Vue知识点

本文主要总结了一些vue的知识点 , 可供面试和平时学习使用。

1. Vue的优点?Vue的缺点?

优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开;

缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长;

2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?

渐进式:渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以;

3. Vue跟React的异同点?

相同点

1.都使用了虚拟dom;
2.组件化开发;
3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据);
4.都支持服务端渲染;

不同点

1.React的JSX,Vue的template;
2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty);
3.React单向绑定,Vue双向绑定;
4.React的Redux,Vue的Vuex ;

4.Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可;
2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能;
3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上;
4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等;

5.为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

data之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染

6.使用过哪些Vue的内部指令呢?

7.组件之间的传值方式有哪些?

连接成功.gif
  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接收
  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值
  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
  • 使用$attrs$listeners,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C
  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据
  • 使用Vuex进行状态管理
  • 使用eventBus进行跨组件触发事件,进而传递数据
  • 使用provideinject,跨组件传值
  • 使用浏览器本地缓存,例如localStorage

8.路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?

  • hash模式:通过#号后面的内容的更改,触发hashchange事件,实现路由切换
  • history模式:通过pushStatereplaceState切换url,触发popstate事件,实现路由切换,需要后端配合

9.如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
  • 动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>

10. v-if 和 v-show有何区别?

  • v-if是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁
  • v-show是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁
  • 频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if

11.computed和watch有何区别?

  • computed是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed不能进行异步操作
  • watch是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作
  • 简单记就是:一般情况下computed多对一watch一对多

12.为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

在Vue2中,v-for优先级是高于v-if的,咱们来看例子:

<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
    {{item}}
</div>

上面的写法是v-forv-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:

<div v-for="item in list">
    {{item}}
</div>

computed() {
    list() {
        return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
    }
  }

13.vuex的有哪些属性?用处是什么?

https://vuex.vuejs.org/
  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

14. 不需要响应式的数据应该怎么处理?

在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。有以下两种方式解决:

//方法一:将数据定义在data之外
data() {
    this.boxList = [];
    this.doll="多莉";
    return {
      msg: "hhhhhhh",
    };
  },

// 方法二:Object.freeze()
data () {
    return {
        list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
        list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx})
    }
 }

15. watch有哪些属性,分别有什么用?

当我们监听一个基本数据类型时:

watch: {
    value () {
        // do something
    }
}

当我们监听一个引用数据类型时:

watch: {
    obj: {
       handler () { // 执行回调
           // do something
       },
       deep: true, // 是否进行深度监听
       immediate: true // 是否初始执行handler函数
    }
}

16. 父子组件生命周期顺序

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

17. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行属性劫持
  • 对象新属性无法更新视图:使用Vue.$set(obj, key, value),组件中this.$set(obj, key, value)
  • 删除属性无法更新视图:使用Vue.$delete(obj, key),组件中this.$delete(obj, key)

18. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

原因:Vue没有对数组进行Object.defineProperty的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx是无法更新视图的
使用数组的splice方法,arr.splice(index, 1, item)
使用Vue.$set(arr, index, value)

19. 说说nextTick的用处?

我举个例子,在vue中:

this.name = '多莉'
this.age = 18
this.gender = '女'

我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新的策略,通俗点说就是,同一事件循环内多次修改,会统一进行一次视图更新,这样才能节省性能嘛

下面的例子:

<div ref="testDiv">{{name}}</div>

name: '多莉'

this.name = 'Doll'
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢

答案是“多莉”,前面说了,Vue是异步更新,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?

this.name = 'Doll'
this.$nextTick(() => {
    console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // Doll
})

20. Vue的SSR是什么?有什么好处?

  • SSR就是服务端渲染
  • 基于nodejs serve服务环境开发,所有html代码在服务端渲染
  • 数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码
  • SSR首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好

21. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?

在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如

data() {
    return {
      num: 10
  },
mounted() {
    this.num = 1000
  },
methods: {
    add() {
        // 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值
        // 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值
        console.log(this.num + this.$options.data().num)
    }
  }

21. 计算变量时,methods和computed哪个好?

<div>
    <div>{{howMuch1()}}</div>
    <div>{{howMuch2()}}</div>
    <div>{{index}}</div>
</div>

data: () {
    return {
         index: 0
       }
     }
methods: {
    howMuch1() {
        return this.num + this.price
    }
  }
computed: {
    howMuch2() {
        return this.num + this.price
    }
  }

computed会好一些,因为computed会有缓存。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。

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