一、BOM
BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
其实就是操作浏览器的一些能力
我们可以操作哪些内容
获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
操作浏览器进行页面跳转
获取当前浏览器地址栏的信息
操作浏览器的滚动条
浏览器的信息(浏览器的版本)
让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
BOM 的核心就是 window 对象
window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
innerHeight 和 innerWidth
这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight=window.innerHeight
console.log(windowHeight)
var windowWidth=window.innerWidth
console.log(windowWidth)
二、浏览器的弹出层
alert 是在浏览器弹出一个提示框
window.alert('我是一个提示框')
这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
confirm 是在浏览器弹出一个询问框
varboo=window.confirm('我是一个询问框')
console.log(boo)
这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
当你点击确定的时候,就会得到 true
当你点击取消的时候,就会得到 false
prompt 是在浏览器弹出一个输入框
varstr=window.prompt('请输入内容')
console.log(str)
这个弹出层有一个输入框和两个按钮
当你点击取消的时候,得到的是 null
当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
浏览器的地址信息
在 window 中有一个对象叫做 location
就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息
console.log(window.location.href)
会把中文编程 url 编码的格式
location.href 这个属性也可以给他赋值
window.location.href='./index.html'
// 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理
window.location.reload()
注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
window 中有一个对象叫做 history
是专门用来存储历史记录信息的
history.back
history.back 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮
window.history.back()
前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮
window.history.forward()
前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
window 中有一个对象叫做 navigator
是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
navigator.userAgent 是获取的浏览器的整体信息
console.log(window.navigator.userAgent)
// Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
navigator.appName 获取的是浏览器的名称
console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
navigator.appVersion 获取的是浏览器的版本号
console.log(window.navigator.appVersion)
navigator.platform
navigator.platform 获取到的是当前计算机的操作系统
console.log(window.navigator.platform)
浏览器的 onload 事件
这个不在是对象了,而是一个事件
是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () {
console.log('页面已经加载完毕')
}
在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
浏览器的 onscroll 事件
这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () {
console.log('浏览器滚动了')
}
注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
思考一个问题?
浏览器真的滚动了吗?
其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
滚动的是什么?是我们的页面
所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
获取的是页面向上滚动的距离
一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollTop)
console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
两个都是获取页面向上滚动的距离
区别:
IE 浏览器
没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
有 DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
Chrome 和 FireFox
没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
Safari
两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
获取页面向左滚动的距离
也是两个方法
document.body.scrollLeft
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollLeft)
console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样
三、定时器
在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
倒计时定时器
倒计时多少时间以后执行函数
语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('我执行了')
}, 1000)
console.log(timerId) // 1
时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
只执行一次,就不在执行了
返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
间隔定时器
每间隔多少时间就执行一次函数
语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
var timerId = setInterval(function () {
console.log('我执行了')
}, 1000)
时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
每间隔 1 秒钟执行一次函数
只要不关闭,会一直执行
返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeout 和 setInterval 的
只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('倒计时定时器')
}, 1000)
var timerId2 = setInterval(function () {
console.log('间隔定时器')
}, 1000)
console.log(timerId) // 1
console.log(timerId2) // 2
关闭定时器
我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器
这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字
我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeout 和 clearInterval
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('倒计时定时器')
}, 1000)
clearTimeout(timerId)
关闭以后,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () {
console.log('间隔定时器')
}, 1000)
coearInterval(timerId2)
关闭以后定时器就不会在执行了
原则上是
clearTimeout 关闭 setTimeout
clearInterval 关闭 setInterval
但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('倒计时定时器')
}, 1000)
// 关闭倒计时定时器
clearInterval(timerId)
var timerId2 = setInterval(function () {
console.log('间隔定时器')
}, 1000)
// 关闭间隔定时器
clearTimeout(timerId2)
四、DOM(上)
DOM(Document Object Model): 文档对象模型
其实就是操作 html 中的标签的一些能力
我们可以操作哪些内容
获取一个元素
移除一个元素
创建一个元素
向页面里面添加一个元素
给元素绑定一些事件
获取元素的属性
给元素添加一些 css 样式
...
DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象
document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法
DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象
获取一个元素
通过 js 代码来获取页面中的标签
获取到以后我们就可以操作这些标签了
getElementById
getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的
因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var box = document.getElementById('box')
console.log(box) // <div></div>
</script>
</body>
获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签
getElementsByClassName
getElementsByClassName 是用过标签的 class 名称来获取标签的
因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素
哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body>
<div calss="box"></div>
<script>
var box = document.getElementsByClassName('box')
console.log(box) // [<div></div>]
console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组
这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取
getElementsByTagName
getElementsByTagName 是用过标签的 标签 名称来获取标签的
因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素
哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body>
<div></div>
<script>
var box = document.getElementsByTagName('div')
console.log(box) // [<div></div>]
console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
和 getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素
必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素
querySelector
querySelector 是按照选择器的方式来获取元素
也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取
这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素
console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素
console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
querySelectorAll
querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素
这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回
console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素
console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素
操作属性
通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后
我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上
innerHTML
获取元素内部的 HTML 结构
<body>
<div>
<p>
<span>hello</span>
</p>
</div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerHTML)
/*
<p>
<span>hello</span>
</p>
*/
</script>
</body>
设置元素的内容
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.innerHTML = '<p>hello</p>'
</script>
</body>
设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素
innerText
获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)
<body>
<div>
<p>
<span>hello</span>
</p>
</div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerText) // hello
</script>
</body>
可以设置元素内部的文本
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.innerText = '<p>hello</p>'
</script>
</body>
设置完毕以后,会把 <p>hello</p> 当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签
getAttribute
获取元素的某个属性(包括自定义属性)
<body>
<div a="100" class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.getAttribute('a')) // 100
console.log(div.getAttribute('class')) // box
</script>
</body>
setAttribute
给元素设置一个属性(包括自定义属性)
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.setAttribute('a', 100)
div.setAttribute('class', 'box')
console.log(div) // <div a="100" class="box"></div>
</script>
</body>
removeAttribute
直接移除元素的某个属性
<body>
<div a="100" class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.removeAttribute('class')
console.log(div) // <div a="100"></div>
</script>
</body>
style
专门用来给元素添加 css 样式的
添加的都是行内样式
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.style.width = "100px"
div.style.height = "100px"
div.style.backgroundColor = "pink"
console.log(div)
// <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div>
</script>
</body>
页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色
className
专门用来操作元素的 类名的
<body>
<div class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.className) // box
</script>
</body>
也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作
<body>
<div class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.className = 'test'
console.log(div) // <div class="test"></div>
</script>
</body>
在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖