在编程的过程中,一些基本数据类型的变量是必不可少的。但是在OC编程语言当中,OC的消息机制并不能向这些基本数据类型发送消息,而且OC的集合当中是不能存放基本数据类型的,所以我们就需要将基本数据类型转化成对象来使用。OC中提供了NSNumber类来将基本数据类型“包装”成数字对象,这样我们就可以将基本数据类型当做对象来处理了。
1.NSNumber基本使用
NSNumber可以将基本数据类型包装成对象,也可以将包装后的对象还原成基本数据类型,以下演示常用的几种基本数据类型的包装过程:
// 封装基本数据类型(int,float,double,char,BOOL)
intbasicInt=6;
floatbasicFloat=3.14;
doublebasicDouble=0.85;
charbasicChar='c';
BOOL basicBool=1;
// 创建int型对象
NSNumber*objectInt=[NSNumbernumberWithInt:basicInt];
NSLog(@"objectInt = %@",objectInt);
NSLog(@"还原后:%d",[objectInt intValue]);
// 创建float型对象
NSNumber*objectFloat=[NSNumbernumberWithFloat:basicFloat];
NSLog(@"objectFloat = %@",objectFloat);
NSLog(@"还原后:%f",[objectFloat floatValue]);
// 创建double型对象
NSNumber*objectDouble=[NSNumbernumberWithDouble:basicDouble];
NSLog(@"objectDouble = %@",objectDouble);
NSLog(@"还原后:%f",[objectDouble doubleValue]);
// 创建char型对象
NSNumber*objectChar=[NSNumbernumberWithChar:basicChar];
NSLog(@"objectChar = %@",objectChar);// 打印出ASCII码值
NSLog(@"还原后:%c",[objectChar charValue]);
// 创建BOOL型对象
NSNumber*objectBool=[NSNumbernumberWithBool:basicBool];
NSLog(@"objectBOOL = %@",objectBool);
NSLog(@"还原后:%d",[objectBool boolValue]);
//快速创建的方法
NSNumber*intNum=@80;// ---> [NSNumber numberWithInt:80];
NSNumber*floatNum=@3.14;// --->[NSNumber numberWithFloat:3.14];
NSNumber*boolNum=@YES;// ---> [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber*charNum=@'a';// ---> [NSNumber numberWithChar:'a'];
// 快速创建变量需要将变量放在括号中
doubleheight=1.83;
NSNumber*doubleNum=@(height);// ---> [NSNumber numberWithDouble:height];
NSArray*array=@[intNum,floatNum,boolNum,charNum,doubleNum];
NSLog(@"array : %@",array);
//判断两个对象的值是否相等
if([intNum isEqualToNumber:floatNum]==YES){
NSLog(@"值相等");
}else{
NSLog(@"值不相等");
}
//比较两个对象的值大小
NSNumber*myNumber=@30;
if([intNum compare:myNumber]==NSOrderedAscending){
NSLog(@"第一个数字小");
}else{
NSLog(@"第一个数字大");
}
类方法创建一般都会有相应的实例初始化方法与之对应:
-(nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithChar:(char)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedChar:(unsignedchar)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithShort:(short)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedShort:(unsignedshort)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithInt:(int)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedInt:(unsignedint)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithLong:(long)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedLong:(unsignedlong)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithLongLong:(longlong)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedLongLong:(unsignedlonglong)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithFloat:(float)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithDouble:(double)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithBool:(BOOL)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithInteger:(NSInteger)value NS_AVAILABLE(10_5,2_0)NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
-(NSNumber*)initWithUnsignedInteger:(NSUInteger)value NS_AVAILABLE(10_5,2_0)NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
2.int、 NSInteger、 NSUInteger、NSNumber之间的区别和联系
int : 当使用int类型定义变量的时候,可以像写C程序一样去使用。当你不知道程序运行在哪种处理器架构时,你最好使用NSInteger,因为在有可能int在32位系统中只是int类型,而在64位系统,int可能变成long型。除非不得不使用int/long型,否则推荐使用NSInteger。
NSInteger/NSUInteger是一种动态定义的类型,在不同的设备,不同的架构,有可能是int类型,有可能是long类型。NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。
NSInteger是基础类型,NSNumber是一个类,如果需要存储一个数值,直接使用NSInteger是不行的,因为OC的集合当中存储的数据必须是OC对象。