一、AsyncTask 基本概念等
+ 异步任务,属于辅助类Thread、Handler ,旨在启用和轻松使用UI线程。相当于对Thread和Handler进行了封装。
+ 适用于短时操作,数秒内最合适。
+ 单线程执行,即使多开,其他线程也是等待状态。
1、优缺点
优点:
1. 使用简单
2. 过程可控
3. 可取消执行
缺点:
1. 并行运行多个任务需要更新UI时就变得复杂起来。
2、参数分析
//泛型参数,可自定义
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {}
异步任务使用的三种类型如下:
Params : 即执行时发送给任务的参数类型。即doInBackground()方法中的参数类型。
Progress : 即后台计算过程中发布的进度单位的类型。即publishProgress()和onProgressUpdate()方法中传入的参数类型。
Result : 是背景计算结果的类型。即doInBackground()方法中返回值的类型。
假设自定义:
1.第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。
2.第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。
3.第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。
3、其他了解:
1. 在1.6版本后AsyncTask改为线程池,允许多线程允许
2. 在3.0版本后为避免并行执行导致的错误,任务在单线程运行
二、方法解析
1、onPreExecute()
1.在执行任务之前在UI线程上调用
2.常用于初始化动作,比如进度条显示
2、==必备方法==:doInBackground(Params...)
1.onPreExecute()执行完成后执行
2.执行是在后台线程,用于执行耗时操作
3.可以调用publishProgress(Progress...)方法更新任务进度
3、publishProgress(Progress...)
1.后台计算仍在执行时在用户界面中显示任何形式的进度。
2.可用于为进度栏设置动画或在文本字段中显示日志。
4、==必备方法==:onPostExecute(Result)
1.后台计算完成后在UI线程上调用
2.在doInBackground(...)方法执行完毕后才会运行。
3.会传递doInBackground(...)返回的结果并在界面线程中运行
5、onProgressUpdate(Progress...)
1.publishProgress(Progress...)调用后,UI线程将调用这个方法
2.比如通过进度条展示
6、onCancelled(...)
1.取消线程操作
2.在主线程调用
7、其他
- 1、enum
/**
* 用于指示任务的状态,每个状态在任务的生命周期内只设置一次。
*/
public enum Status {
//指示任务尚未执行。
PENDING,
//指示任务正在运行。
RUNNING,
//指示{@link AsyncTask#onPostExecute}已经完成。
FINISHED,
}
//获取状态:
getStatus()
- 2、可以通过executeOnExecutor{...}并行执行,但不建议
三、注意事项
1.AsyncTask必须在主线程创建
2.execute(Params...) 必须在UI线程上调用
3.不可手动调用:onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)
4.该任务只能执行一次(如果尝试第二次执行,则将引发异常。)
5.不建议从线程池中并行运行多个任务,因为未定义其操作顺序。
四、示例
示例源自于网络与我自己的修改。
1、加载进度条
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView txtTitle;
private ProgressBar pgBar;
private Button btnUpdate;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
txtTitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);
pgBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);
btnUpdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);
btnUpdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txtTitle, pgBar);
myTask.execute(1000);
}
});
}
}
MyAsyncTask.java
package com.shenyang.myapplication;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private TextView txt;
private ProgressBar pgBar;
public MyAsyncTask(TextView txt, ProgressBar pgbar) {
super();
this.txt = txt;
this.pgBar = pgbar;
}
//该方法不运行在UI线程中,主要用于异步操作,通过调用publishProgress()方法
//触发onProgressUpdate对UI进行操作
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
DelayOperator dop = new DelayOperator();
int i = 0;
for (i = 2; i <= 100; i += 2) {
dop.delay(200);
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
}
//该方法运行在UI线程中,可对UI控件进行设置
@Override
protected void onPreExecute() {
txt.setText("开始执行异步线程~~~");
}
//在doBackground方法中,每次调用publishProgress方法都会触发该方法
//运行在UI线程中,可对UI控件进行操作
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int value = values[0];
pgBar.setProgress(value);
}
}
辅助类:DelayOperator.java
public class DelayOperator {
/**
* 延时操作,用来模拟下载
* @param sleepTime 延时多久
*/
public void delay(long sleepTime) {
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
布局 activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/txttitle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.022" />
<ProgressBar
android:id="@+id/pgbar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.052"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<Button
android:id="@+id/btnupdate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressBar"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.248" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
本文纯属自我学习内容,如有不对的地方,感谢指出。