上运行时图
使用方式,百公里加速只需要三行代码:
ItemTouchHelperCallback callback =new ItemTouchHelperCallback(UP|DOWN,adapter);
ItemTouchHelper helper =new ItemTouchHelper(callback);
helper.attachToRecyclerView(recyler);
实现方式:
新建ItemTouchHelperCallback继承自ItemTouchHelper.Callback 需要复写几个方法:
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
return makeMovementFlags(mDragFlags, ItemTouchHelper.START);
}
第一个参数dragFlags:返回需要拖拽的方向--------UP | DOWN | LEFT | RIGHT支持左右上下4个方向的拖拽
第二个参数swipeFlags:返回滑动清除的方向------START| END一般来说就向左,向右两个方向
长按拖拽触发:
@Override
public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder,intactionState) {
super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
if(actionState ==ACTION_STATE_DRAG&& viewHolder !=null)
viewHolder.itemView.setAlpha(0.7f);
}
这个方法是长按事件触发时回调,这里我们把选中的条目透明度或者背景色改变掉
相应的我们需要在下面这个方法里恢复视图的状态,防止列表复用问题引起的状态不正确。
@Override
public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
viewHolder.itemView.setAlpha(1f);
}
长按拖拽移动过程元素位置交换:
@Override
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
mActionCallback.onMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
return true;
}
这个方法是长按拖拽移动的时候回调用
viewHolder----被拖拽的条目所持有的viewHolder
target----目标条目所持有的viewHolder
mActionCallback.onMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
这句话等价于Collections.swap(fromPos,toPos)交换集合中指定两个元素的位置
最后侧滑时菜单的显示:
@Override
public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder
viewHolder,floatdX,floatdY,intactionState,booleanisCurrentlyActive) {
if(actionState ==ACTION_STATE_SWIPE) {//如果是侧滑行为
int translateX =mActionCallback.getMenuWidth(viewHolder); //获得菜单的宽度也就是我们主视图需要便宜的量
View contentView =mActionCallback.getContentView(viewHolder);//获得侧滑时操作那个View去做偏移行为
if(dX < -translateX) {//向左滑动dx是小于的 ,最大滑动距离当然不能超过菜单宽度了
dX = -translateX;
contentView.setTranslationX(dX);
}else{
contentView.setTranslationX(dX)
}}else//不是侧滑,可能是长按拖拽也可能是上下滑动,点击啊 什么动作的执行原来的行为。
super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
}
至此,我们的配置已经完成了,但是此时运行起来你会发现
1.菜单按钮没法点击了
2..打开的菜单没有自动关闭
3.上下滑动视图复用问题
这是为什么?这都是要从源码入手
调教ItemTouchHelper的源码:
上面说到实现侧滑效果后的三个问题
1.菜单按钮没法点击:
我们想到事件的传递无非是onInterceptTouchEvent拦截事件,onTouchEvent事件传递
事件三要素,DOWN--MOVE---UP其中move事件可能是没有的,所以我们考虑需要在事件的结尾UP事件手动模拟点击事件
分别在onInterceptTouchEvent ,onTouchEvent的UP事件执行 onItemClick(event)
模拟点击事件的实现:
private void onItemClick(MotionEvent event) {
if(mSelected==null)//mSelected侧滑菜单展开后保存的该视图对应的ViewHolder
return;
View itemView =mSelected.itemView;
if(itemView instanceof ViewGroup) {
View consumeView = findConsumeView((ViewGroup) itemView, event.getRawX(), event.getRawY());
if(consumeView !=null) {
consumeView.performClick();//触发View的点击行为
}
//递归寻找符合条件的View,即点击的点x,y坐标要在view在屏幕上的矩形范围内;
private View findConsumeView(ViewGroup viewGroup,floatrawX,floatrawY) {
for(inti = viewGroup.getChildCount() -1; i >=0; i--) {//细节:最直接呈现到眼前的视图,是在一个视图树的最底部,所以从最后开始遍历,最能节约时间
View childAt = viewGroup.getChildAt(i);
if(childAtinstanceofViewGroup) {
View consumeView = findConsumeView((ViewGroup) childAt, rawX, rawY);
if(consumeView !=null)
return consumeView;
}else if(contains(childAt, rawX, rawY))
return childAt;
}
if(contains(viewGroup, rawX, rawY)){
return viewGroup;
}
return null;
}
//判断点击左边x,y是否在视图view的屏幕矩形范围内
private boolean contains(View view,floatrawX,floatrawY) {
int[] location =new int[2];
view.getLocationOnScreen(location);
RectF rectF =newRectF(location[0], location[1], location[0] + view.getWidth(), location[1] + view.getHeight());
if(rectF.contains(rawX, rawY)){
return true;
}
return false;
至此模拟点击就好了
滑动,点击,滑动其他条目时关闭已打开的菜单视图
private void closeOpenedPreItem() {
finalView view =mCallback.getItemFrontView(mPreOpened);//获取最直接展示的视图
if(mPreOpened==null|| view ==null)
//mPreOpened就是当菜单展开动画完成后被赋值的,为什么会用一个新的全局变量呢?因为在执行展开动画时mSelected被赋值给了另一个临时局部变量prevSelected,而自己被置为了空,所以我们如果要保存正在打开的视图需要在动画结束后把赋值给mPreOpened【详见源码 select(ViewHolder selected,intactionState)方法,大约570行】
return;
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX", view.getTranslationX(),0f);
objectAnimator.addListener(newAnimatorListenerAdapter() {
@Override
public voidonAnimationStart(Animator animation) {
super.onAnimationStart(animation);
if(mPreOpened!=null)mCallback.clearView(mRecyclerView,mPreOpened);//动画执行完后恢复视图状态
if(mPreOpened!=null)mPendingCleanup.remove(mPreOpened.itemView);从动画视图列表中移除该view
endRecoverAnimation(mPreOpened,true);
mPreOpened=mSelected;
}
view.setTag(objectAnimator);//这一步很重要,因为ObjectAnimator的执行是异步的,当我们滑动时就会有复用问题,视图状态不正确了,我们需要在该View 从Window窗体上移除时清除动画即可防止视图状态不正确问题。这也就是问题三的答案了
objectAnimator.setInterpolator(newAccelerateDecelerateInterpolator());
objectAnimator.start();
}
当视图从窗体上移除时清除动画恢复视图状态:
@Override
public void onChildViewDetachedFromWindow(View view) {
removeChildDrawingOrderCallbackIfNecessary(view);
finalViewHolder holder =mRecyclerView.getChildViewHolder(view);
if(holder ==null) {
return;
}
if(mSelected!=null&& holder ==mSelected) {
select(null,ACTION_STATE_IDLE);
}else{
//这段就是清除因关闭已展开视图动画还没执行完,列表滑动视图复用导致的状态不正确问题的方法
View itemFrontView =mCallback.getItemFrontView(holder);//获取最直接展示即视图树最根部的View
if(itemFrontView !=null&& itemFrontView.getTag() !=null) {
ObjectAnimator objAnim = (ObjectAnimator) itemFrontView.getTag();
objAnim.end();
itemFrontView.setTranslationX(0);
itemFrontView.setScrollX(0);
itemFrontView.setTag(null);
}
endRecoverAnimation(holder,false);// this may push it into pending cleanup list.
if(mPendingCleanup.remove(holder.itemView)) {
mCallback.clearView(mRecyclerView, holder);
}}}
至此我们调教源码达到非侵入式实现侧滑,拖拽的目的已经完成了