JavaScript中BOM / DOM(上)的使用

一、BOM

BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型

其实就是操作浏览器的一些能力

我们可以操作哪些内容

获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)

操作浏览器进行页面跳转

获取当前浏览器地址栏的信息

操作浏览器的滚动条

浏览器的信息(浏览器的版本)

让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)

BOM 的核心就是 window 对象

window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法


获取浏览器窗口的尺寸

innerHeight 和 innerWidth

这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)

var  windowHeight=window.innerHeight

console.log(windowHeight)

var windowWidth=window.innerWidth

console.log(windowWidth)

二、浏览器的弹出层

alert 是在浏览器弹出一个提示框

window.alert('我是一个提示框')

这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮

点击确定按钮以后,这个提示框就消失了

confirm 是在浏览器弹出一个询问框

varboo=window.confirm('我是一个询问框')

console.log(boo)

这个弹出层有一个询问信息和两个按钮

当你点击确定的时候,就会得到 true

当你点击取消的时候,就会得到 false

prompt 是在浏览器弹出一个输入框

varstr=window.prompt('请输入内容')

console.log(str)

这个弹出层有一个输入框和两个按钮

当你点击取消的时候,得到的是 null

当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容

浏览器的地址信息

在 window 中有一个对象叫做 location

就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的

location.href

location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息

console.log(window.location.href)

会把中文编程 url 编码的格式

location.href 这个属性也可以给他赋值

window.location.href='./index.html'

// 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址

location.reload

location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理

window.location.reload()

注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态

浏览器的历史记录

window 中有一个对象叫做 history

是专门用来存储历史记录信息的

history.back

history.back 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮

window.history.back()

前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退

history.forword

history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮

window.history.forward()

前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个

浏览器的版本信息(了解)

window 中有一个对象叫做 navigator

是专门用来获取浏览器信息的

navigator.userAgent

navigator.userAgent 是获取的浏览器的整体信息

console.log(window.navigator.userAgent)

// Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36

navigator.appName

navigator.appName 获取的是浏览器的名称

console.log(window.navigator.appName)

navigator.appVersion

navigator.appVersion 获取的是浏览器的版本号

console.log(window.navigator.appVersion)

navigator.platform

navigator.platform 获取到的是当前计算机的操作系统

console.log(window.navigator.platform)



浏览器的 onload 事件

这个不在是对象了,而是一个事件

是在页面所有资源加载完毕后执行的

window.onload = function () {

  console.log('页面已经加载完毕')

}

在 html 页面中把 js 写在 head 里面

<html>

  <head>

    <meta charset="UTF-8" />

    <script>

      // 这个代码执行的时候,body 还没有加载

      // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div


      // 就需要使用 window.onload 事件

      window.onload = function () {

        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行

        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了

      }

    </script>

  </head>

  <body>

    <div></div>

  </body>

</html>

在 html 页面中把 js 写在 body 最后面

<html>

  <head>

    <meta charset="UTF-8" />

  </head>

  <body>

    <div></div>


    <script>

    // 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了

      // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了


      window.onload = function () {

        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行

        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了

      }

    </script>

  </body>

</html>

浏览器的 onscroll 事件

这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发

或者鼠标滚轮滚动的时候出发

window.onscroll = function () {

  console.log('浏览器滚动了')

}

注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以

浏览器滚动的距离

浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离

思考一个问题?

浏览器真的滚动了吗?

其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里

滚动的是什么?是我们的页面

所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了

所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容

所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象

scrollTop

获取的是页面向上滚动的距离

一共有两个获取方式

document.body.scrollTop

document.documentElement.scrollTop

window.onscroll = function () {

  console.log(document.body.scrollTop)

  console.log(document.documentElement.scrollTop)

}

两个都是获取页面向上滚动的距离

区别:

IE 浏览器

没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行

有 DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop

Chrome 和 FireFox

没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop

有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop

Safari

两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset

scrollLeft

获取页面向左滚动的距离

也是两个方法

document.body.scrollLeft

document.documentElementLeft

window.onscroll = function () {

  console.log(document.body.scrollLeft)

  console.log(document.documentElement.scrollLeft)

}

两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样

三、定时器

在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器间隔定时器

倒计时定时器

倒计时多少时间以后执行函数

语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)

会在你设定的时间以后,执行函数

var timerId = setTimeout(function () {

  console.log('我执行了')

}, 1000)

console.log(timerId) // 1

时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟

所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数

只执行一次,就不在执行了

返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

间隔定时器

每间隔多少时间就执行一次函数

语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)

var timerId = setInterval(function () {

  console.log('我执行了')

}, 1000)

时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的

每间隔 1 秒钟执行一次函数

只要不关闭,会一直执行

返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

定时器的返回值

设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeout 和 setInterval 的

只要有一个定时器,那么就是一个数字

var timerId = setTimeout(function () {

  console.log('倒计时定时器')

}, 1000)

var timerId2 = setInterval(function () {

  console.log('间隔定时器')

}, 1000)

console.log(timerId) // 1

console.log(timerId2) // 2

关闭定时器

我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器

这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字

我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeout 和 clearInterval

var timerId = setTimeout(function () {

  console.log('倒计时定时器')

}, 1000)

clearTimeout(timerId)

关闭以后,定时器就不会在执行了

var timerId2 = setInterval(function () {

  console.log('间隔定时器')

}, 1000)

coearInterval(timerId2)

关闭以后定时器就不会在执行了

原则上是

clearTimeout 关闭 setTimeout

clearInterval 关闭 setInterval

但是其实是可以通用的,他们可以混着使用

var timerId = setTimeout(function () {

  console.log('倒计时定时器')

}, 1000)

// 关闭倒计时定时器

clearInterval(timerId)

var timerId2 = setInterval(function () {

  console.log('间隔定时器')

}, 1000)

// 关闭间隔定时器

clearTimeout(timerId2)



四、DOM(上)

DOM(Document Object Model): 文档对象模型

其实就是操作 html 中的标签的一些能力

我们可以操作哪些内容

获取一个元素

移除一个元素

创建一个元素

向页面里面添加一个元素

给元素绑定一些事件

获取元素的属性

给元素添加一些 css 样式

...

DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象

document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法

DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象

获取一个元素

通过 js 代码来获取页面中的标签

获取到以后我们就可以操作这些标签了

getElementById

getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的

因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素

<body>

  <div id="box"></div>

  <script>

  var box = document.getElementById('box')

  console.log(box) // <div></div>

  </script>

</body>

获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签

getElementsByClassName

getElementsByClassName 是用过标签的 class 名称来获取标签的

因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素

哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

<body>

  <div calss="box"></div>

  <script>

  var box = document.getElementsByClassName('box')

  console.log(box) // [<div></div>]

    console.log(box[0]) // <div></div>

  </script>

</body>

获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组

这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取

getElementsByTagName

getElementsByTagName 是用过标签的 标签 名称来获取标签的

因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素

哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

<body>

  <div></div>

  <script>

  var box = document.getElementsByTagName('div')

  console.log(box) // [<div></div>]

    console.log(box[0]) // <div></div>

  </script>

</body>

和 getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素

必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素

querySelector

querySelector 是按照选择器的方式来获取元素

也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取

这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素

console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素

console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素

console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素

querySelectorAll

querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素

这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回

console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素

console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素

获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素


操作属性

通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后

我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上

innerHTML

获取元素内部的 HTML 结构

<body>

  <div>

    <p>

      <span>hello</span>

    </p>

  </div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

    console.log(div.innerHTML)

/*

      <p>

        <span>hello</span>

      </p>

*/

  </script>

</body>

设置元素的内容

<body>

  <div></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.innerHTML = '<p>hello</p>'

  </script>

</body>

设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素

innerText

获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)

<body>

  <div>

    <p>

      <span>hello</span>

    </p>

  </div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

    console.log(div.innerText) // hello

  </script>

</body>

可以设置元素内部的文本

<body>

  <div></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.innerText = '<p>hello</p>'

  </script>

</body>

设置完毕以后,会把 <p>hello</p> 当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签

getAttribute

获取元素的某个属性(包括自定义属性)

<body>

  <div a="100" class="box"></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  console.log(div.getAttribute('a')) // 100

    console.log(div.getAttribute('class')) // box

  </script>

</body>

setAttribute

给元素设置一个属性(包括自定义属性)

<body>

  <div></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.setAttribute('a', 100)

    div.setAttribute('class', 'box')

    console.log(div) // <div a="100" class="box"></div>

  </script>

</body>

removeAttribute

直接移除元素的某个属性

<body>

  <div a="100" class="box"></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.removeAttribute('class')

    console.log(div) // <div a="100"></div>

  </script>

</body>

style

专门用来给元素添加 css 样式的

添加的都是行内样式

<body>

  <div></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.style.width = "100px"

    div.style.height = "100px"

    div.style.backgroundColor = "pink"

    console.log(div)

    // <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div>

  </script>

</body>

页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色

className

专门用来操作元素的 类名的

<body>

  <div class="box"></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  console.log(div.className) // box

  </script>

</body>

也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作

<body>

  <div class="box"></div>

  <script>

    var div = document.querySelector('div')

  div.className = 'test'

    console.log(div) // <div class="test"></div>

  </script>

</body>

在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖

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