高桥名人一秒十六连击的神话
想说高桥名人冒险岛,就绕不开“高桥名人”这个名字。
高桥名人,本名高桥利幸。在FC时代,高桥利幸这个名字,就代表着电子游戏界的传奇。
在当时,Hudson在日本全国各地举办过多次《Star Force》挑战赛,在《Star force》游戏中,玩家需要驾驶星舰,射击各种敌人以及对方建筑物。对于《Star force》这一游戏而言,通关与否已经难以体现玩家之间的水平差异,而分数的多少则简单明了的区分了玩家水准的高低。
玩家想获得更高的分数,就必须有更快的手速和反应能力。1985年,高桥利幸在一次《Star force》挑战赛上完成了一秒十六连击的奇迹。称之为“奇迹”并不为过,要知道,在当时的设备水准之下,一秒十六连击几乎达到了人类操作水准的极限。
自此,高桥利幸名声大震,吸引了一大批少年粉丝。由此也衍生出了大量关于高桥利幸的周边作品。《高桥名人的冒险岛》就是其衍生作品之一。
与《Wonder boy》不可告人的秘密
Westone开发的《Wonder boy》最早是由sega公司发行于街机及SG-1000平台。但随着FC时代的来临,sega自身平台的弊端不断显现,《Wonder boy》的早期效益实在底下。于是,心灰意冷的Westone找上了Hudson。
对《Wonder boy》的FC版本移植计划就这样启动了,但由于《Wonder boy》的版权归属实在混乱,包括商标、音乐等一系列版权都牢牢掌控在世嘉手里,移植工作的进展一度受阻。
上有决策下有对策,Hudson自然不会把到嘴的肥肉扔回去,于是,《高桥名人的冒险岛》这一换汤不换药的“盗版”游戏应运而生了。
事实上,经过对比就不难发现,一代《高桥名人的冒险岛》与《Wonder boy》相比,几乎没有差异。无非就是主角换了个样子,再配上不一样的背景音乐,就堂而皇之的发售了。
作为早期ACT游戏,一代《冒险岛》的游戏元素实在简单,操作难度也过大,连游戏画面优化相比同代作品都相差甚远。尽管如此,在高桥名人的个人魅力、FC游戏时代的浪潮下,初代《冒险岛》的发售仍旧大获成功。
《高桥名人的冒险岛》的续作们
上文提到过,《Wonder boy》的开发最初是Westone做的。而移植到FC版本后的续作,则是由Hudson独立完成。
客观的说,《冒险岛》的续作质量远高于初代作品,抛开了Westone的Hudson显然发挥了更高的制作水准。不断丰富游戏元素的《冒险岛》很大程度上提高了游戏的可玩性,并且在游戏中加入了龙的收集元素,这一点也是在早期FC游戏中难得可见的。
但是,《冒险岛》系列的游戏难度问题迟迟没有得到解决,一命一关无存盘的游戏模式使得游戏门槛无形的提高,加之高桥利幸的名人效应褪去,《冒险岛》系列的颓势逐渐显现出来。到了四代《冒险岛》,虽然Hudson尽力的降低了游戏难度,使其操作模式更为亲民。但FC游戏时代的落幕已经不可避免,四代《冒险岛》也成为了《冒险岛》系列游戏的最后一部作品。这一系列记录我们童年时代的游戏终究也没能改变昙花一现的结局。
结语
虽然《冒险岛》系列游戏并不完美,在其发展的过程中也用尽了各种不光彩的手段,但他毕竟也曾经伴随过FC游戏时代的浪潮风靡一时。时至今日,《冒险岛》系列游戏已经成为我们的童年印象里一点难以忘却的回忆。不论怎样,作为诞生于FC也衰亡于FC的一系列作品,《冒险岛》系列游戏依然是值得我们缅怀、纪念和遗憾的。