3D Math Primer for Game Programmers (Coordinate Systems)

\qquad在本文中,我想为想要参与游戏编程的人提供简短的数学入门。这并不是对成为一名成功的游戏程序员必须知道的所有数学理论的详尽解释,但这是在您作为游戏程序员开始之前必须知道的最少量的信息。

\qquad本文假设您有一个最小的理解向量和矩阵。我将简单地展示向量和矩阵的应用以及它们如何应用于游戏编程。

Coordinate Systems

\qquad在我们谈论变换之前,我们必须对我们的坐标系是什么做出正式的定义。DirectX 使用的默认坐标系是左手坐标系。OpenGL 使用的默认坐标系是右手坐标系。

\qquad记住你正在使用的坐标系的最简单方法是用你的双手。如果您将拇指,食指和中指指向彼此正交,则每个手指将指向坐标空间中正基本轴的方向。使用左手,拇指指向右侧(+X 轴),食指指向上方(+Y 轴),中指指向远离您(+Z 轴) 。

\qquad使用右手,拇指(+X 轴)和食指(+Y 轴)仍指向同一方向,但中指(+Z 轴)指向相反的方向。如果我们围绕食指旋转手(+Y 轴)以使拇指指向右侧,那么您的中指(+Z 轴)将指向您。

\qquad要记住的另一个重要注意事项是<font color=red>旋转方向</font>。如果您将拇指指向旋转轴的正方向并将手指绕着假想轴弯曲,则手指将沿正向旋转方向卷曲。如果你用左手做这个,当你的拇指向下看时,你的手指会顺时针方向卷曲。但是,如果你用右手做这个,当你的拇指向下看时,你的手指会逆时针方向卷曲。

Screenshot from 2019-12-09 12-43-24.png

下表显示了正旋转和负旋转的旋转方向,具体取决于坐标系的旋向性。

Screenshot from 2019-12-09 12-44-07.png

Coordinate Spaces

  • 在3D游戏引擎中,我们通常处理几个不同的坐标空间。最常用的空间包括对象空间,世界空间,惯性空间和相机空间。
  • Object space, World space, Inertial space, and Camera space

Object Space

\qquad在对象空间(也称为局部空间或建模空间)中,对象的顶点相对于它们描述的对象表示。也就是说,如果你没有从原点移动对象,那么艺术家想要显示它们的方式。

\qquad下图显示了对象空间中对象的示例。从图像中可以看出,对象位于它的相对原点。

a.png

World Space

\qquad世界坐标空间是描述所有其他对象空间的全局坐标空间。下图显示了世界空间中描述的对象。注意对象的世界变换如何通过一些平移和旋转将它远离世界原点。

b.png

Inertial Space

\qquad惯性空间是物体空间和世界空间之间的“中间”空间。惯性空间的原点与物体空间的原点相同,惯性空间的轴与世界空间轴的轴平行。

\qquad将点从物体空间转换为惯性空间仅需要旋转,而将点从惯性空间转换为世界空间仅需要平移。

\qquad图像显示了惯性空间的一个例子。

c.png

Camera Space

\qquad相机空间是与观察者关联的坐标空间。相机空间被认为是我们所看到的内容和方向。摄像机的坐标轴通常假设正 X 轴指向右,正 Y 轴指向上,而在左手坐标系中,正 Z 轴指向前方或场景。在右手坐标系中,Z 轴反转,因此负 -Z 轴指向前方,或指向我们场景中的对象。 这些摄像机轴的更常见名称是 “Right”, “Up”, and “At” 轴。

\qquad相机空间变换与投影变换一起用于回答以下问题:

  1. 物体完全是在相机的视野中,部分在视野中,还是完全不在视野中,
  2. 一个物体比另一个物体更靠近相机,
  3. 物体是直接位于相机前方,上方,下方,左侧还是右侧的物体。

Combining Coordinate Spaces

\qquad在3D计算机图形中,使用 齐次坐标系(homogeneous coordinate system) 描述坐标空间。齐次坐标系允许我们以相似的方式表示所有仿射变换(平移,旋转,缩放和透视投影),因此可以轻松地将它们组合为单个表示。

\qquad可以使用矩阵乘法来组合任何数字坐标空间,从而产生可以应用于对象所有顶点的单个矩阵。

\qquad甚至可以组合多个世界坐标空间,以得出描述对象中所有顶点位置的最终坐标空间。这对于嵌套的坐标空间很有用,在该坐标空间中,对象相对于“父”对象的位置被表达。更改父对象的世界变换后,子对象的变换也会隐式更改。使用此方法,可以从几个较小的场景构建复杂的场景,然后将其放置在较大的场景中以创建完整的世界。

References

Fletcher Dunn and Ian Parberry (2002). 3D Math Primer for Graphics and Game Development. Wordware Publishing.

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,362评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,330评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,247评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,560评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,580评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,569评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,929评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,587评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,840评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,596评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,678评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,366评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,945评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,929评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,165评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,271评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,403评论 2 342