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1.NSThread的基本使用
//第一种创建线程的方式:alloc init.
//特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
//创建线程
/*
Target:目标对象
selector:选择器,线程启动要调用哪个方法
object:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
*/
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];
//启动线程
[thread start];
//第二种创建线程的方式:分离出一条子线程
//特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
/*
selector:线程启动调用的方法
Target:目标对象
withObject:传递给调用方法的参数
*/
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];
//第三种创建线程的方式:后台线程
//特点:自动启动线程,无法进行更详细设置
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后台线程"];
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2.主线程相关用法
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+(NSThread *)mainThread; //获得主线程
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- (BOOL)isMainThread; //是否为主线程
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+ (BOOL)isMainThread; //是否为主线程
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3.设置线程的属性
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设置线程的名称 thread.name = @"线程A";
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设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5
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thread.threadPriority = 1.0;
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NSThread的声明周期:当线程执行的任务完毕后会自动销毁
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4.线程的状态
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线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
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常用的控制线程状态的方法
[NSThread exit];//退出当前线程
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞线程
[NSThread sleepUntilDate [NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞线程
注意:线程死了不能复生
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5.线程安全
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前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题
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解决方案:加互斥锁
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相关代码:@synchronized(self){}
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专业术语-线程同步
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原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)nonatomic不为setter方法加锁 ,atomic为setter方法加锁,大多数情况下iOS开发不需要给setter方法加锁
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6.线程通信
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil];
}
//开子线程下载图片,回到主线程刷新UI
-(void)download
{
//1.确定URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img4.duitang.com/uploads/blog/201310/18/20131018213446_smUw4.thumb.700_0.jpeg"];
//2.根据url下载图片二进制数据到本地
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.转换图片格式
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
NSLog(@"download----%@",[NSThread currentThread]);
//4.回到主线程显示UI
/*
MainThread:回到主线程要调用哪个方法
withObject:前面方法需要传递的参数 此处就是image
waitUntilDone:是否等待
YES:需要等showImage:方法执行完毕后,再打印---end---
NO:不需要等待showImage:方法执行完毕。
*/
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
// [self performSelector:@selector(showImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
NSLog(@"---end---");
}
//更新UI操作
-(void)showImage:(UIImage *)image
{
self.imageView.image = image;
NSLog(@"UI----%@",[NSThread currentThread]);
}