类别
不需要通过增加子类而增加现有类的方法
通过类别可以将一个类的方法进行划分,便于维护
不能向类别添加实例变量,只能通过定义子类的方式添加实例变量
类别中的方法比原始类方法具有更高优先级
类别即分类,主要作用就是在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法,常用的就是给系统自带的类扩展方法。如下图所示,使用分类给UIImage添加了originalImageNamed
方法,在需要的地方引入#import "UIImage+HPCategory.h"
即可使用其中的扩展方法。
如果类别和原来类中有重复的方法,会优先调用类别中的方法。
类别可以访问原来类中的非私有成员变量。
类别只能添加方法,不能添加成员变量。
通常在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量、setter和getter方法。类别不能添加成员变量,是因为在分类中是不会自动生成_成员变量、setter和getter方法的,如果仍要添加一个成员变量,编译能成功,但是运行时会崩溃。解决办法就是手动添加setter和getter方法或者通过runtime中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject
来访问和生成关联对象。
下面展示两种方法,通过类别给UIView添加属性:
我给UIView添加一个类别,写了两个属性。如果在.m中不写x和name的set/get方法,会给出警告Property 'x' requires method 'x' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
和Property 'x' requires method 'setX:' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
,忽视警告的话,意味着后面用到x、name属性,会导致程序崩溃。
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (XDViewCate)
@property (nonatomic, assign) CGFloat x;
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
- 自己写set和get方法
@implementation UIView (XDViewCate)
// x属性是自定义set和get方法
- (void)setX:(CGFloat)x {
CGRect frame = self.frame;
frame.origin.x = x;
self.frame = frame;
}
- (CGFloat)x {
return self.frame.origin.x;
}
- 用runtime中的方法
下面的nameSetAndGetKey是一个固定的键值标记static NSString *nameSetAndGetKey = @"nameKey";
// name属性是使用runtime访问、关联对象
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, &nameSetAndGetKey, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, &nameSetAndGetKey);
}
这样就可以使用x、name属性了。举个例子,XDDemoView是一个继承自UIView的一个类,在XDDemoView.m中#import "UIView+XDViewCate.h"
,我就可以在XDDemoView中使用self.x
,self.name
。
扩展
能为类附加额外的属性,成员变量,方法声明
一般的类扩展写到.m文件中
一般的私有属性写到类扩展
添加扩展只能得到一个.h文件,在头文件中可以添加属性和方法,但都是私有的,只能被这个类所拥有和访问。扩展的新方法必须要在.m中实现。扩展对系统自带的类意义不大,因为我们访问不到系统类的.m文件。
通过新建扩展的方式,给UIView添加一个扩展类,如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView ()
@property (nonatomic, copy) NSString *time;
- (void)printTime;
@end
这个扩展类没有.m,我无法自己去定义set、get方法,也不能实现printTime方法。在XDDemoView.m(一个继承自UIView的一个类)中,调用self.time或者调用printTime方法会导致崩溃。
通常的类的.m文件中的@interface,算是扩展的一种特殊情况。如下图,橙色框中就是这种情况,这其中的属性都是私有的,只能在这个类中使用。
参考:https://www.cnblogs.com/yajunLi/p/6373728.html
https://www.jianshu.com/p/18d48e7f2aad
https://www.cnblogs.com/yajunLi/p/6373292.html