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昨天,浩林突然问我:
你对“严肃跑者”这个概念有什么看法?
当时在路上收到,这个问题很大呢,也没有想好怎么回答,便说第二天回复吧,顺便把这个问题放到大脑后台,第二天找个时间好好思考再恢复。
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当你提到严肃跑者,其实我第一时间是想到「严肃游戏」(之前研究过很多关于游戏化的东西,阅读过相当的资料)
所谓严肃游戏,严肃游戏是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。严肃游戏自上个世纪八十年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。(from 互动百科)
我想,所谓严肃游戏就是不以娱乐为主要目的游戏。
其实我个人更加偏爱严肃游戏,因为真正影响个人的、组织的、甚至社会发展的是严肃游戏。
其实对于跑步也是如此,真正对个人,对行业,甚至对社会有所意义的肯定是「严肃跑步」,而「严肃跑者」应该至少有这样的意向。
不过跑步相比游戏,以跑步作为娱乐肯定也是好多了,毕竟无论如何还是「健康」的理念。不过也是肯定,无论是游戏或者跑步,娱乐的人永远是远远多于「严肃」的。
其实这个并没有什么所谓。记得有人曾经说过,每人的目的不同而已。就好像微信盛传的 10w+ 文章,红红火火,大家都喜欢看,因为这些文章本身或多或少就符合一些人性弱点和传播特点。不过文献呢,这个肯定是一般人不会看,很难看,或者看不进去,但其实这个很简单,文献的本身就是精英文化,而精英就是属于这个社会里面 2% 以内的人。真正影响这个社会乃至世界的发展,多数就是由这 2% 以内的人,实际上关键贡献的人肯定不足这个社会人口的 0.01%。
所以回过头来,你问我怎么看待严肃跑者。我想大概也就是如此,即使作为严肃跑者真正有所作为的也不超过 2% 。
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而对于我,我也努力向着严肃跑者持续深耕。在上一年成果从跑步训练营的课程开发,到开了三期训练营,写了好几篇跑步文章,甚至还一不小上了两个版面的报纸。这也算是完成了当初的年初目标,也多得感谢跑步学院感谢刘松。其实作为严肃跑者并不是一件容易的事情,路上障碍很多,困难很多,唯有灵魂与自己相伴。
不过说实在了,我对生活大概也是「严肃」的。就如前几天我翻到了曾经做的一个「夹公仔课件」,多达九十多页,甚至可以讲两个小时以上。如果对于「夹公仔」这件 99.9% 的人看起来本身就是娱乐化的事情,但我就是这么严肃对待。如果不做持续深入的了解和研究,是绝对做不出来的。甚至,我想偷偷跟说一声,那是小爪机的(夹的是小公仔),上年年末,我把圈牛机(电玩城用来玩跟你差不多大的公仔那种机器)也开始掌握了。现在在床上有一个,靠着睡觉真舒服。哈哈。
不过我所认为的「强者」并不一定是在跑道上跑得快的那种人。就如浩林补充的那样,应该是「跑」得最长久的,然后时间会给你应得的回报。
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浩林:
真正有所作为的那不超过2%的严肃跑者,是否也是业余跑者群体中最快的那2%呢?(排除职业跑者)
阿雷:
严肃不等于“快”。
浩林:
你从「严肃态度」这一视角对「严肃跑者」进行定义对我很有启发,正如你说的“对生活大概也是严肃的”——不是板着黑脸的严肃,是专注、体验、隐忍。所以我们很多严肃跑者显得有点“严肃”实际上人却很 Nice,他们的严肃是对跑步运动的专注和热爱,专注于训练的枯燥和痛苦中,隐忍的意志力使打酱油跑者产生敬畏之心。
浩林:
是的,我也认为严肃的态度不是快的充分条件,当然top2%的跑者一定是严肃对待跑步的。
阿雷:
嗯,各行各业其实我觉得也是差不多。毕竟我也是从一个严肃游戏者走过来的。哈哈。
浩林:
没见过你“严肃”的样子。
阿雷:
忘记了,我是唯独跟人沟通时「不严肃」,即使是正正经经的公司开会或者商讨,总觉得沟通需要一点润滑剂。
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我想「严肃」就是我的生活态度,在我这里工作和生活是不可切割的整体,他们也是相互融合的。或许不时总让身边的某些人觉得「无趣」,为什么看部电影明明是放松还要分析什么剧情,你不觉得累吗?干吗每件事情都这么认真?
我想大概看电影最好有趣的地方不仅仅是在观看的时候,而是在于评判和分析。譬如:
- 这部电影为什么觉得好,可以从哪几个维度去评判;
- 这部电影究竟想表达什么;
- 这部电影的优劣分别在什么地方,为什么;
- 这部电影的故事是如何设计的,情节是如何一步步推进的。
不过这一切的分析是在于「我如何能够创作出一个好的故事」,这仅仅是从一个写作者或者创作者的角度。
我想无论是跑步,还是时间管理,甚至夹公仔也是如此,我如何发现和总结里面规律并为自己所用,而这个过程恰是我最喜欢的过程,这就如每一次夹到公仔并掉到洞中是我最兴奋的瞬间而非公仔本身,这也是最有成就感的。
所以,最后想说句,我就是这么「无趣」的人,我就喜欢。