Unity中使用Tilemap快速创建2D游戏世界(转)

本文转自这里
Tilemap

首先,介绍一下Tilemap的基本概念,Tilemap用起来其实就和现实中画画一样,它由以下五个基本部分组成:

image

(图 01)

  • Sprite(精灵):纹理的容器。大型纹理图集可以转换为精灵图集(Sprite Sheet)。

  • Tile(瓦片):包含一个精灵,以及二个属性,颜色和碰撞体类型。使用瓦片就像在画布上画画一样,画画时可以设置一些颜色和属性。

  • Palette(调色板):当你在画布(Canvas)上画画时,会需要一个位置来保存绘画的结果。类似地,调色板(Palette)的功能就是保存瓦片,将它们绘制到网格上。

  • Brush(笔刷):用于将画好的东西绘制到画布上。使用Tilemap时,可以在多个笔刷中任意选择,绘制出线条、方块等各种形状。

  • Tilemap(瓦片地图):类似Photoshop中的图层,我们可以在Tilemap上画上Tile。

Tilemap部分其它工具:

  • Grid(网格):用于控制网格属性的组件。Tilemap是Grid的子对象。Grid类似于UI Canvas(UI画布)。

  • Tilemap渲染器(Tilemap Renderer):用于控制Tile在Tilemap上的渲染,控制诸如排序、材质和遮罩等。

如何使用Tilemap

在层级窗口中,依次点击Create->2D Object->Tilemap 新建Tilemap,这将自动创建两个GameObject对象,一个是名为Grid的父对象,上面带有Grid组件。另一个是名为Tilemap的子对象,它在Grid对象下,带有Tilemap和Tilemap Renderer组件。

然后依次点击Window->Tile Palette打开调色板窗口。在调色板窗口中,选择Create New Palette,如图02所示。设置名字和属性,然后指定保存位置。

image

(图 02)

现在要向调色板加入新瓦片,拖动精灵到调色板中,会打开一个新窗口,询问瓦片的保存位置。你也可以通过精灵图集拖动多个瓦片。在调色板中有了瓦片后,要想把瓦片添加到Tilemap上,你必须选择一个瓦片再拖动它。瓦片加入调色板后,就可以用笔刷绘制场景了。

使用Tilemap中的碰撞体

当绘制好场景后,角色还不能在场景的地面上移动,因为还没添加碰撞体。在Tilemap中添加碰撞体十分简单,只要给Tilemap对象加入一个Tilemap Collider 2D组件即可。可以看到,这个组件自动为该Tilemap上的所有瓦片都加入了碰撞体。

image

(图 03)

但这样会有个问题。从图03中可以看出,有很多碰撞体(绿色边框表示),但是大部分碰撞体其实是没用的,因为角色不会接触到那些瓦片。

我们可以通过再添加Composite Collider来优化这里的碰撞体,Rigidbody 2D组件会随着Composite Collider自动添加。因为平台不会移动,所以要记得将Rigidbody 2D上的Body Type属性设置为Static。最后在Tilemap Collider 2D上勾选Used By Composite,在整个平台周围生成一个复合碰撞体。设置好后的检视窗口如图04所示。

image

(图 04)

这样我们的Tilemap部分就完成了。

Cinemachine 2D

Cinemachine可在 Asset Store资源商店免费下载,最新版已经支持在2D游戏中使用。

首先依次点击Cinemachine -> Create 2D Camera,创建新的虚拟摄像机。

image

(图 05)

如果这是你首次添加该组件到场景中,它还会自动添加一个Cinemachine Brain到你的摄像机上,并创建一个带有Cinemachine Virtual Camera组件的GameObject对象。我们可以将我们的角色设为跟随对象,即下图中的Follow属性。在2D下设置虚拟摄像机的过程和3D中的一样。

image

(图 06)

在2D游戏开发中,一个很常用的组件是Cinemachine Confiner 2D。用它可以设置Bounding Shape 2D来将摄像机限制在某个区域中,让我们的摄像机不会移出关卡,例如在角色掉出地图时。

image

(图 07 完成后的效果,摄像机不再会移出关卡界面外 )

2d-extras

为了提高开发速度,Unity创建了名为2d-extras的GitHub代码库,这里面的工具都是基于Tilemap制作,有很多实用的瓦片和笔刷,下面介绍几个2d-extras中的实用工具。

规则瓦片(Rule Tile)

2d-extras中最重要的工具之一就是规则瓦片(Rule Tile)。不用这个工具的话,我们每次在Tilemap上绘制时,都要从调色板选取特定瓦片再进行绘制。如果你想要绘制相邻瓦片,例如一个拐角,你需要从调色板上一次次选取不同瓦片进行绘制。这种方法效率不高。但有了规则瓦片,你可以为相邻瓦片设置一组规则,它将自动选择最合适的瓦片进行绘制。

image

(图 08演示规则瓦片的使用效果

image

(图 09规则瓦片的详细设置 )

随机瓦片和动画瓦片

2d-extras中还有随机瓦片和动画瓦片。在使用不同的变体绘制相同的对象时,这两个工具十分有用。你可以在项目中找到包含规则瓦片、随机瓦片和动画瓦片的Custom Tile Palette。创建新的Tilemap,然后设置它的排序图层为Foreground。在Custom Tile Palette中,选择任一草地瓦片,将该瓦片画在地面图层上。必须确保Active Tilemap设为你想要绘制的Tilemap。

image

(图 10 随机瓦片的使用效果

Custom Tiles Palette包含瀑布瓦片。如果选中瀑布规则瓦片,也就是Waterfall-RuleTile,可以看到它的导出类型为动画(Animate)。这样就可以为每个瓦片指定动画帧。

image

(图 11)

使用自定义笔刷绘制3D对象

在2d-extras中,还加入了预制件笔刷(Prefab Brush)。它能用预制件而不是瓦片来绘制画面。预制件可以是3D对象、粒子效果或是动画对象。要想创建自己的预制件笔刷,只要在项目窗口点击Create -> Prefab Brush即可。然后选取刚创建的预制件笔刷,指定想要画出的预制件。如果你添加了不止一个预制件,它会在这些预制件中随机选取进行绘制。

image

(图 12 预制件笔刷绘制效果)

制作出《超级马里奥》的2D和3D混合效果?

现在来做点别的东西。Nintendo Switch上刚推出的《超级马里奥》中,有一些关卡混合了2D和3D的画面,这种效果十分让人印象深刻。如何在Unity中实现这个效果呢?

image

(图 13 超级马里奥游戏画面

正常情况下,摄像机会直接渲染到你的屏幕。我们如何能让摄像机看到内容并显示在另一个对象上呢?你可能注意到摄像机有一个属性,叫目标纹理(Target Texture)。

image

(图 14)

我们要在Asset文件夹里新建一个渲染纹理(Render Texture),添加到摄像机上。你可以在项目窗口依次点击Create -> Render Texture来新建渲染纹理。创建好后,你可以将它拖到摄像机上的Target Texture属性中。摄像机这时会将所有对象都渲染到这个纹理上。如果现在进入运行模式,游戏画面将呈现为一片漆黑,因为目前没有激活的摄像机渲染到屏幕上。

现在,我们要加入一个新摄像机到场景中,摄像机的Projection属性为Perspective。在摄像机前添加一个新的3D对象,本例中,我们添加的是圆柱体。然后创建新材质,其Shader属性设为Unlit/Texture,再将刚刚创建的渲染纹理拖到这个材质上的Main Texture部分。

得到的效果如下图。

image

(图 15)

这样一来,我们就实现了类似《超级马里奥》中的2D和3D混合效果,是不是很简单!

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,839评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,543评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,116评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,371评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,384评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,111评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,416评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,053评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,558评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,007评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,117评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,756评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,324评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,315评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,539评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,578评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,877评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容