前言
现在iOS 开发已经不再是 mrc 了,现在是 arc 和 swift 的时代,但是内存管理一直是个非常重要的问题,对于我们初学者来说,如果只是盲目的开发,不知道管理内存的话,会给我们的开发带来很大的麻烦。
内存管理是程序开发中很重要的一部分,我们的程序在运行中会消耗内存,运行结束之后释放占用的内存。如果在程序运行中只占用内存不及时释放的话,会导致程序的内存越来越少,最终导致程序崩溃。所以,作为我们程序员,在开发的过程中一定要处理好内存问题。
首先,我们先了解下内存管理中相关的概念:
1.引用计数
在 ObjC中,创建的对象什么时候会被释放?
当这个对象没有被任何变量引用的时候,或者说没有指针指向的时候,这个对象就会被释放。
我们怎么才能知道对象有没有被引用呢?
引用计数:
1.每个对象都会关联一个整数,这个整数就叫做引用计数器
2.对象每创建一次,其引用计数就会加1
3.当对象销毁的时候,其引用计数减
4.当对象的引用计数为0的时候,会给对象发送 dealloc 消息销毁对象:由于释放对象会调用 dealloc 方法,因此要重写 dealloc 方法来查看对象是否释放了。
2自动释放池
从前面我们已经知道了,当一个对象不再使用的时候,会被释放掉,但是有些时候,我们不知道对象什么时候不再使用,不能确定被销毁的时间。
ObjC给我们提供了 autorelease 的方法来解决这个问题,当给一个对象发送 autorelease 消息的时候,方法就会在未来的某个时间里给这个对象发送 release 消息,来释放该对象。
什么是自动释放池呢?
自动释放池就是一个可以容纳对象,并且可以自动释放对象的一个池子,方便了我们对内存的管理。
它的原理就是在对象接到autorelease的时候,会被添加到当前的自动释放池中,当这个自动释放池销毁额时候,会给池中所有的对象发送 release 消息,销毁对象 。
3 iOS的内存管理原则
3.1基本原则
1.当我们通过 new、alloc、copy 方法创建一个对象的时候,它的引用计数为1,当我们不再使用该对象的时候,应该向对象发送 release 或者 autorelease 消息来释放对象。
2.当我们通过其他方法获得一个对象的时候,如果对象的引用计数为1且被设置为autorelease,那么就不需要执行任何释放对象的操作;
3.如果你打算取得对象额所有权,就需要保留对象并在操作完成之后释放,保证相等次数的 retain 和 release。
其实就是有借必有还
3.2 ARC
在 MRC 时代,我们必须要遵守上面的规则,如果不遵守的话内存问题将会很让人头疼,但是到了ARC 的时代,内存问题就相对于之前没那么复杂了,对于初学者来说就能更好的来管理内存问题。
iOS 5之后,我们就可以开启 ARC 模式了,你可以将它理解为一个助手,它会帮我们管理内存,不需要我们手动的添加了,它的工作原理就是编译器在编译的时候会在代码中插入合适的 retain 和 release 语句,就相当于在背后帮我们完成了内存的管理工作。
注意:
1.如果你的工程是老工程的话。你可以转换成 ARC,这样可以方便后期的维护。
2.如果你的工程引用了一些不支持ARC 的库,可以在Build Phases的Compile Sources将对应的m文件的编译器参数配置为-fno-objc-arc
3.3 ARC 的修饰符
ARC 模式下一共有四种修饰符,分别是strong、weak、autoreleasing、unsafe_unretained
strong:强引用,持有所指向对象的所有权,无修饰符的情况下,默认就是 strong,如果想要强制性释放,将对象置为 nil。
weak:弱引用,不持有所指向对象的所有权,指向的对象内存被销毁之后,引用本身会置为 nil,这样可以避免野指针。比如我们为了避免循环引用,声明的时候要用 weak。
autoreleasing:自动释放对象的引用,一般用于参数的传递。
unsafe_unretained:这个修饰符是在 iOS5之前用的,相当于现在 weak,现在一般都用不到了。
3.4 属性的内存管理
1.assign:直接赋值
assign 一般用来修饰基本数据类型,它也可以修饰 OC 对象,但是不推荐这样写,因为被 assign 修饰的对象释放之后,指针还是指向释放前的内存,容易导致程序崩溃。
2.retain
retain 和 strong 一样,都是用来修饰 OC 对象的
使用 set 方法赋值的时候,实际上是会先保留新值,再释放旧值,在设置新值,避免新旧值一样时导致对象被释放的问题
MRC
- (void)setCount(NSObject*)count {
[count retain];
[_count release];
_count = count;
}
```
ARC
- (void)setCount:(NSObiect *)count {
_count = count;
}
**3.copy**
一般是用来修饰 String、Dict、Array 的,尤其是在内容可变的情况下,会深拷贝一份内容给属性,避免可能造成对源内容进行改动。
**4.weak**
weak 和 strong 一样都是用来修饰 OC 对象的,比如常用代理的声明,Xib 控件的引用都是用的 weak。
**3.5 block 内存管理**
iOS 中使用 block 必须要自己管理内存,错误的内存管理将导致循环引用等内存泄漏问题,只用 block 时候要注意以下几点:
1.当你声明一个block 时候,要使用 copy 来修饰,不要用 retain 来修饰。
2.block 会对内部使用的对象进行强引用,可以给其添加一个弱引用的标记。