React-native触摸组件

一. Touchable系列组件

  1. RN的组件基本上默认都是不支持点击事件,也不能响应基本触摸事件

  2. 不透明触摸TouchableOpacity

    1. 该组件封装了响应触摸事件,当点击按下的时候,该组件的透明度会降低

    2. 常用属性

      activeOpacity number

      设置组件在进行触摸的时候,显示的不透明度(取值0-1之间)
      

      onHideUnderlay function方法

      当底层被隐藏的时候调用
      

      onShowUnderlay function方法

      当底层显示的时候调用
      

      style

      可以设置控件的风格演示,该风格演示可以参考View组件的style
      

      underlayColor

      当触摸或者点击控件的时候显示出的颜色

  3. 常见的触摸事件

    注意:调用得用箭头函数

    1. onPress 点击

    2. onPressIn 按下

    3. onPressOut 抬起

    4. onLongPress 长按不放

二. 组件的声明周期

  1. ReactNative组件的声明周期大致上可以划分为实例化阶段、存在阶段、销毁阶段,

  2. 最常用的为实例化阶段,该阶段就是组件的构建、展示时期,需要我们根据几个函数的调用过程,控制好组件的展示和逻辑的处理

  3. 实例化阶段函数功能分析

 1) getDefaultProps

    a. 改函数用于初始化一些默认的属性,通常会将固定的内容放在这个函数中进行赋值

    b. 在组件中,可以利用this.props获取这里属性,由于组件初始化后,再次使用该组件不会调用getDefaultProps函数,所以组件自己不可以自己修改props,只可有其他组件调用它时在外部修改

    c. 使用组件时,可以自定义属性,在该组件内部使用this.props.xxx获取到

 2) getInitialState

    a. 该函数是用于对组件的一些状态进行初始化,由于该函数不同于getDefaultProps,在以后的过程中,会再次调用,所以可以将控制控件的状态的一些变量放在这里初始化,如控件上显示的文字,可以通过this.state来获取值,通过this.setState来修改state值,比如

      this.setState({
        activePage: activePage, 
        currentX: contentOffSetX  
      });

    b. 一旦调用了this.setState方法,组件一定会调用render方法,对组件再次进行渲染,不过,react框架会自动根据DOM的状态来判断是否需要真正的渲染

 3) componentWillMount

    在组件将要被加载在视图之前调用,功能相对较少
  1. render

    a. render是一个组件中必须有的方法,本质上是一个函数,并返回JSX或其他组件来构成DOM,和Android的XML布局类似,只能返回一个顶级元素

    b. 在render函数中,只可通过this.state和this.props来访问在之前函数中初始化的数据值

  2. componentDidMount

    a. 在调用了render方法后,组件加载成功并被成功渲染出来以后,所要执行的后续操作,一般会在这个函数中处理网络请求等加载数据的操作

    b. 因为UI已经成功被渲染出来,所以放在这个函数里进行请求操作,不会出现UI上的操作

  3. 存在期阶段函数功能分析

 1) componentWillReceiveProps

     指父元素对控件的props或state进行了修改

 2) shouldComponentUpdate

     一般用于优化,可以返回false或true来控制是否进行渲染

 3) componentWillUpdate

      组件刷新前调用,类似componentWillMount

 4) componentDidUpdate

      更新后的hook 
  1. 销毁期阶段函数功能分析

    1. 用于清理一些无用的内容,如:点击事件Listener,只有一个过程componentWillUnmount
  2. 注意

  3. this.props表示那些一旦定义,就不再改变的特性

  4. this.state是会随着用户互动而产生变化的特性

三. 获取真实的DOM节点

  1. 有时需要获取真实的DOM的节点,这就要用到ref属性

    <TextInput ref="myTextInput">

    this.refs.myTextInput

四. ScrollView组件

  1. ScrollView是一个通用的可滚动的容器,你可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal属性来设置)。

  2. 可以帮我们做轮播图和引导页等一些可以滚动的效果

  3. ScrollView中常用的属性

    1. contentContainerStyle

      这些样式会应用到一个内层容器上,所有的子视图都会包裹在内容容器里

    2. horizontal

      当次属性为true的时候,所有的子视图会在水平方向上排成一行

    3. keyboardDismissMode

      用户拖拽滚动视图时,是否要隐藏软键盘

      none:拖拽时不隐藏软键盘

      on-drag: 当拖拽开始的时候隐藏软键盘

      interactive:软键盘伴随拖拽操作同步地消失,并且如果往上滑动会恢复键盘,安卓设备上不支持这个选项,会表现的和none一样

    4. keyboardShouldPersistTaps

      false: 在软键盘激活之后,点击焦点文本输入框意外的地方,键盘就会隐藏

      true: 滚动视图不会响应点击操作,并且键盘不会自动消失,默认值为false

    5. onScroll

      在滚动过程中,每帧最多调用一次此回调函数,调用的频率可以用scrollEventThrottle属性来控制

    6. refreshControl:element

      指定RefreshControl组件,用于为ScrollView提供下拉刷新功能

    7. removeClippedSubviews:

      true: 当此属性为true时,屏幕之外的子视图(子视图overflow样式需要设为hidden)会被移除,这个可以提升大列表的滚动性能,默认值为true

    8. showsHorizontalScrollIndicator bool

      true: 显示一个水平方向的滚动条。

    9. showsVerticalScrollIndicator bool

      true: 显示一个垂直方向的滚动条。

    10. OnMomentumScrollEnd

    当一帧滚动完毕的时候调用
    
    1. onScrollBeginDrag
    当开始手动拖拽的时候调用
    
    1. onScrollEndDrag
    当结束手动拖拽的时候调用
    

五. 补充

  1. DOM Diff算法

    1. web界面由DOM树来构成,当其中某一部分发生变化时,其实就是对应某个DOM节点发生了变化

    2. 在React中,构建UI界面的思路是由当前状态决定界面,前后两个状态就是对应两套界面,然后由React来比较两个界面的区别,这就需要对DOM树进行DIff算法分析找到变化的部分,然后只更新变化的内容

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