既然是快速入门,肯定少不了示例,那么我们做一个怎样的示例呢?从c代码中返回一段字符串并显示出来吧。
NDK的用途和优点:
- 代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
- 可以方便地使用C/C++开源库。
- 便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用
步骤如下:
- 下载好NDK开发包,并且配置好NDK的全局变量。
- 在需要的地方定义native方法(示例中是在MainActivity中);因为下一步生成头文件需要native方法所在的class文件,所以这里需要编译一下项目。
public static native String getStringFromC();
- 生成c/c++的头文件;
-
打开控制台,用cd命令切换到当前项目当前目录
- 使用javah命令生成头文件
javah -classpath bin\classes;C:\MOX\AndroidSDK\platforms\android-23\android.jar -d jni cn.hudp.hellondk.MainActivity
说明:
bin\classes 为项目的class文件的相对路径 ;
C:\MOX\AndroidSDK\platforms\android-23\android.jar 为android.jar的全路径,因为我们的的Activity使用到了Android SDK,所以生成头文件时需要他;
-d jni就是生成的头文件输出到项目的jni文件夹下;
最后跟的cn.hudp.hellondk.MainActivity是native方法所在的类的包名和类名。
- 编写修改对应的android.mk文件(mk文件是NDK开发所用到的配置文件)
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
## **看这里看这里** 对应Java部分 System.loadLibrary(String libName) 的libname
LOCAL_MODULE := hello
## **看这里看这里** 对应c/c++的实现文件名,请看图2
LOCAL_SRC_FILES := hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
上面这段mk文件可直接复制使用,修改LOCAL_MODULE与LOCAL_SRC_FILES 即可;
5.编写Application.mk,来指定需生成的平台对应的动态库,这里是全平台支持,也可以特殊指定。
APP_ABI := all
6.在控制台,路径切换到项目路径下(等同于3.1操作)后,运行
ndk-build
来生成我们所需要的.so文件
7.到了最后一步,怎么调用呢?
//在静态代码块中调用所需要的so文件,参数对应.so文件所对应的LOCAL_MODULE;
static{
System.loadLibrary("hello");
}
//在需要的地方调用native方法
Toast.makeText(getApplicationContext(), getStringFromC(), Toast.LENGTH_LONG).show();
MainActivity的完整代码
public class MainActivity extends Activity {
public static native String getStringFromC();
static{
System.loadLibrary("hello");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toast.makeText(getApplicationContext(), getStringFromC(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
怎样,是不是感觉NDK开发也没有想象的那么难,哈哈是的,本篇文章主要带着大家了解最基本的NDK开发的整套流程,希望对不了解NDK的小伙伴有所帮助[咧嘴笑]。