Step1:
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安装VSCode及其相应插件,其中VSCode的安装网上教程非常多,此处就不在赘述。插件选择C/C++(用于代码补全和智能提示等)和Cortex Debug(用于调试,如果对自己的编程能力有信心可以不装)。
- 安装STM32CubeMX,同样网上教程比较多,在此不再赘述。值得注意的是,STM32CubeMX安装前需要有java环境,因此需要提前安装。
sudo apt-get install default-jre
Step2:
- 安装编译工具链gcc-arm-embedded,其中包含了用于编译的arm-none-eabi-gcc和用于Debug的arm-none-eabi-gdb。
sudo add-apt-repository ppa:team-gcc-arm-embedded/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install gcc-arm-embedded
- 安装GDB Sever,该工具往下用于连接jlink或stlink,往上提供reset,halt,flash等常用功能,用于程序下载和调试。此处选用OpenOCD,使用方便且开源。
sudo apt-get install openocd
Step3:
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利用STM32CubeMX生成stm32工程,在Toolchain/IDE中记得选择Makefile。
- 修改工程中Makefile文件,便于VSCode建立tasks调用程序下载和编译。在Makefile中最后可增加如下语句:
OPENOCD := openocd -f interface/jlink.cfg \
-c 'transport select swd' \
-f target/stm32f4x.cfg
# download your program
flash: all
$(OPENOCD) -c init \
-c 'reset halt' \
-c 'flash write_image erase $(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf' \
-c 'reset run' \
-c exit
注1:此时应该在Terminal中可以make flash直接一步编译并下载固件了。
注2:第一行-f表示的是选择jlink,如果不是jlink可以到OpenOCD的scripts目录下找(如stlink v2.1则可以改为openocd -f interface/stlink-v2-1.cfg),默认路径为/usr/share/openocd/scripts。第二行因为我的jlink仅支持swd模式,所以加上了,实际如果支持jtag模式是不需要的。第三行选择的是个人的芯片配置文件,同样可以在OpenOCD的scripts目录下找到,可根据自己选择的芯片进行修改。
Step4:
- 用VSCode打开STM32CubeMX新建的工程文件夹,将C/C++插件配置一波(其实不配置也没关系,只不过会有很多红色波浪线让人看着非常不舒服),便于智能感知的使用,主要是编译器路径和宏定义的配置。如果gcc-arm-embedded安装正常,默认路径应该是/usr/bin/arm-none-eabi-gcc,也可以使用whereis查看:
smartfish@smartfish:~$ whereis arm-none-eabi-gcc
arm-none-eabi-gcc: /usr/bin/arm-none-eabi-gcc
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VSCode快捷键Ctrl+Shift+p打开,搜索C/C++:Edit Configurations (UI),即可打开配置界面,在Compile path输入上一步的路径:
-
宏定义的配置,主要来源于Makefile文件中所使用的宏定义,将图中USE_HAL_DRIVER和STM32F405xx(记得去除-D,该处的宏定义实际与个人的工程有关,我使用的f405的芯片,所有会有STM32F405xx这一项)填入Defines中:
- VSCode的tasks建立,同样使用Ctrl+Shift+p,输入Tasks:Configure Task,即可建立一套空的tasks模板,实际上建立tasks的目标就是为了一键build或者build&&download,如果愿意的话,直接在terminal中make和make flash也是可以的(反正Makefile也改好了)。下图是我个人所使用的task。
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
// 编译
{
"type": "shell",
"label": "build all",
"command": "make -j8",
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
},
// 清除编译
{
"type": "shell",
"label": "clear all",
"command": "make clean",
"problemMatcher": []
},
// 全部重新编译
{
"type": "shell",
"label": "rebuild all",
"dependsOrder": "sequence",
"dependsOn": [
"clear all",
"build all"
],
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
},
// 仅下载
{
"type": "shell",
"label": "flash it",
"command": "make -j8 flash",
"dependsOn":[
"build all"
],
"problemMatcher": []
},
// 编译并下载
{
"type": "shell",
"label": "build and flash",
"dependsOrder": "sequence",
"dependsOn" :[
"build all",
"flash it"
],
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
}
]
}
-
task建立好后,Ctrl+Shift+b即可编译工程生成elf,bin和hex等文件。Ctrl+Shift+p后输入run task回车,选择flash it即可实现下载。
Step6:
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Cortex Debug的配置相对较为简单。首先进入调试界面,选择Add Configuration,选择Cortex Debug,即可新建一套用于调试的launch模板。
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修改上述模板,主要是"servertype"和"configFiles"。"servertype"选择“openocd”,"configFiles"根据个人的工程选择,Step3中的注2已经有过描述,此处不再赘述。由于我的jlink仅支持swd,因此此处会略有差异。
注1:此处添加了一个"preLaunchTask"和"runToMain"属性,前者是为了进入调试模式前先下载一波程序,后者则是跳过stm32启动代码,直接进入主函数开始调试。
- 配置完成后,按下F5即可实现调试。如需在调试过程中查看相应寄存器配置,下载Cortex-Debug: Device Support Pack - ×××(如Cortex-Debug: Device Support Pack - STM32F1)插件即可。
Step7:
- 完。