一 视图控制器
1.1什么是视图控制器(UIViewController)?为什么使用视图控制器?
iOS应用由于设备的屏幕比较’,iOS应用都是由多个界面构成的,为了管理好每个界面,系统给我们提供了一个类UIViewController视图控制器来管理界面;
UIViewController是一个大管家,用来管理视图的加载,显示,卸载,横竖屏显示灯操作。。。
每一个界面都应该由一个视图控制器来管理显示,且UIViewController是所有视图控制器的父类,每一个视图控制器本身默认自带一个视图!
导入头文件,创建根视图控制器
//1.创建视图控制器对象
RootViewController *rvc = [[RootViewController alloc] init];
//2.设置为窗口的根视图控制器
self.window.rootViewController = rvc;
1.2视图控制器和视图的关系
一般情况下,视图就是视图控制器的小跟班,视图控制器,默认拥有一个视图,即我们创建一个视图控制器对象,该对象默认拥有一个视图对象,作为视图控制器的一个属性view而存在。
1.3如何使用?
1)创建一个类,这个类继承自UIViewController
2)把这个视图控制器对象设置为窗口的根视图控制器
3)在视图控制器里面实现viewDidLoad,在这个方法里面,添加界面元素;
【Demo】-【1-UIViewController】
1.4ViewDidLoad
1)是什么?
ViewDidLoad是视图控制器自带的视图view的一个生命周期的方法之一
2)什么时候调用?
由于视图控制器自带一个视图,所以该视图整个生命周期都是由ViewController来控制决定;那么,当VC所管理的View被加载成功,系统内部会自动调用此方法,且该方法只会在视图创建时被执行一次(不能手动主动来调用);
3)用来做什么?
通常在此方法中来设计界面的初始化显示,即创建各种UI控件对象;且在此方法中第一行调用父类 [super viewDidLoad] ; 目的是让父类的设置也起作用!!
注意事项<[self.view addSubView: ]>通常只能在viewDidLoad中写
1.5视图控制器的声明周期 【****面试重点】
指的是视图控制器被创建后首先调用的方法,其次调用的方法。。。。到销毁时调用的方法;
1)视图控制器创建 init (根视图控制器不会被销毁)
2)加载视图控制器所管理的视图 viewDidLoad 《只调用一次》
*******以下四个方法,会被调用若干次
3)视图将要显示 viewWillAppear
4)视图已经显示 viewDidAppear
5)视图将要消失 viewWillDisAppear
6)视图已经消失 viewDidDissAppear
7)视图控制器对象销毁 dealloc
两个视图控制器之间进行切换时,方法执行顺序为:
1:创建根视图控制器 1、2、3、4
2:切换到下一个视图控制器1、2、5、3、4、6
3:切换回跟视图控制器5、3、4、6、7
//1.VC对象创建并初始化 (init方法创建视图控制器并进行初始化)
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
//初始化一些相关属性(数组、字典)
NSLog(@"1.RootVC对象被创建并初始化了!!");
}
return self;
}
//2.视图加载成功,只执行一次 (viewDidLoad方法 加载视图控制器并对界面相关的元素进行初始化)
//主要用于初始化一些界面相关的元素
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //先调用这个方法是对父类进行相关处理
NSLog(@"2.RootVC加载成功");
//这里添加界面元素,凡是UI界面的设计,都在这个方法中完成;
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame = CGRectMake(80, 100, screenBounds.size.width-160,40);
btn.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[btn setTitle:@"跳转到下一个页面" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 200, screenBounds.size.width-160, 200)];
label.text = @"我要正向传值:我是ROOtVC中的label对象";
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.numberOfLines = 0;
label.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
label.tag = 100;
[self.view addSubview:label];
}
-(void)btnClick:(UIButton *)btn{
//拿到lagel对象
UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:100];
//创建视图控制器对象
SecondViewController *secVC = [[SecondViewController alloc] init];
// //正向传值:用属性完成
// secVC.message = label.text;
//设置跳转的动画效果
secVC.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; //四种视图跳转效果
//开始跳转【模态视图跳转】
[self presentViewController:secVC animated:YES completion:^{
//该代码块表示跳转结束后,执行这个代码块 (一般写nil)
NSLog(@"已经完成了跳转!");
}];
//正向传值:用属性完成
secVC.message = label.text;
}
//3.视图将要显示 【会被调用若干次】;
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"3.RootVC.view将要显示");
}
//4.视图已经显示 【会被调用若干次】;
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"4.RootVC.view已经显示了");
}
//5..视图将要消失 【会被调用若干次】;
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
NSLog(@"5.RootVC.view将要消失了");
}
//6.视图已经消失 【会被调用若干次】
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
[super viewDidDisappear:animated];
NSLog(@"6.RootVC.view已经消失了");
}
//7.vc对象销毁
-(void)dealloc{
NSLog(@"7.RootVC.view对象销毁了");
}
二 UITextField 文本输入框
支持用户输入一个单行的文本信息的控件
【Demo】-【2-UITextField】
如何关闭系统弹出的键盘
1)键盘是如何弹起的?
当用户触屏的时候,系统会根据触屏的点,寻找该店所在的视图对象,让该视图对象响应此次事件,但如果该对象没有提供事件响应,则,该事件会自动向上传递,交给点击的视图的父视图来处理,,如果父视图也没有提供响应事件,则,继续向上级传递,直到传给appDelegate,依然还是没有对象响应该事件,则本次触屏事件抛弃;
如果用户触屏的点,刚好在文本框内,则由系统强制文本框首先得到焦点,让文本框成为本次触屏事件的第一响应者,必须由文本框处理此事件,不允许向上传递;
文本框成为了第一响应者,则键盘就会自动弹起!!
[textField becomeFirstResponder];
2)如何关闭键盘
让文本框,放弃第一响应者身份
[textField resignFirstResponder];
什么时候让文本框放弃第一响应者?
a 点击return时候
b 点击其他空白部分
//设置边框样式
/*
UITextBorderStyleNone, 没有
UITextBorderStyleLine, 线条边框
UITextBorderStyleBezel, 直角立体边框
UITextBorderStyleRoundedRect 圆角矩形
*/
field.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
//***************关于文字的属性
//1.设置初始文字
field.text = @"用户名:add";
//2.设置文字的颜色
field.textColor = [UIColor redColor];
//3.设置文字对齐方式
field.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
//4.设置文字的大小
field.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
//5.设置隐形提示 【***重点***】
field.placeholder = @"请输入用户名:";
//6.设置密文显示
field.secureTextEntry = NO;
//7.设置清除按钮模式
field.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
//8.设置文字自适应宽度
field.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//9.设置最小字体
field.minimumFontSize = 2;
//************** 判断输入框当前是否处于编辑状态 【了解】
BOOL bl= [field isEditing];
if (bl) {
NSLog(@"正在编辑状态");
}else{
NSLog(@"不在编辑状态");
}
//设置进入编辑状态,立即清空之前的文字
field.clearsOnBeginEditing = YES;
//******** 关于键盘样式的设置
/*
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,可以输入一切字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 可以输ASCII码表上的所有字符
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 可以输入数字和字符的键盘
UIKeyboardTypeURL, 适合输入网址的键盘
UIKeyboardTypeNumberPad, 纯数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 座机电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad,
UIKeyboardTypeEmailAddress,适合输入email键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad 有小数点的数字键盘
UIKeyboardTypeTwitter
UIKeyboardTypeWebSearch
UIKeyboardTypeAlphabet 英文键盘,
*/
field.keyboardType = UIKeyboardTypeAlphabet;
//设置return键的样式
// field.returnKeyType =UIReturnKeySearch;
//设置键盘的色彩
// field.keyboardAppearance = UIKeyboardAppearanceDark;
//********* 自定义键盘 **********
//1.自定义二级键盘
UIView *accessView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1, 80)];
accessView.backgroundColor = [UIColor redColor];
NSArray *array = @[@"☀️",@"🌛",@"🌰",@"🐶",@"🐒"];
for (int i=0; i<5; i++) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame = CGRectMake(20+i*(40+20), 20, 40, 40);
[btn setTitle:array[i] forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[accessView addSubview:btn];
}
//二级键盘
// field.inputAccessoryView = accessView;
//2.自定义主键盘
// field.inputView = accessView;
[self.view addSubview:field];
}
-(void)btnClick:(UIButton *)btn{
UITextField *field = (UITextField *)[self.view viewWithTag:100];
field.text = [field.text stringByAppendingFormat:@"%@",btn.currentTitle];
}
【Demo】-【3-UITextFiled-Delegate】
-(void)btnClick{
UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:101];
//让textField成为第一响应者
[textField becomeFirstResponder];
}
//当点击视图控制器所管理视图时,响应的事件
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"响应了");
/*
UITextField *field1 = (UITextField *)[self.view viewWithTag:100];
UITextField *field2 = (UITextField *)[self.view viewWithTag:101];
[field1 resignFirstResponder];
[field2 resignFirstResponder];
*/
//这个方法可以让整个view都取消第一响应者,从而让所有field弹起的键盘都可以回收
[self.view endEditing:YES];
}
//协议 UITextFieldDelegate 中的五种方法 用 @optional 修饰的
pragma mark - UITextFieldDelegate
-(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
NSLog(@"当textField将要开始编辑的时候,调用此方法");
return YES;//YES 表示允许编辑,返回NO,不允许编辑
}
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
NSLog(@"当textField已经开始编辑,会调用此方法");
}
-(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
NSLog(@"当textField将要结束编辑,调用此方法");
return YES;
}
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
NSLog(@"当textField已经结束,调用此方法");
}
//常用
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
NSLog(@"当键盘上的return键被点击,调用该方法");
//通常在此方法中,回收键盘(表示结束编辑)
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}