网页游戏的赚钱能力和端游是相差无几的,而且制作与更新成本比端游小很多,所以在PC时代,web游戏的运营是一个极具潜力的事业。但到了手游时代,app游戏和html5游戏,简直是天壤之别,html5游戏的出路在哪里?
1、硬件支持
这个硬伤已经被人无数次的强调过了,但我想提的是浏览器开发的支持。目前的硬件较之早期的智能手机已经进步很大了,足够作出比较完美的html5游戏了。但我至今还没有看到某个浏览器能开放API调用手机系统接口。这一点很重要,我后面再说。
2、入口
如果你创作了一个html5游戏,那必然是一条网址链接。在不方便录入网址的手机上,这很可能会被二维码替代,那么入口就是二维码?这不符合用户的行为,试想一下,你能记得你的照片里的一张二维码是自己心仪的游戏入口吗?
目前来看,html5最大的入口竟然是一款app —— 微信!这虽然不符合常规,但是事实。微信的社交属性,让用户愿意推荐自己喜欢的网址给自己的朋友,或者发在朋友圈,这样就形成了巨大的关系链流量,自己的好友必然愿意互点。但在微信中传播的游戏都有着规则简单,游戏时间短,生命周期短的特点,不属于深度可盈利的游戏。
朋友之间的游戏分发毕竟是有限的,还需要一个平台来1对众的宣传。
3、玩家
从上述的入口来看,微信中的html5游戏无法吸引深度玩家。我们看看app游戏的玩家从哪里来的。腾讯推广的游戏用户量都比较大,而且占据了排行榜的top,他们都是QQ和微信的用户,他们的用户是可以共享的。而且因为QQ和微信都开启了app的用户共享模式,其他的app游戏亦可以共享这部分用户。然而QQ和微信没有把用户共享的接口提供给html5网页,这就导致了用户获取的困难。接着第一条说的话,浏览器都是app,他们必然也能获取到微信QQ共享的用户,如果他们给出这些接口,那是不是就可以获取到大量的用户给html5游戏了呢?
总之html5游戏已经不再对硬件苛求了,目前更需要app支持,需要发布平台,需要玩家。
这也是我下一个计划的出发点,敬请期待!