自从接触微信小程序以来,就希望能把小程序放到web中运行,但自己对VirtualNode,React等都不熟悉,只能慢慢学习。
这几天常使用React-Native做一个小的app,练手。但遇到了很多困难。 比如android很多组件不全的问题,全部需要git,npm去找,然后自己写本地模块。。。 开发效率可以说是低爆了。
读取的资料:
笔记1 让你的「微信小程序」运行在 Chrome 浏览器上
其中介绍了它对微信源代码的分析。
给出了预览
GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览: http://weapp.phodal.com/
微信小程序的三大组件的处理方法
js wxml 和 wcss
js被封装为一个包
define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math} // 兼容babel/
,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches; App({ onLaunch: function () {
//这里是原本xx.js的内容
}
})
}); require("app.js");
wxml被转义为function,即一个js文件
这个应该类似是react的jsx(拼写忘了!!!)的。
使用 "微信web开发者工具\package.nw\app\dist\weapp\onlinevendor"目录中的wcc可以完成这一任务
例子:
/*v0.7cc_20160919*/
var $gwxc
var $gaic={}
$gwx=function(path,global){
function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}
function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')}
function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}}
function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
//以下省略好多字。
wcss被转义为css
使用上述目录下的wcsc文件可以将其转义为一个css文件。
$gwx函数的主要做用就是构造界面。
在下面的代码中被调用
javascript
document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {
detail: {
generateFunc: $gwx('index.wxml')
}
}))
微信类库在哪里
在WXWebview.js中,不过这个文件是打包过的文件。
拆分开是这样的
define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
report.js, 你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供 。
virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
wx.js,同上,但是略有不同。
wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
(引用 http://www.tuicool.com/articles/juquYfy)
渲染流程
先发送一个CustomEvent(参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CustomEvent/CustomEvent)。
这个event被下面的函数接受并处理
document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {
var generateFunc = e.detail.generateFunc; //就是我们$gwx函数生成的那个函数
wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) { //如果不为空,则添加事件响应函数如下
var i = generateFunc((0, d.getData)()); //调用这个函数生成界面(这个d从哪里来的?应该是个页面,因为Page中有data变量)
if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){ //如果是第一次渲染
e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {
wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()
}, 0);
} else {
var o = f(i, !1), a = v.diff(o);
a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));
}
})
})
这个函数,先是获取了e.detail。就是CustomEvent的第二个参数,我们给的一个对象。
然后获取了它的generateFunc这个函数就是我们前面定义的$gwx('index.wxml')的返回值(应该还是一个函数),也就是我们的界面渲染函数。
如果wx.onAppDataChange不为空,generateFunc也不为空,那么就添加触发函数给onAppDataChange。 在这个函数中,先调用generateFunc获取了界面,i应该是一颗dom树。
给i定义tag为body。然后如果是第一次渲染,就。。。。
后面还有一些diff和apply,大体知道意思。。。但整体没看太明白。
最后,git上给的demo没有跑起来,跑出来是空白一片。
读其他文件发现,$gwx('test.wxml')必须给出正确的wxml文件名和路径才能生成一个文件
然后调用这个函数就会生成一个json。
这种设计应该是为了能在一个js文件中包含所有的wxml而设计的。
一个微信小程序Mina的兼容框架
还是上一个文章同样的作者,在研究了微信的框架后,决定自己实现一个小程序的兼容框架。
这个框架在github https://github.com/phodal/winv
拜读了这篇文章。阅读了其中的代码
目前这个框架只是一个简单的demo而已。
这是winv.js的代码。 。。 额,之所以它起这个名字因为是MINA倒过来。。。恶趣味。
我加了一些注释
window.eventPool = [];
window.globalData = {};
const winv = {
parser() {
},
components: [{
}],
setTemplate(template){ //wxml的代码传到这里
this.template = template;
},
appRun() {
var template = this.template;
var domJson = this.stringToDomJSON(template)[0]; //将wxml文件解析为一个json
var dom = this.jsonToDom(domJson); //将json转义为自己的dom树
/**
微信为什么要这么干呢? 也许有几个原因。
一个是经过一次转化,可以有效的过滤掉那些它不喜欢的tag。只留下它允许的tag
另一个是不是要处理一下{{}}这种数据标签?
**/
document.getElementById('app').appendChild(dom);
for (var event in window.eventPool) {
window.eventPool[event]();
}
},
Page (options) { //这是实现微信的那个Page函数,是一个页面管理。 option就是咱们创建的时候见的那个对象
for (var option in options) { //遍历这个对象所有的属性和方法
if ('on' === option.slice(0, 2)) { //如果是on开头的,那就是一个事件。
window.eventPool.push(options[option]); //都塞到eventPool里干嘛?有待商榷啊。。。。
}
if ('data' === option) { //如果是data,将值放到globalData里。 这样写似乎只支持一个页面。。。
window.globalData = options[option];
}
}
},
App (options) {
for (var option in options) {
if ('on' === option.slice(0, 2)) { //如果是事件, 同样处理
window.eventPool.push(options[option]);
}
}
},
getData: function updateData(key) { //获取数据
return window.globalData[key];
},
utils: { //几个工具方法
removeTemplateTag(str){
return str.substr(2, str.length - 4);
},
isTemplateTag(string){
return /{{[a-zA-Z1-9]+}}/.test(string);
}
},
stringToDomJSON(string){ //添加包装后,将字符串转成json
string = '<div class="page"><div class="page__hd">' + string + '</div></div>';
var json = this.nodeToJSON(this.domParser(string));
if (json.nodeType === 9) {
json = json.childNodes;
}
return json;
},
domParser(string){ //使用js自带的DomParser将字符串转成dom
var parser = new DOMParser();
return parser.parseFromString(string, 'text/xml');
},
nodeToJSON(node){ //一个递归算法,将原始的dom树编程一个json
// Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
node = node || this;
var obj = {
nodeType: node.nodeType
};
if (node.tagName) { //如果tag名字存在,添加winv-前缀
obj.tagName = 'winv-' + node.tagName.toLowerCase();
} else if (node.nodeName) {
obj.nodeName = node.nodeName;
}
if (node.nodeValue) {//如果有值,检查是不是模板,是的话,就获取数据进行替换。
//哎!这里还不支持if语句和for,任重道远啊。
obj.nodeValue = node.nodeValue;
if(this.utils.isTemplateTag(node.nodeValue)){
obj.nodeValue = this.getData(this.utils.removeTemplateTag(node.nodeValue));
}
}
var attrs = node.attributes;
if (attrs) {
var length = attrs.length;
var arr = obj.attributes = new Array(length);
for (var i = 0; i < length; i++) {
var attr = attrs[i];
arr[i] = [attr.nodeName, attr.nodeValue];
}
}
var childNodes = node.childNodes;
if (childNodes) {
length = childNodes.length;
arr = obj.childNodes = new Array(length);
for (i = 0; i < length; i++) {
arr[i] = this.nodeToJSON(childNodes[i]); //递归调用,处理子
}
}
return obj;
},
jsonToDom(obj) //JSON转回dom。额。。。react的diff在哪里? 这个算法比上react要差了啊。
{
// Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
if (typeof obj == 'string') {
obj = JSON.parse(obj);
}
var node, nodeType = obj.nodeType;
switch (nodeType) {
case 1: //ELEMENT_NODE
node = document.createElement(obj.tagName);
var attributes = obj.attributes || [];
for (var i = 0, len = attributes.length; i < len; i++) {
var attr = attributes[i];
node.setAttribute(attr[0], attr[1]);
}
break;
case 3: //TEXT_NODE
node = document.createTextNode(obj.nodeValue);
break;
case 8: //COMMENT_NODE
node = document.createComment(obj.nodeValue);
break;
case 9: //DOCUMENT_NODE
node = document.implementation.createDocument('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html', null);
break;
case 10: //DOCUMENT_TYPE_NODE
node = document.implementation.createDocumentType(obj.nodeName);
break;
case 11: //DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
node = document.createDocumentFragment();
break;
default:
return node;
}
if (nodeType == 1 || nodeType == 11) {
var childNodes = obj.childNodes || [];
for (i = 0, len = childNodes.length; i < len; i++) {
node.appendChild(this.jsonToDom(childNodes[i]));
}
}
return node;
}
};
export default winv;
使用方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Winv Demo</title>
<script src="./dist/winv.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="./styles/weui.css">
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
<script>
var App = winv.App;
var Page = winv.Page;
App({
onLaunch: function() {
console.log('On Launch');
}
});
Page({
data: {
motto: 'hello, world'
},
onLoad: function() {
console.log('On Load');
}
});
winv.setTemplate('<view class="container"><text class="user-motto">{{motto}}</text></view>')
winv.appRun();
</script>
</html>
还是很像wx的。 App、Page、wxml(template)
关于这个winx框架
总体来看,这个框架就是一个玩具框架,它向我们展示了微信小程序的处理流程,但距离真正产品还差很远。
其一: 只支持一个页面。
其二: 页面的所有事件处理都没有整。
其三: 在运行期进行解析,程序的源代码都包含在内。(.wxml文件),不利于源码的保护。
我昨天在这个项目贡献了一些代码,添加了{{obj.name}}这种语法的支持。
我在考虑要不要在这个框架上做下去。。是否自己搭建一个框架。把react包装一下来实现?
还是只用它的webpack,自己写diff和apply?