书目:《游戏改变世界》
阅读内容:第六章 更宏大的意义
以下这段话让我明白了自己对宏伟事物的向往,以及想成为重大事件/重要时刻的见证人的渴望——的源头。
敬畏(awe)是一种独特的情感。根据很多积极心理学家的看法,这是一种人类能感觉到的最热烈、最满足的积极情绪。事实上,神经心理学家保罗·皮尔索尔(Paul Pearsall)就把敬畏称为“积极情绪中的高潮”。 敬畏,就是当我们意识到自己属于某种远比个体更宏大的事物时的感觉。它跟灵性、爱与感激,以及更重要的献身欲望紧密联系在一起。 在《生而向善》(Bornto Be Good)一书中,达契尔克特纳解释说:“敬畏体验就是找到你在某个宏大主题里的位置。它意味着放弃对自我利益的紧追不舍,投入到社会群体当中;它是参与到某种宏大进程的虔诚感,这一进程把我们团结起来,让我们努力变得高贵起来。”换句话说,敬畏不只是感觉良好,还鼓励我们去做好事。
游戏让我们置身于更宏大的世界背景之下。在游戏中,抵御异形的入侵,保护地球生态,甚至是为小鸟守住它的孩子们,都在呼唤着你——“来拯救我们吧”!
我个人总结就是,游戏让你深刻体会到“被当回事儿”的感觉。“我的付出对整件事情是非常有助益的,而且我拥有全球最团结的战友一起奋斗”的这种感受,已经足够我们保持高度热情。
结合现实管理的失败,有时就是因为不把人“当回事儿”。
以人为本,是组织健康的保障~