解密RecyclerView自定义分割线
RecyclerView的分割线ItemDecoration是可以自定制的,但是很多情况下我们并不懂怎么去定制它,这需要我们去了解其原理,安卓内部是怎样去实现它的,然后才能定制出各种花样各异的不同分割线,那么接下来我们先看看RecyclerView中的静态抽象内部类ItemDecoration,所有的自定制分割线都应该继承这个抽象类,并实现里面的方法:
```
/**
* 一个itemdecoration允许应用程序添加一个特殊的图形和布局偏移到具体项目从适配器的数据集。
* 这对绘画之间的项目,突出了分频器是有用的,可视化分组边界和更多。
*
*
所有的ItemDecoration绘制顺序我们在这里补充说明一下,onDraw()比onDrawOver调用在更前面,onDraw()在视图绘制前完成
*/
public static abstract class ItemDecoration {
/**
* 得出任何适当的ItemDecoration为提供给recyclerview画布。
* 将在项目视图绘制之前绘制该方法所绘制的任何内容,
* 将出现在视图的下面
*
* @param c 画布
* @param parent 操作的RecyclerView
* @param state 当前RecyclerView的状态
*/
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDraw(c, parent);
}
@Deprecated
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent) {
}
/**
* 与onDraw的差别在于在视图绘制之后才绘制该方法里面的内容
*/
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDrawOver(c, parent);
}
@Deprecated
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent) {
}
/**
* @deprecated Use {@link #getItemOffsets(Rect, View, RecyclerView, State)}
*/
@Deprecated
public void getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent) {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
}
```
```
/**
* 检索项目中所有的item任何偏移量,每个字段“outRect”都应该填充像素数,比如:padding或者margin
* 默认情况下 outRect 的 边长都设置或者返回为零
*
* 如果这个ItemDecoration并不影响这个Items视图,它应该返回零 比如outRect.(0,0,0,0);
*
* 如果你需要另外在适配器中添加数据,你可以使用RecyclerView#getChildAdapterPosition(View)传入视图并获取得到当前视图在适配器中的位置
*
* @param outRect 显示的矩形
* @param view 添加temDecoration来装饰的子view
* @param parent 正在操作的RecyclerView
* @param state 当前RecyclerView的状态
*/
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state) {
getItemOffsets(outRect, ((LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition(),
parent);
}
}
}
```
一般我重写都会重写两个方法,一个是getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent),另一个是onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent)
他掌握了分割线是否可见的命运,每个item的偏移量都是由它控制的,如果想要全部item或者指定某个item没有分割线可以使用判断itemPosition这个参数,然后返回四个零,比如这里设置 outRect.set(0, 0, 0, 0);指定的item就没有分割线了,这个方法的主要功能就是计较各个item的分割线矩形的大小,这个方法会在onDrawOver()和onDraw()之前调用,可见的item有多少就调用多少次。
onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
其实这个方法和onDraw()都是可以绘制图案的,但是onDrawOver()是在item视图绘制完成之后调用的,所以我猜这个方法的绘制效果会覆盖onDraw()的方法,这个方法和onDrow()原则上只调用一次,而且绘制的时候是要通过parent.getChildAt(i)来获取各个item,如果每个item都要展示的时候需要获取不同的item位置来进行绘制分割线。到这里,你有没有想到什么,对了,RecyclerView的头部添加和下拉刷新的动画展示,是常见的分割线使用,只需要做小小的判断再根据各自的定制来完成绘制就行了。
为什么说onDraw()早于onDrawOver()调用呢?
我们可能会纠结于为什么onDraw()会比onDrawOver()早调用,其实ItemDecoration只是一个抽象类,并不继承于View,所以分隔线的产生其实是依赖于RecyclerView的,绘制的时候使用的就是RecyclerView的画布来绘制。接下来我们看这两段我抽出来RecyclerView的源代码:
@Override
public void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
}
@Override
public void draw(Canvas c) {
super.draw(c);
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
}
这两个方法是RecyclerView调用的 说明ItemDecoration在onDraw()和draw()方法中分别调用了ItemDecoration列表的onDraw(c, this, mState)和onDrawOver(c, this, mState)方法,而onDraw()的执行会早于draw(),所以推理出onDraw()早于onDrawOver()调用。
http://blog.csdn.net/u010782846/article/details/52619132(View中的draw和onDraw有什么区别)
RecyclerView.addItemDecoration(ItemDecoration decor)流程
这个流程其实非常简单,就是做一些判断,然后添加到mItemDecorations列表对象中,最终进行requestLayout();调用重绘。
/**
*添加ItemDecoration到RecyclerView中,这个分割线会影响到单个item Views的onMeasur()和onDraw()
*描述:ItemDecoration将会被执行的命令:ItemDecoration会首先调用run/queried/draw来放置在ItemView的列表中。
* Padding会被嵌套到view中,添加Padding我们可以理解为:为了进一步展示列表中的分割线,来分配一个特定区域
*
* @param decor 添加的ItemDecoration
* @param index index表示插入在decoration链表中的位置,如果返回-1 将添加到链表最后
*/
public void addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) {
if (mLayout != null) {
mLayout.assertNotInLayoutOrScroll("Cannot add item decoration during a scroll or"
+ " layout");
}
//确保可以调用onDraw()
if (mItemDecorations.isEmpty()) {
setWillNotDraw(false);
}
//把ItemDecoration添加到列表
if (index < 0) {
mItemDecorations.add(decor);
} else {
mItemDecorations.add(index, decor);
}
markItemDecorInsetsDirty();
//请求重绘
requestLayout();
}
接下来我们讲一下官方默认的DividerItemDecoration分割线,如果需要源码可以查看http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45059587里面有复制出来 我这里就不复制了,主要讲一下流程:
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent) {
if (mOrientation == VERTICAL_LIST) {
outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}
我们可以看到,上面就根据垂直和水平两种不同分割线,设置不同的偏移量
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent) {
if (mOrientation == VERTICAL_LIST) {
drawVertical(c, parent);
} else {
drawHorizontal(c, parent);
}
}
上面是执行了onDraw()方法 不过如果是视图完成后面添加的分割线还是建议使用onDrawOver()
public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) {
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
android.support.v7.widget.RecyclerView v = new android.support.v7.widget.RecyclerView(parent.getContext());
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin;
final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
mDivider.draw(c);
}
}
各位看官 看清楚了,其实这才是自定义分割线最难的地方,这个方法只会执行一次,他通过计算ItemView的位置来跟其进行各种不同的位置的绘制,其实他就是绘制在RecyclerView中,只是之前我们通过偏移量设置了间隔。
好了,今天就玩到这里了相信大家有了这些基础后,对自定义分割线会越来越有自信的。