2020.11.01
1、请简述 Vue 首次渲染的过程。
首次渲染总结:
- 在首次渲染之前,首先进行Vue初始化,初始化实例成员和静态成员
- 当初始化结束之后,要调用Vue的构造函数new Vue(),在构造函数中调用了_init()方法,这个方法相当于我们整个Vue的入口
- 在_init方法中,最终调用了$mount,一共有两个$mount,第一个定义在entry-runtime-with-compiler.js文件中,也就是我们的入口文件$mount,这个$mount()的核心作用是帮我们把模板编译成render函数,但它首先会判断一下当前是否传入了render选项,如果没有传入的话,它会去获取我们的template选项,如果template选项也没有的话,他会把el中的内容作为我们的模板,然后把模板编译成render函数,它是通过compileToFunctions()函数,帮我们把模板编译成render函数的,当把render函数编译好之后,它会把render函数存在我们的options.render中。
- 接着会调用src/platforms/web/runtime/index.js文件中的$mount方法,在这个中首先会重新获取el,因为如果是运行时版本的话,是不会走entry-runtime-with-compiler.js这个入口中获取el,所以如果是运行时版本的话,我们会在runtime/index.js的$mount()中重新获取el。
- 接下来调用mountComponent(),这个方法在src/core/instance/lifecycle.js中定义的,在mountComponent()中,首先会判断render选项,如果没有render选项,但是我们传入了模板,并且当前是开发环境的话会发送一个警告,目的是如果我们当前使用运行时版本的Vue,而且我们没有传入render,但是传入了模版,告诉我们运行时版本不支持编译器。接下来会触发beforeMount这个生命周期中的钩子函数,也就是开始挂载之前。
- 然后定义了updateComponent(),在这个函数中,调用vm._render和vm._update,vm._render的作用是生成虚拟DOM,vm._update的作用是将虚拟DOM转换成真实DOM,并且挂载到页面上
- 创建Watcher对象,在创建Watcher时,传递了updateComponent这个函数,这个函数最终是在Watcher内部调用的。在Watcher内部会用了get方法,当Watcher创建完成之后,会触发生命周期中的mounted钩子函数。在watcher 中的get方法(创建完watcher会调用一次)中,会调用updateComponent(),
- 挂载结束,最终返回Vue实例。
2、请简述 Vue 响应式原理。
Vue的响应式是从Vue的实例init()方法中开始的,在init()方法中先调用initState()初始化Vue实例的状态,在initState方法中调用了initData(), initData()是把data属性注入到Vue实例上,并且调用observe(data)将data对象转化成响应式的对象。
observe是响应式的入口, 在observe(value)中,首先判断传入的参数value是否是对象,如果不是对象直接返回。再判断value对象是否有_ob_这个属性,如果有说明做过了响应式处理,则直接返回;如果没有,创建observer对象,并且返回observer`对象。
在创建observer对象时,给当前的value对象定义不可枚举的_ob_属性,记录当前的observer对象,然后再进行数组的响应式处理和对象的响应式处理。数组的响应式处理就是设置数组的几个特殊的方法,push、pop、shift等,然后找到数组对象中的_ob_对象中的dep,调用dep的notify()方法,再遍历数组中每一个成员,对每个成员调用observer(),如果这个成员是对象的话,也会转换成响应式对象。对象的响应式处理,就是调用walk方法,walk方法就是遍历对象的每一个属性,对每个属性调用defineReactive方法
defineReactive会为每一个属性创建对应的dep对象,让dep去收集依赖,如果当前属性的值是对象,会调用observe。defineReactive中最核心的方法是getter 和 setter。getter 的作用是收集依赖,收集依赖时, 为每一个属性收集依赖,如果这个属性的值是对象,那也要为子对象收集依赖,最后返回属性的值。在setter 中,先保存新值,如果新值是对象,也要调用 observe ,把新设置的对象也转换成响应式的对象,然后派发更新(发送通知),调用dep.notify()
收集依赖时,在watcher对象的get方法中调用pushTarget, 记录Dep.target属性;访问data中的成员的时候收集依赖,defineReactive的getter中收集依赖,把属性对应的 watcher 对象添加到dep的subs数组中,给childOb收集依赖,目的是子对象添加和删除成员时发送通知。
在数据发生变化的时候,会调用dep.notify()发送通知,dep.notify()会调用watcher对象的update()方法,update()中的调用的queueWatcher()会去判断watcher是否被处理,如果这个watcher对象没有的话添加到queue队列中,并调用flushScheduleQueue(),在flushScheduleQueue()中触发beforeUpdate钩子函数调用watcher.run():run()-->get() --> getter() --> updateComponent(); 然后清空上一次的依赖;触发actived的钩子函数;触发updated钩子函数
3、请简述虚拟 DOM 中 Key 的作用和好处。
key值的作用,其实是:追踪列表中哪些元素被添加、被修改、被移除的辅助标志。就是他可以帮助我们快速对比两个虚拟dom对象,找到虚拟dom对象被修改的元素,然后仅仅替换掉被修改的元素,然后再生成新的真实dom
好处: 可以减少 dom 的操作,减少 diff 和渲染所需要的时间,提升了性能。
4、请简述 Vue 中模板编译的过程。
- 模版编译入口函数compileToFunctions,内部首先从缓存加载编译好的render函数,如果缓存中没有,则调用compile,开始编译
- 在compile 函数中,首先合并选项options,然后再调用baseCompile 编译模版。 compile的核心是处理选项options, 真正处理是在basCompile中完成的
- 模版和合并好的选项传递给baseCompile, 这里面完成了模版编译的核心三件事情。 parse()- 首先把模版字符串转化为AST 对象,也就是抽象语法树;optimize() - 然后对抽象语法树进行优化,标记ASTtree 中的静态sub tree, 检测到静态子树,设置为静态,不需要在每次重新渲染的时候重新生成节点,patch的过程中会过静态子树;generator() - 最后把优化过的AST对象,转化为字符串形式的代码。 执行完成之后,会回到入口函数complieToFunctions
- compileToFunction, 会继续把字符串代码转化为函数,通过调用createFunction,当render 和 staticRenderFns初始化完毕,最终会挂在到Vue实例的options对应的属性中