bool
    {
        
        
        let sql =
            "CREATE TABLE IF NOT EXISTS T_Employee ( \n" +
            "'id' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, \n" +
            "'name' TEXT NOT NULL, \n" +
            "'age' TEXT NOT NULL, \n" +
            "'department_id' TEXT );"
        // 返回结果
        return sqlite3_exec(db, sql.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
    }
    //执行SQL (插入,修改,删除)
    func execSql(sql: String) -> Bool
    {
        // 返回结果
       let d =  sqlite3_exec(db, sql.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        return d
    }
    
    func closeDb() -> Bool {
        return sqlite3_close(db) == SQLITE_OK
    }
    
    
    func selectAll(sql:String) -> Array<Employee> {
       
        var mArrs:Array<Employee> = []
        var stmt: COpaquePointer = nil
        if sqlite3_prepare_v2(db, sql.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK {
           
            while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
                let e = Employee()
                
                let id1 =  sqlite3_column_int(stmt, 0)
                print("id = \(id1)")
                let chars = UnsafePointer<CChar>(sqlite3_column_text(stmt, 1))
                let str = String(CString: chars, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
                print("name \(str)")

                let chars1 = UnsafePointer<CChar>(sqlite3_column_text(stmt, 2))
                let str1 = String(CString: chars1, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
                print("年龄 \(str1)")
                
                e.id = id1
                e.name = str
                e.age = str1
                mArrs.append(e)
            }
            sqlite3_finalize(stmt)

            closeDb()
        }
        
        return mArrs
        
    }
    
    
    
    ///  执行 SQL 返回一个结果集(对象数组)
    ///
    ///  :param: sql SQL 字符串
    func recordSet(sql: String) {
        // 1. 准备语句
        var stmt: COpaquePointer = nil
        /**
         1. 数据库句柄
         2. SQL 的 C 语言的字符串
         3. SQL 的 C 语言的字符串长度 strlen,-1 会自动计算
         4. stmt 的指针
         5. 通常传入 nil
         */
        if sqlite3_prepare_v2(db, sql.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK {
            // 单步获取SQL执行的结果 -> sqlite3_setup 对应一条记录
            while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
                // 获取每一条记录的数据
                recordData(stmt)
            }
        }
    }
    ///  获取每一条数据的记录
    ///
    ///  :param: stmt prepared_statement 对象
    func recordData(stmt: COpaquePointer) {
        // 获取到记录
        let count = sqlite3_column_count(stmt)
        print("获取到记录,共有多少列 \(count)")
        // 遍历每一列的数据
        for i in 0..<count {
            let type = sqlite3_column_type(stmt, i)
            // 根据字段的类型,提取对应列的值
            switch type {
            case SQLITE_INTEGER:
                print("整数 \(sqlite3_column_int64(stmt, i))")
            case SQLITE_FLOAT:
                print("小数 \(sqlite3_column_double(stmt, i))")
            case SQLITE_NULL:
                print("空 \(NSNull())")
            case SQLITE_TEXT:
                let chars = UnsafePointer<CChar>(sqlite3_column_text(stmt, i))
                let str = String(CString: chars, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
                print("字符串 \(str)")
            case let type:
                print("不支持的类型 \(type)")
            }
        }
    }
    
}

4.操作数据库的简单用例

//
//  SQLiteViewController.swift
//  HelloSwfit
//
//  Created by lidong on 16/5/22.
//  Copyright © 2016年 lidong. All rights reserved.
//

import UIKit
/// SQLite的使用
class SQLiteViewController: UIViewController {
        /// 数据库名
    let db_name = "/data.db3"
    
    @IBOutlet weak var btn_submit: UIButton!
    @IBOutlet weak var age: UITextField!
    @IBOutlet weak var select: UIButton!
    @IBOutlet weak var name: UITextField!
    var dbManager : DBManager = DBManager.sharedInstance
    
    override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {
        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
           print(nibName);
    }
    /**
     加载xib
     
     - returns: <#return value description#>
     */
    convenience init() {
        let nibNameOrNil = String?("SQLiteViewController")
        self.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nil)
    }
    
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.title = "SQLite学习"
        let ddq = dbManager.openDatabase(db_name)
        print("数据打开\(ddq)")
        let sucess = dbManager.createTable()
        print("表创建=\(sucess)")
        
        self.btn_submit.addTarget(self, action:#selector( SQLiteViewController.submitAge(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
        
        self.btn_submit.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        
        self.select.addTarget(self, action:#selector( SQLiteViewController.selectAllEmp(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
        

        
    }
    /**
     提交雇员信息
     
     - parameter btn: <#btn description#>
     */
    
    func submitAge(btn:UIButton)  {
        
        let username:String! = self.name.text
        
        let  age_:String! = self.age.text
        
        if (username != nil && age_ != nil){
           
            
            let sql = "insert into T_Employee(name,age) values('\(self.name.text!)','\(self.age.text!)')"
            print("sql: \(sql)")
            
            let items =  dbManager.execSql(sql)
            Util.showToast(self, message: "插入 = \(items)")
            
        }else{
            Util.showToast(self, message: "输入框不能为空")
            return
        }

    }
    /**
     查询所有雇员
     
     - parameter btn: <#btn description#>
     */
    
    func selectAllEmp(btn:UIButton)  {
        let sql = "select * from T_Employee"
        let items =  dbManager.selectAll(sql)
            Util.showToast(self, message: "总数 = \(items.count)")
    }
    /**
     更新用户信息
     
     - parameter btn: 按钮
     - parameter en:  雇员
     */
    func UpDateRmp(btn:UIButton,en:Employee)  {
        
        let sql = "update T_Employee set name = 'kkkk',age = '10' where id  = 5"
        
        let items =  dbManager.execSql(sql)
        Util.showToast(self, message: "更新 = \(items)")
    }


    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

}

总结:SQLIte的学习基本就是从这四个步骤来实现。有疑问可以,在下面评论。

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