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1. 什么是RunLoop
- 运行循环
- 跑圈
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1.2. 基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能: 该做事时做事,该休息时休息
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1.3. 如果没有RunLoop
1. int main(int argc, char * argv[]) {
2. NSLog(@"execute main function");
3. return 0;
4. }
注意: 没有RunLoop的情况下,程序运行到第三行就会结束了
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1.4. 如果有RunLoop
1. int main(int argc, char * argv[]) {
2. BOOL running = YES;
3. do {
4. // 执行各种任务,处理各种事件
5. // ......
6. } while (running);
7. return 0;
8. }
- 注意:如果有RunLoop情况下,由于main函数里面启动了个RunLoop,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
- 第3行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
2. RunLoop的对象
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iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
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Foundation
- NSRunLoop
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Core Foundation
- CFRunLoopRef
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NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
3. RunLoop与多线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
4. 获取RunLoop对象
- Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
- Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
5.RunLoop相关类
- Core Foundation 中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef ---> 代表RunLoop的运行模式
- CFRunLoopSourceRef ---> 事件源,数据源类
- CFRunLoopTimerRef ---> 计时器类
- CFRunLoopObserverRef ---> 监听者类
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5.1 CFRunLoopModeRef
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CFRunLoopModeRef 代表RunLoop的运行模式
- 一个RunLoop 包含 若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
- 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新制定一个Mode进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
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系统默认注册了5个Mode
kCFRunLoopDefaultMode: App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
UITrackingRunLoopMode: 界面追踪Mode,用于ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响
UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部Mode,通常用不到
kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
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5.2 CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
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以前的分法
- Port(端口)-Based Sources
- Custom Input Sources (自定义事件)
- Cocoa Perform Selector Sources
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现在的分法
- Source0:非基于Port的
- Source1:基于Port的
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5.3 CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
- 基本上说的就是NSTimer
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5.4 CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
可以监听的时间点有以下几个
- 6.RunLoop处理逻辑-官方版
- 6.1 RunLoop处理逻辑-网友整理版
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- RunLoop应用场景
- NSTimer
- ImageView显示
- PerformSelector
- 常驻线程
- 自动释放池