GCD练习

GCD练习

ios 多线程 GCD : ios 多线程


  1. 全剧队列,异步执行
  2. 线程间通信
  3. 信号量
  4. 文件锁
  5. 单利模式
  6. 延时执行
  7. 取消任务
  8. 多核心遍历数组
  9. 队列组
  10. 消息传递机制

0.关于队列

1).创建或获取队列

// 获取全剧队列,并发队列
//第一个参数为:优先级,第二个参数为:苹果保留参数,写0即可。
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 获取主队列,串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
// 创建队列 串行队列(DISPATCH_QUEUE_SERIAL 或者 NULL),并发队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
// 第一个参数为:队列名字,第二个参数为:队列类型,如上
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

1.全剧队列,异步执行

- (void)test7{
 
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    for (int i = 0 ; i < 20; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"%@ - %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
    dispatch_suspend(queue);
}

2. 线程间通信

- (void)gcd{
  
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    for (int i =0 ; i<self.dataArray.count; i++) {
        
        // 异步添加操作到,全剧队列
        dispatch_async(queue, ^{
            
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:self.dataArray[i]]];
            UIImage *img = [UIImage imageWithData:data];
            
            UIImageView *imgView = (UIImageView *)_imgViewArray[i];
            imgView.image = [UIImage new];
            
            // 回到主线程更新UI
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                imgView.image = img;
            });
            
        });
    }
}

3. 信号量

1).信号量控制线程最大并发数量

- (void)test4{
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(10);//为了让一次输出10个,初始信号量为10
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    for (int i = 0; i <100; i++)
    {
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);//每进来1次,信号量-1;进来10次后就一直hold住,直到信号量大于0;
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"%i - %@",i,[NSThread currentThread]);
            sleep(2);
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);//由于这里只是log,所以处理速度非常快,我就模拟2秒后信号量+1;
        });
    }
    
}

4. 文件锁

- (void)test7{
// 必须传DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT,不然和dispatch_async一样
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("kk", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    // 这里可以是异步读文件
    for (int i = 0; i<10; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"111 - %@ - %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
    // 只允许一个线程在,一个时间,修改数据
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@ - 2222",[NSThread currentThread]);
    });
    
    // 其他线程异步读取,修改后的数据
    for (int i = 0; i<10; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"333 - %@ - %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
}

5. 单利模式

static SingletonTimer * instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [[SingletonTimer alloc] init];
});

return instance;

6. 延时执行

- (void)test7{
    dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_after(time, queue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });
}

7. 取消任务

- (void)test8{
    
    dispatch_queue_t concurrentDispatchQueue = dispatch_queue_create("com.test.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(concurrentDispatchQueue, ^{
        for (int i=0; i<100; i++)
        {
            NSLog(@"%i",i);
            if (i==50)
            {
                NSLog(@"-----------------------------------");
                dispatch_suspend(concurrentDispatchQueue);
                sleep(3);
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    dispatch_resume(concurrentDispatchQueue);
                });
            }
        }
    });
}
// 我们甚至可以在不同的线程对这个队列进行挂起和恢复,因为GCD是对队列的管理。

8. 多核心遍历数组

- (void)test11{

    NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
    
    dispatch_apply(arr.count, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t i) {
        NSLog(@"%@ - %zu",[NSThread currentThread],i);
    });
    
    NSLog(@"over %@",[NSThread currentThread]);

}

9. 队列组

- (void)test9{
    
//    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    dispatch_queue_t queueAll1 = dispatch_queue_create("hahaha1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_queue_t queueAll2 = dispatch_queue_create("hahaha2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_group_async(group, queueAll1, ^{
       
        for (int i =0 ; i<10; i++) {
            NSLog(@"%s - %d - %@",dispatch_queue_get_label(queueAll1),i,[NSThread currentThread]);
        }
        
    });
    
    dispatch_group_async(group, queueAll2, ^{
        for (int i =0 ; i<10; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
            NSLog(@"%s - %d - %@",dispatch_queue_get_label(queueAll2),i,[NSThread currentThread]);
        }
    });
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        for (int i =0 ; i<10; i++) {
            NSLog(@"%s - %d - %@",dispatch_queue_get_label(dispatch_get_main_queue()),i,[NSThread currentThread]);
        }
    });
    
}

10. 消息传递机制

- (void)test12{
    //创建一个数据对象,DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD的含义表示数据变化时相加
    source = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
    //创建接收数据变化的句柄
    dispatch_source_set_event_handler(source, ^{
        NSLog(@"%lu",dispatch_source_get_data(source));
    });
    //启动
    dispatch_resume(source);
    //设置数据
    dispatch_source_merge_data(source, 2);
    //这步执行完之后会执行打印方法
    
}

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