DOM事件
1.基本概念:DOM事件的级别
DOM事件类
DOM1标准指定的时候没有涉及任何和事件相关的东西;
事件级别
DOM0 element.onclick=function(){};
//-->true,false指定冒泡还是捕获
//IE attachEvent
DOM2 element.addEventListener('click',function(){},false);
//事件类型增加了很多;
DOM3 element.addEventListener('keyup',function(){},false);
2.DOM事件模型(冒泡捕获)
捕获(从上往下)
冒泡(从目标元素往上)
3.DOM事件流(页面中接受事件的顺序;)
浏览器在为当前页面与用户做交互的过程中,比如点击了鼠标左键,
这个左键是怎么传到你的页面上,又怎么响应的。
1、捕获阶段
2、目标阶段 事件通过捕获到达目标元素
3、冒泡阶段 从目标元素上传到window对象
4.描述DOM事件捕获的具体流程
第一个接受事件的对象是window;
取得body标签:document.body;
表示html节点:document.documentElement;
捕获流程: window-->document-->html标签-->body-->父级元素--子级元素...-->目标元素
冒泡流程:从目标元素一层一层最后到window完成了一次冒泡的流程 ;
5.Event对象的常见应用
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event.preventDefault(); 阻止默认行为
a标签绑定了click事件,在响应函数中设置了preventDefault,就阻止了链接默认跳转的行为。
event.stopPropagation(); 阻止冒泡
父级元素、子集元素都绑定有事件,单击子元素做一件事,单击父元素在做一件事;如果不阻止冒泡,单击子元素的范围的时候,根据冒泡的原理,父级元素也会被响应;
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event.stoplmmediatePropagation(); 事件响应优先级
一个按钮绑定了两个click事件1和2,想通过优先级的方式,第一个响应函数是a, 第二个响应函数是b,依次注册了a、b两个事件,想让执行a之后完不在执行b了; a响应函数中加上上面那个代码,就会成功的阻止b执行;
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event.currentTarget(currentTarget当前绑定事件的对象;指定的是父级元素)
把子元素的事件代理都转移到父元素上,只绑定一次事件就可以了。做响应的时候就要区分是哪个元素被触发。
event.target(target是当前被点击的元素)
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自定义事件(重要!!!)--或者模拟事件
eg:有一个按钮,增加一个事件,在别的地方触发这个事件,而不是用回调的方式处理; 1.var eve = new Event('custome'); //通过new Event声明一个自定义事件,把eve这个事件当作普通事件对象,只不过这个事件是 你定义的 2.ev.addEventListener('custome',function(){ console.log('custome'); }); //ev是一个dom节点,通过dom2这种事件注册的方式绑定这个事件名称; 3.//最后触发就是用这个dom节点,dispatchEvent这个api触发eve这个对象。 ev.dispatchEvent(eve);
总结:
Event 的不足只能指定事件名,如果想给这个事件加些数据,Event是做不到的;用CustomEvent;
CustomeEvent 自定义事件的一个方法;除了可以指定事件名,后边还可以跟一个object来做指定参数。这个参数是自定义的,所以用法是一样的。
*******CustomeEvent怎么用的,怎么传递数据?***********