音序器(sequencer):记录和储存眼周的信息。并可以编辑。就是现在的各种音乐制作软件。
复音(synth voices):设备同一时间内可以播放的乐器音色的“个”数
效果器:基本现在是各种软件内使用的效果插件,比如“降噪”,“混合”,“变调”等等
合成器:音源通过“合成”形成波形文件。“音源”(music module)就是合成波形文件的。
采样器(sampler):类似更高级的音源,可以处理加工音源产出的声音的各种形式
数码音频文件:PC上通常是PCM格式文件“.wav";在MAC系统上是AIFF格式文件“.aif",AIFF可以通用。
采样频率(sampling rate):一秒内声音被平均分割的小片段,比如44.1kHz的采样频率便是一秒声音由44100个长度相等的连续小片段(小片段:声音样本)构成。
采样分辨率(Bit resolution):描述每一个小片段(声音样本)的振幅,比如8bit,是每个小片段的振幅可以用256(2的8次方=256)中状态描述。
声音文件的容量(Byte,字节)=采用频率(Hz) x 采样频率(bit,位)x 录音时间(sec,秒)x 录音通道/8 x压缩比(由音乐文件格式而定,比如128bit的mp3为1/11)
模拟音频信号是线性方式记录和描述,而数码音频信号是离散方式记录1(强)0(弱)信号。
声音数码化:ADC( Analog to Digital Converter)模数转换器,过程叫采样(sampling);回放时需要DAC (Digital to Analog Converter)
在数模转换中涉及采样点数量,傅立叶定理采样点越多还原越准,所以Sampling rate越高越好,人耳听音20kHz, 根据奈奎斯特采样定理,2倍效果才能还原,所以CD的采样频率44.1kHz,;11kHz类似电话音质 ,22kHz类似无线电广播
Sampling Rate & Bit Resolution之间的关系,前者是时常(x轴),后者是品质(记录的状态数量)(y轴)。数量足够多,能描绘出更优秀的曲线
关于输入线材和接口:大小三芯插头,尖头左声道,两圈黑线是地线,中间段是右声道;RCA(俗称:莲花插头)是两芯,分离左右声道;各种接口,line in,line out; audio in,audio out; Digital in,Digital Out; SPDIF in /out; OPTICAL in ,OPTICAL Out ;
影响录音的抓哦因素:“失真”和“噪声”;录音电平(录音的音量大小)
测试录音设备噪音的一种方法:在混音器(Mixer)关闭设备的录音选项或电平,用录音软件(比如sound force)录制一段44.1kHz 16bit 单声道素材,然后选satistics,看“Minimum sample value",相当于静态峰值振幅,-90dB(描述声音振幅范围的指标)等,数值越小越好。录音时,要注意调整录音电平的强弱,看录音电平提示接近黄色区域顶峰,不要你如红色区域,电平的强度以分贝(d B)为单位。