应用到TextView 中:
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/price"
style="@style/ContentText"
/>
你或许需要为按钮控件做同样的事情,不要停止在那里。将一组相关的和重复android:****的属性放到一个通用的style中。
将一个大的style文件分割成多个文件 你可以有多个styles.xml 文件。Android SDK支持其它文件,styles这个文件名称并没有作用,起作用的是在文件 里xml的
colors.xml是一个调色板 在你的colors.xml文件中应该只是映射颜色的名称一个RGBA值,而没有其它的。不要使用它为不同的按钮来定义RGBA值。
不要这样做
#FFFFFF
#2A91BD
#5F5F5F
#939393
#FFFFFF
#FF9D2F
...
#323232
使用这种格式,你会非常容易的开始重复定义RGBA值,这使如果需要改变基本色变的很复杂。同时,这些定义是跟一些环境关联起来的,如button或者comment, 应该放到一个按钮风格中,而不是在color.xml文件中。
相反,这样做:
#FFFFFF
#DBDBDB
#939393
#5F5F5F
#323232
#27D34D
#2A91BD
#FF9D2F
#FF432F
向应用设计者那里要这个调色板,名称不需要跟"green", "blue", 等等相同。 "brand_primary", "brand_secondary", "brand_negative" 这样的名字也是完全可以接受的。 像这样规范的颜色很容易修改或重构,会使应用一共使用了多少种不同的颜色变得非常清晰。 通常一个具有审美价值的UI来说,减少使用颜色的种类是非常重要的。
像对待colors.xml一样对待dimens.xml文件 与定义颜色调色板一样,你同时也应该定义一个空隙间隔和字体大小的“调色板”。 一个好的例子,如下所示:
22sp
18sp
15sp
12sp
40dp
24dp
14dp
10dp
4dp
60dp
40dp
32dp
布局时在写 margins 和 paddings 时,你应该使用spacing_****尺寸格式来布局,而不是像对待String字符串一样直接写值。 这样写会非常有感觉,会使组织和改变风格或布局是非常容易。
避免深层次的视图结构 有时候为了摆放一个视图,你可能尝试添加另一个LinearLayout。你可能使用这种方法解决:
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
...>
...
>
...
>
...
>
即使你没有非常明确的在一个layout布局文件中这样使用,如果你在Java文件中从一个view inflate(这个inflate翻译不过去,大家理解就行) 到其他views当中,也是可能会发生的。
可能会导致一系列的问题。你可能会遇到性能问题,因为处理起需要处理一个复杂的UI树结构。 还可能会导致以下更严重的问题StackOverflowError.
因此尽量保持你的视图tree:学习如何使用RelativeLayout, 如何 optimize 你的布局 和如何使用 标签.
小心关于WebViews的问题. 如果你必须显示一个web视图, 比如说对于一个新闻文章,避免做客户端处理HTML的工作, 最好让后端工程师协助,让他返回一个 "纯" HTML。 WebViews 也能导致内存泄露 当保持引他们的Activity,而不是被绑定到ApplicationContext中的时候。 当使用简单的文字或按钮时,避免使用WebView,这时使用TextView或Buttons更好。
测试框架
Android SDK的测试框架还处于初级阶段,特别是关于UI测试方面。Android Gradle 目前实现了一个叫connectedAndroidTest的测试, 它使用一个JUnit 为Android提供的扩展插件 extension of JUnit with helpers for Android.可以跑你生成的JUnit测试,
只当做单元测试时使用 Robolectric ,views 不用 它是一个最求提供"不连接设备的"为了加速开发的测试, 非常时候做 models 和 view models 的单元测试。 然而,使用Robolectric测试时不精确的,也不完全对UI测试。 当你对有关动画的UI元素、对话框等,测试时会有问题, 这主要是因为你是在 “在黑暗中工作”(在没有可控的界面情况下测试)
*Robotium 使写UI测试非常简单。 * 对于UI测试你不需 Robotium 跑与设备连接的测试。 但它可能会对你有益,是因为它有许多来帮助类的获得和分析视图,控制屏幕。 测试用例看起来像这样简单:
solo.sendKey(Solo.MENU);
solo.clickOnText("More"); // searches for the first occurence of "More" and clicks on it
solo.clickOnText("Preferences");
solo.clickOnText("Edit File Extensions");
Assert.assertTrue(solo.searchText("rtf"));
模拟器
如果你全职开发Android App,那么买一个Genymotion emulatorlicense吧。 Genymotion 模拟器运行更快的秒帧的速度,比起典型的AVD模拟器。他有演示你APP的工具,高质量的模拟网络连接,GPS位置,等等。它同时还有理想的连接测试。 你若涉及适配使用很多不同的设备,买一个Genymotion 版权是比你买很多真设备便宜多的。
注意:Genymotion模拟器没有装载所有的Google服务,如Google Play Store和Maps。你也可能需 要测试Samsung指定的API,若这样的话你还是需要购买一个真实的Samsung设备。
混淆配置
ProGuard 是一个在Android项目中广泛使用的压缩和混淆打包的源码的工具。
你是否使用ProGuard取决你项目的配置,当你构建一个release版本的apk时,通常你应该配置gradle文件。
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
}
release {
signingConfig signingConfigs.release
minifyEnabled true
proguardFiles 'proguard-rules.pro'
}
}
为了决定哪些代码应该被保留,哪些代码应该被混淆,你不得不指定一个或多个实体类在你的代码中。 这些实体应该是指定的类包含main方法,applets,midlets,activities,等等。 Android framework 使用一个默认的配置文件,可以在SDK_HOME/tools/proguard/proguard-android.txt 目录下找到。自定义的工程指定的 project-specific 混淆规则,如在my-project/app/proguard-rules.pro中定义, 会被添加到默认的配置中。
关于 ProGuard 一个普遍的问题,是看应用程序是否崩溃并报ClassNotFoundException 或者 NoSuchFieldException 或类似的异常, 即使编译是没有警告并运行成功。 这意味着以下两种可能:
ProGuard 已经移除了类,枚举,方法,成员变量或注解,考虑是否是必要的。
ProGuard 混淆了类,枚举,成员变量的名称,但是这些名字又被拿原始名称使用了,比如通过Java的反射。
检查app/build/outputs/proguard/release/usage.txt文件看有问题的对象是否被移除了。 检查 app/build/outputs/proguard/release/mapping.txt 文件看有问题的对象是否被混淆了。
In order to prevent ProGuard from stripping away needed classes or class members, add a keep options to your proguard config: 以防 ProGuard 剥离 需要的类和类成员,添加一个 keep选项在你的 proguard 配置文件中:
-keep class com.futurice.project.MyClass { *; }
防止 ProGuard 混淆 一些类和成员,添加 keepnames:
-keepnames class com.futurice.project.MyClass { *; }
查看this template's ProGuard config 中的一些例子。 更多例子请参考Proguard。
在构建项目之初,发布一个版本 来检查ProGuard规则是否正确的保持了重要的部分。 同时无论何时你添加了新的类库,做一个发布版本,同时apk在设备上跑起来测试一下。 不要等到你的app要发布 "1.0"版本了才做版本发布,那时候你可能会碰到好多意想不到的异常,需要一些时间去修复他们。
Tips每次发布新版本都要写 mapping.txt。每发布一个版本,如果用户遇到一个bug,同时提交了一个混淆过的堆栈跟踪。 通过保留mapping.txt文件,来确定你可以调试的问题。
DexGuard 若果你需要核心工具来优化,和专门混淆的发布代码,考虑使用DexGuard, 一个商业软件,ProGuard 也是有他们团队开发的。 它会很容易将Dex文件分割,来解决65K个方法限制问题。
致谢
感谢Antti Lammi, Joni Karppinen, Peter Tackage, Timo Tuominen, Vera Izrailit, Vihtori Mäntylä, Mark Voit, Andre Medeiros, Paul Houghton 这些人和Futurice 开发者分享他们的Android开发经验。
License
Futurice Oy Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
Translation
Translated to Chinese by andyiac