线程的创建和启动方式
Java使用Thread代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每条线程的作用是完成一条、定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺
序执行的代码)。Java使用run方法来封装这样一段程序流。
1. Thread类创建线程类
通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就是代表了线程需要完成的任务。因此,我们经常把run方法称为线程执行体。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
用线程对象的start方法来启动该线程。
下面程序示范了通过继承Thread类来创建、并启动多线程的程序。
public class FirstThread extends Thread {
private int i;
//重写run方法,run方法体就是线程执行体
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
//当线程类继承Thread类时,可以直接调用getName()方法来返回当前线程的名。
//如果想获取当前线程,直接使用this即可
//Thread对象的getName()返回当前该线程的名字
System.out.println(getName() + " " + i+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//调用Thread的currentThread方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
//创建、并启动第一条线程
new FirstThread().start();
//创建、并启动第二条线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
注意:使用继承Thread类的方法来创建线程类,多条线程之间无法共享线程类的实例变量。
2. 实现Runnable接口创建线程类
实现Runnable接口来创建并启动多条线程的步骤如下:
定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。代码如下所示:
//创建Runnable实现类的对象
SecondThread st = new SecondThread();
//以Runnable实现类的对象作为Thread的target来创建Thread对象,即线程对象
new Thread(st);
//也可以在创建Thread对象时为该对象指定一个名字
//创建Thread对象时指定target和新线程的名字
new Thread(st,"新线程1");
下面程序示范了通过实现Runnable接口来创建并启动多线程的程序:
public class SecondThread implements Runnable {
private int i;
//run方法同样是线程执行体
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
//当线程类实现Runnable接口时,
//如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if(i == 20){
SecondThread st = new SecondThread();
//通过new Thread(target,name)方法创建新线程
new Thread(st,"新线程1").start();
new Thread(st,"新线程2").start();
}
}
}
}
3. 两种方式所创建线程的对比
通过继承Thread或实现Runnable接口都可以实现多线程,但两种方式存在一定的差别,相比之下两种方式的主要差别如下:
采用实现Runnable接口方式的多线程:
线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,可以多个线程共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想。
劣势是:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
采用继承Thread类方式的多线程:
劣势是:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
劣势是:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。