我们都知道:微软和索尼的次世代主机将在11月陆续推出。在大家的印象中,微软的游戏主机在硬件配置上会强一些,而索尼的次世代游戏阵容则略胜一筹。
不过,微软(9月21日)的一则重磅消息震惊了游戏圈,他们闪电宣布收购了 ZeniMax Media,而Zenimax Media则是大名鼎鼎的 Bethesda(B社)的母公司!
这一重磅炸弹,瞬间引爆了全球游戏圈。此前,微软正陷入与TikTok的收购案中,计划斥资300亿美元,收购TikTok在美国的业务。这一收购计划泡汤后,微软堪称“报复式消费”收购B社,将“有钱”写在了脸上,业界巨鳄微软,又一次向外界证明了一件事,有钱可以为所欲为。
这一惊天收购后,微软工作室从15个增加至23个,增加工作室有Bethesda
Game Studios、id Software、ZeniMax Online
Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 以及 Roundhouse
Studios等知名工作室。
而《上古卷轴》《辐射》《德军总部》《毁灭战士》《耻辱》《雷神之锤》《星空》等经典IP,被微软一并收入囊中。
此前,索尼才举办了ps5的线上发布会,公布了《战神:诸神黄昏》、《最终幻想16》等等大作。想不到微软马上就进行了反击,而且这个消息实在让人意外,让索尼玩家开始感受到了真正的危机感。也无法想象以后《上古卷轴6》、《辐射》新作不在PS平台上推出的情景!
除外B社正在开发的两款游戏《幽灵线:东京》和《死亡循环》,皆为PS5限时独占作品。完成了此次收购的微软,相当于拥有了PS5独占游戏。微软这一手妙棋,令Xbox阵营的玩家士气大振。不乏有人调侃,剧情已经可以快进到“索尼要完”。
对此情况,小编认为微软对于“独占”其实没什么兴趣,他们只是在增强第一方工作室的实力和扩展Xbox
Game Pass的游戏阵容。我们可以想象到:当《上古卷轴6》、《星空之地》、《辐射》新作等等都加入Xbox Game
Pass后,玩家们对这个订阅服务将更加有兴趣。虽然微软的态度比较开放,但是长远来看,上述收购对索尼也是有影响的。即使未来Bethesda的新作会登陆PS平台,但是微软可以选择限期独占、Xbox
Game Pass 先行上架等方式。
当然,这只是小编的看法,至于这次微软的收购会对索尼造成什么样的影响,就目前而言看不出什么,以至于索尼是不是要完了一切都是后话。