一般人物绘画的程序大约是:
1、构图。利用辅助线等画出脸部基本框架,确定眼鼻嘴等各部位的大致位置以及大小、比例等;
2、勾勒轮廓,脸部结构及大关系刻画;(仍然大量借助辅助线)
3、深入刻画细节;(协调整体关系为主,相应突显主次、虚实等关系)
4、修改以及调整。(仍然以整体关系优先于局部刻画的原则)
我至今仍不太习惯也不喜欢这个标准程序,不喜欢先打形后刻画,大多数情况下我喜欢先从眼睛画起(偏爱画眼睛),在画完最后一笔之前,不想多考虑什么整体关系。
有位大神说我这样的绘画方式别人不一定套用得上,但要我一味按标准程序来画,那又会令我对画画产生厌倦。所以,只能由着我按照喜欢的方式继续画下去了。
以这张小Baby的脸来说说我的绘画流程是咋样的。
先画一只眼睛,随便什么颜色,因为一会需要用黑色或者深棕色覆盖。
一只眼睛差不多完成。最后还需要深入、细化。
好了,两只眼睛。细节,阴影等还需要进一步深化。
接下来可以是鼻子,也可以是头发。我选择先把脸部五官画出来。
小嘴巴画好了,一边画一边打形是我的习惯。
头发和小酒窝画好,好啦,脸部完成。
画人物的过程,其实就是你与你所画的人物之间的一个相识、对话、互相了解的过程。
你对他/她的了解程度,决定了你和他/她的关系,直接决定了你会如何表达。
认识、交流、表达,都是作者赋予作品以情感的方式。这个过程,从某种程度上来说是相互的。
如果有更便捷又不会令我生厌的方式,我愿意再去尝试。