单独给图片、按钮设置圆角或者阴影效果比较简单,但是如果这两个同时设置、最后再设置上背景图片,就会发现不是圆角没了,就是阴影没了。。。
先说一下ImageView吧,开始的时候因为我没有拿到UI切图,所以先给它设置了一个背景颜色,然后设置了圆角和阴影。
let cardView = UIImageView()
cardView.backgroundColor = UIColor.blue
// 设置圆角
cardView.layer.cornerRadius = 10
cardView.layer.masksToBounds = true
// 设置阴影
cardView.layer.shadowColor = UIColor.gray.cgColor
cardView.layer.shadowOpacity = 0.8
cardView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 4)
view.addSubview(cardView)
// 设置约束
cardView.snp.makeConstraints { (make) in
make.top.equalToSuperview().offset(100)
make.centerX.equalToSuperview()
make.size.equalTo(CGSize(width: 300, height: 150))
}
结果发现圆角有了,阴影却并没有出来。。。
于是发现,是因为layer的masksToBounds设置成true导致把它范围之外的部分给裁剪掉了,所以阴影也被干掉了,于是我把masksToBounds的设置去掉了(默认为false)
cardView.layer.masksToBounds = false
结果发现圆角和阴影就都有了
然而事情并没有结束,因为当UI切图出来之后,我设置了一张图片,结果发现圆角又没有了。。。
于是又一番查阅发现了一个解决办法:
在这个imageView的下边添加一个底部视图,位置约束跟imageView相同,用来专门设置阴影效果,然后把imageView添加到底部视图上,最后给imageView设置圆角(这次要把masksToBounds设置成true)
// 卡片底部视图
let cardBgView = UIView()
// 设置阴影
cardBgView.layer.shadowColor = UIColor.gray.cgColor
cardBgView.layer.shadowOpacity = 0.6
cardBgView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 4)
view.addSubview(cardBgView)
// 卡片
let cardView = UIImageView()
cardView.image = #imageLiteral(resourceName: "ren")
// 设置圆角
cardView.layer.cornerRadius = 10
cardView.layer.masksToBounds = true
cardBgView.addSubview(cardView)
// 设置约束
cardBgView.snp.makeConstraints { (make) in
make.top.equalToSuperview().offset(100)
make.centerX.equalToSuperview()
make.size.equalTo(CGSize(width: 300, height: 150))
}
cardView.snp.makeConstraints { (make) in
make.edges.equalToSuperview()
}
圆角和阴影终于出来了:
按钮Button
同理,按钮也是一样的情况,如果只给按钮设置了backgroundColor,并不会有按压效果,如果要有按压效果,就要给button设置BackgroundImage及相应的UIControlState
但是设置之后,效果就如同imageView上述情况一样了,同样解决方法也用以上方法就能搞定。
除了以上这个方法添加view之外,好像也可以添加layer来实现,但是因为layer无法设置约束,还要到viewDidLayoutSubviews方法中设置frame,所以就放弃了。