内存四区
- 静态区:全局变量 字符串 常变量
- 代码区:代码
- 栈区:编译系统自动开辟 自动释放 优点:访问到效率稍微高一点 内存不多
- 堆区:我们程序员来主动开辟 主动释放 内存是很大 效率比栈区低一点点
- malloc(); //开辟堆区的内存
- free(); //释放内存
地址
- 把内存以字节为单位进行编号,每一个编号就是一个地址。地址也是唯一的。
指针
指针的用途
- 指针作为函数的参数传递,改变实际参数的数据。 C++引用
- 指针保存的是地址,地址的方式去访问内存的效率要高!
- 使用栈中的指针去指向堆中大量内存,提升内存使用效率。
指针的分类
- 野指针
没有明确指向的指针。有可能指向一个重要的数据。误操作。
野指针是危险。
定义指针的时候:为了避免野指针在声明指针变量的的时候可以通过 int *p = NULL; - 空指针
void *类型的指针(地址)可以强制转换成任意其他类型的指针。
指针的运算:+ - ++ --
-
由于指针存放的是地址所以指针的运算实际上是地址的偏移。
int *p;
p+1; p这个地址后面一个地址
p-1; p这个地址前面一个地址
p++; p指向原来的地址后面一个地址 - 偏移量跟指向的数据是有关系的。
int *p p+1 +4B
char *p1 p1+1 +1B
double *p2 p2+1 +8B
数组
数组的首地址不是第一个元素的地址,而是第一个存储单元的地址。
一维数组
int a[5] 5个int变量组成的数组 首地址是第一个元素的地址
数组名表示的是第一个元素的地址 例如a 表示的是数组a 第0个元素的地址二维数组
二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么它就是二维数组。当然,前提是各个元素的类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组,C语言允许这种分解。例子
Int a[2][4]={1,2,3,4,5,6,7,8}
a 是指向a[0]这个一维数组的 所以a的类型是 int()[4]
a[0] 是指向a[0][0] 这个元素的 所以a[0]的类型是 int获取二维数组m 行n列元素的值的办法
下标法:a[m][n]
行指针法:* (a[m]+n) a[m]表示的是二维数组第m个存储单元的第0个元素的地址 a[m]+n 表示的是第m个存储单元的第n个元素的地址 * (a[m]+n)得到的是m 行n列元素的值
数组名方法:* (* (a+m)+n) 通过数组名字来寻址的方法 * (a+m )代表的是第m个1维数组的第0个元素的地址* (a+m)+n 代表的是第m个1维数组的第0个元素的地址 * ( *(a+m)+n)代表的是代表的是第m个行的第n个元素的值