一、iOS中常见的多线程方案
1、pthread
一套通用的多线程API
适用于Unix\Linux\Windows等系统
跨平台、可移植
使用难度大
使用C语言
程序员管理线程生命周期
实际项目中几乎不用
2、NSThread
使用更加面向对象
简单易用、可直接操作线程对象
使用OC语言
程序员管理线程生命周期
实际项目中几乎不用
3、GCD
旨在替代NSThread技术
充分利用设备的多核
使用C语言
自动管理线程生命周期
实际项目中经常使用
4、NSOperation
基于GCD(底层是GCD)
比GCD多了一些简单实用的功能
使用更加面向对象
使用OC语言
自动管理线程生命周期
实际项目中经常使用
在项目中更多的时候我们使用的是GCD。
二、GCD
1、GCD有两个用来执行任务的函数
同步(sync):只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力,任务立刻马上执行,会阻塞当前线程并等待 Block中的任务执行完毕dispatch函数才会返回,然后当前线程才会继续往下运行。
异步(async):可以在新的线程中执行任务,具备开启线程的能力,但不一定会开启新的线程,dispatch函数会立即返回, 然后Block在后台异步执行,即当前线程会直接往下执行,不会阻塞当前线程。
#pragma mark - 同步执行
- (void)syncQueue {
NSLog(@"同步主线程开始");
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.weixin.globalQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"同步线程");
});
NSLog(@"同步主线程结束");
}
#pragma mark - 异步执行
- (void)asyncQueue {
NSLog(@"异步主线程开始");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.qq.globalQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步线程");
});
NSLog(@"异步主线程结束");
}
2、队列
用于存放任务,分为串行队列和并行队列。
串行队列:所有任务会在一条线程中执行(有可能是当前线程也有可能是新开辟的线程),并且一个任务执行完毕后,才开始执行下一个任务。
并行队列:可以开启多条线程并行执行任务(但不一定会开启新的线程),并且当一个任务放到指定线程开始执行时,下一个任务就可以开始执行了
创建队列:
1、串行队列
//创建串行队列
dispatch_queue_t firstQueue = dispatch_queue_create("com.weibo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2、并行队列
//创建并行队列
dispatch_queue_t secondQueue = dispatch_queue_create("com.facebook", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
3、创建全局默认并发队列
//创建全局默认并发队列
/**
第一个参数:优先级 也可直接填后面的数字
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
第二个参数: 预留参数 0
*/
dispatch_queue_t queue3 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
4、获取主队列
//获取主队列
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
死锁的问题
使用同步sync函数向当前的串行queue中添加任务,会卡住当前串行队列,产生死锁。
6、队列组
dispatch_group_async & dispatch_group_notify
代码以及说明如下:
#pragma mark - 队列组
- (void)GCDGroup {
//创建队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//1.开子线程下载图片
//创建队列(并发)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//下载图片1
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.huabian.com/uploadfile/2015/0914/20150914014032274.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"image1 ==== %@",self.image1);
});
//下载图片2
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img1.3lian.com/img2011/w12/1202/19/d/88.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"image2 ==== %@",self.image2);
});
//group中所有任务执行完毕,通知该方法执行
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
//开启图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
//画1
[self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
//画2
[self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
//根据图形上下文拿到图片
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//回到主线程刷新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
NSLog(@"%@--刷新UI",[NSThread currentThread]);
});
});
}
队列组一般用来比如进入一个页面,同时异步请求多个接口,然后再所有接口请求完毕后,再返回主线程刷新UI。
作者:里克尔梅西
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来源:简书
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