去年在学习笑来老师财富自由专栏之时,有一段话深深的打动了我。
所以,你现在能明白了吧?对于我这种人来说,一旦决定做什么事情,是用不着坚持的,用不着努力的,一念一世界,在我们这种人的世界里,这不是那种苦哈哈的坚持, 臭哄哄的努力,这叫什么?这是干脆停不下来啊!多有意思的事儿啊?谁敢拦着我我就跟谁急!
自此以后,我用词就十分小心,尽量不使用坚持这个词。因为坚持和努力,本身就意味着自己有点不情愿。而我们的大脑有遗忘痛苦的本能,这样学来的知识与技能很快就会忘掉的。学习笑来老师的策略就是赋予一件事情重大的意义,甚至是上升到刚需的高度,于是就变成了是我想学,我要学,我喜欢学。
去年在新生大学,XD老师讲过一个元学习课程。其中除了拼图式学习法,最大的秘诀就是对学习上瘾。
我们知道瘾是一种很可怕的力量,是一种强大的习惯。除了烟瘾毒瘾,我们要是经常跑步,一段时间不跑就会浑身难受,要是在谈恋爱,一旦离开了女朋友,就会失魂落魄……这些都是瘾的魔力。
没有什么比瘾具有更大的动力了,我们当然要让这种力量为我所用。那是不是因为有重大的意义,因为是刚需,因为喜欢,我们就能上瘾呢?
有些人可以做到,比如笑来老师,很多人却做不到或做不好,比如你我。下面我将尼尔·艾雅尔2017年新书《上瘾》中如何让用户上瘾的模型,来用到学习这件事上,介绍一些具体的方法。
01触发
万事开头难,怎样让自己开始第一步呢?打开书本、点开课程、拿起电话……
1、及时利益。你买东西或者玩游戏经常会有红包或返利等诱发你上手,其实学习也可以,除了某些知识付费平台确确实实的红包,我们自己更要寻找及时利益,比如现在写一篇文章发表在知乎、知币等平台立刻就可以获得收益;马上到了表白的520,你为什么不学一首情歌呢?今天就是母亲节,花几个小时学习一道新菜做给母亲不好吗?
2、重大意义。这就是笑来老师的方法,跟上面相比算是长远利益吧,意义越重大,你就有更大动力,也更有可能出大成果。就拿学英语说事,笑来老师当年为了进入新东方而开始疯狂学英语,他算了一笔账,如果进入新东方一年是50万,那现在背一万个单词,一个单词就价值50元,一天背200个就是赚了10000元,可想而知这动力妥妥的;还有一个战友想投资区块链,但是那个时候许多资料和交易所都是英文,为了赚钱,他一个月就实现了英语的飞跃。
3、价值感。想学一个东西,更多时候是因为这个东西本身有价值,价值感与动力成正比,得到专栏目前订阅第一的薛兆丰经济学,并不能直接用来赚钱,但经济学思维的价值却毋庸置疑。
4、人际。不论是朋友的推荐还是你的所见所闻,看到别人在学什么,并因此获得了成长,这种口碑与见到活人的触发作用很强。
5、持续影响。如果你每天都看到朋友圈早起打卡、跑步、做精美的早餐、发读书笔记,那你一定会受到影响的,我经常说,一个人很难日复一日的视而不见和敷衍。
02行动
欲望(动力)-摩擦(阻力)=进步
前面各种触发学习的办法就是增加动力,增强学习欲望,现在就是要减少行动上的摩擦与阻力了。
1、实践。第一步的行动要足够简单,比如书放在你随手可及的地方,付费课程点开即听,软件注册要简单的……如果步骤多了就增加了切换成本,遇到阻碍欲望是很容易消退的。
2、金钱。有时候一点点金钱也会成为阻碍,成为你的借口,仅仅因为不包邮你就放弃某个商品,同样因为几块钱你就可能错失一本好书、一个好课程,知识投资都是值得的,不要看什么优惠券、涨价了,也不用占这点便宜了。
3、体力。第一次跑步当然不能久,第一次学习也不要过度,维护好自己的身体,身体上的一点小状况都会影响你的心情与动力。
4、脑力。学习的确是快速入门的好,这也可以做到,掌握最少必要知识,刚开始不要太难、不要绕弯子,我们多数人是一旦遇到一下子想不通的问题就不再想了。
03反馈与酬赏
1、及时反馈。在平时,玩游戏是最容易上瘾的,这说明我们都要学习点游戏设计。游戏上瘾的核心秘诀就是及时反馈,你做了一个动作,游戏都会给你反馈,升级得分,还有配合的画面与声音特效。这种需求得到满足的及时反馈让人愉悦,绷了很久的需求一下得到满足就是让人爽,现在的游戏爽的节奏越来越快,吃鸡游戏一分钟就会有一个爽点。
在讲如何学习的《刻意练习》一书中,也重点强调了及时反馈,有个教练是最好的了,没有教练、老师,有同学、朋友也行,甚至这些都没有也不要紧,自己去寻找和制造反馈就是,学习吉他、演讲这一类的技能是很容易获得反馈的,因为你可以直接看到自己的进步,你还可以写文章、音视频输出,放到公开平台获取反馈。
2、多变的酬赏。除了及时反馈,还要有激励,起初的动力不足以让我们持续到达终点,何况还有各种摩擦阻力。想办法去寻找或者给自己设计酬赏,不断增加动力,就像三级火箭,这真的停不下来。
为什么要多变的酬赏呢?我们人不是火箭,对任何动力与激励都存在适应性,而且一个重要的意义总不能反复使用,阶段不同也需要不一样的激励。
a、社交类。人是社会动物,在社群中群体化学习可以相互点赞评论,发朋友圈、在某些软件、群体内还有排名、pk,通过这些互动与对比都可以获得幸福感。
、b自我类。向别人学,跟自己比,通过将学习目标分解,确定一个个小目标,一步步达成获得确定性的满足感。就像很多软件中都有升级勋章体系,让用户兴奋时有小进步,稍微疲劳有中进步,关键时候有大进步。
c、礼物。就像游戏中的升级打怪,给自己安排一些实实在在的酬赏,也可以请别人监督自己,完成之后获得礼物,甚至可以增加随机性,这种期待与意外的幸福感也是很好的激励。
04投入
自己做的菜是不是更好吃?付出越多是不是越难割舍?这就是沉没成本在起作用。通过上述“动力+行动+激励”,我们学习上可以一往直前了,保持这种惯性与正向反馈,不断投入,就可以不断精进。
利用沉没成本的原理我们又可以套路自己,既然付出越多就越放不下,那我们就从一开始多多的投入。许岑在得到的精品课中就介绍了这一方法,他不管学什么,都会买最贵的工具,最贵的书、最贵的课程、最贵的老师。我印象最深的是,他学吉他的时候,直接就买了一把几万块的,要知道我们一般都是买几百块的练习琴,这些钱对他当时来说也是很大的数字,花了这么多钱,每天不弹一下都是亏的,不弹好也是对不住这钱啊。
结语
从触发到行动,到反馈与激励,到正反馈的不断投入,上瘾思维就是尽量简单好玩,利用我们自己的弱点、本能,而不是依靠意志力,不需要苦哈哈的坚持与臭烘烘的努力,对学习上瘾,那根本就停不下来啊。