距离上次发布关于 MPAndroidChart 的文章已经过去一个多月了,项目中新增了一个需求,看起来很简单。就是在最高点绘制矩形框,标识最高点的数值,同时最高点处绘制一个小圈圈,以及绘制平均数值线,如下图所示:
看起来很简单,在 MPAndroidChart 的 demo 中也有 LineChart 具有小圆圈的和显示数值的,不过只在最高点绘制似乎是没有,并且也无法控制小空心圈圈的大小,所以只能自定义绘制了。
在 LineChart 中自定义渲染绘制需要自定义一个 Render,继承于 LineChartRenderer,然后重写 drawValues 方法。
接下来说说一个 LineChart 的基本构成,每一个点都是一个 Entry,其两个参数分别是 X 轴和 Y 轴的值,X 轴的必须为整型,Y 轴的是浮点型。LineDataSet 是由很多个点构成,所以其参数是 ArrayList<Entry>,LineDataSet 能控制线的颜色和背景颜色,是否显示小圈圈,是否显示每个点的数值标签,遗憾的是不能精确到每个点,也就有了本文,再之上就是 LineData 了,其参数是 LineDataSet ,在此我默认每个 LineChart 只有一组曲线图,所以在 drawValues 中可以获取 LineDataSet 以及 ArrayList<Entry> :
LineDataSet dataSet = (LineDataSet) mChart.getLineData().getDataSetByIndex(0);
List<Entry> entries = dataSet.getValues();
然后对 ArrayList<Entry> 遍历,找到最大值,然后获取其 (X,Y) 轴的值,通过 MPAndroidChart 的内置方法找到点在 Canvas 中的 (X,Y) 点的值。
Transformer trans = mChart.getTransformer(dataSet.getAxisDependency());
MPPointD pointD = trans.getPixelForValues(max_x, max_y);
接下来就可以在这个位置上绘制小圈圈,涉及到一点 Android Canvas 姿势,这类的文章网上很多,我以前做过 C# WinForm GDI+ 相关的一些项目,对画图这块略知一二理解起来尚不费力:
Paint paintDrawPointFill = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paintDrawPointFill.setStyle(Paint.Style.FILL);
paintDrawPointFill.setColor(Color.WHITE);
c.drawCircle((float) pointD.x, (float) pointD.y, ScreenUnit.dp2px(context, 6),paintDrawPointFill);
接下来绘制最大值文字和实心圆角矩形,我的思路是先绘制文字,测量出文字的高度和宽度,再在宽度分别左右加上边距然后绘制实心圆角矩形。
String textTag="文字内容";
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setTextSize(ScreenUnit.dp2px(context, 12));
paint.setColor(igsLineConfig.getMainColor());
Rect rectTextBounds = new Rect();
paint.getTextBounds(textTag, 0, textTag.length(), rectTextBounds);
获取文字的宽和高:
int textWidth = (rectTextBounds.right - rectTextBounds.left);
int textHeight = (rectTextBounds.bottom - rectTextBounds.top);
然后为了适配能让文字和矩形上下左右均保持一定距离,就类似于 Padding,增加两个参数 OffsetX 和 OffsetY 两个参数,然后重新实例化一个矩形需要的坐标系统:
RectF rectF = new RectF((int) offset_x - textOffset,
(int) offset_y - textHeight - textOffset,
(int) offset_x + textWidth + textOffset,
(int) offset_y + textOffset);
绘制圆角矩形:
c.drawRoundRect(rectF, igsLineConfig.getCorner(), igsLineConfig.getCorner(), paint);
还需要重新实现一个 LineChart,指定它的渲染为我们刚才实现对 LineChartRenderer 的实现,继承 LineChart ,重写 init 方法:
@Override
protected void init() {
super.init();
WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
MyChartDataRender dataRender = new MyChartDataRender(this, mAnimator, mViewPortHandler, metrics.widthPixels, tag);
dataRender.context = getContext();
dataRender.igsLineConfig = IgsChartConfigSingleton.instance.getIgsAltitudeLineConfig();
mRenderer = dataRender;
}
如果需要对 Canvas 绘制时做一些控制,或者传递一些参数,都可以在这个实现中去定义,比如我需要手动指定最大值的标签显示等:
private double maxValue;
public double getMaxValue() {
return maxValue;
}
public void setMaxValue(double maxValue) {
this.maxValue = maxValue;
}
如果在 Render 的实现类中需要用到,可以获取图表对象,然后强转为我们写的实现类:
public void drawValues(Canvas c) {
super.drawValues(c);
MyLineChart chartInstance = (MyLineChart) mChart;
}
至此就完成了最高点的标识绘制了,还可以不用计算最高点值。改进这个 LineChart 的实现,自定义背景和前景都可以,然后共用一个 Render,话不多说,上个图。
画平均线很简单,已经内置了实现,你要做的就是计算出所有的 Y 轴的值的平均值,或者数值如果来源于接口中,直接设置就可以。
LimitLine avgLine = new LimitLine((float) navg);
avgLine.enableDashedLine(5.0f, 3.0f, 3.0f);
avgLine.setLineColor(Color.parseColor("#33CC33"));
lineChart1.getAxisLeft().addLimitLine(avgLine);
OK,对 MPAndroidChart 的了解又更深一步了!