无奈的序
私以为,学习任何东西,第一件事必须是对他有个全局性的概览,然后再逐个细节深入。无奈关于dart能查到的资料太少,而学习笔记一拖再拖已经拖不下去了,所以只能硬着头皮开写,部分内容难免用上“可能”,“大概”这种表示暂时的理解的形容词,日后再做补充吧。
Dart是什么
dart是飞镖,挺好玩的。。说笑了,dart是谷歌自己研发的计算机语言,据说除了我了解到的移动端领域、web端领域和服务端领域外,还能应用于物联网等很多领域(百度说的),被ecma认定为标准(ecma408),基于BSD协议开源。
Dart的特点
之前学习的语言大多运行于JVM平台,下面以对比的方式记录一下dart与他们的区别:
编译方式
据我所知Java、Scala、Groovy等jvm系语言运行在正统jvm环境时,都是JIT(Just In Time)方式编译,这种编译方式编译速度较快,但由于把部分编译工作放到运行时,所以运行效率慢或者时快时慢,由于JVM的特点他们很难做到AOT(Ahead Of Time)方式,这就导致了在考虑单一目标平台的情况下性能无法达到最优。
安卓方面,Dalvik虚拟机并不能算是jvm,虽然它满足了jvm的大部分标准,安卓应用在dalvik上也是JIT编译方式,后来推出的ART里,应用采用AOT方式编译,安装时直接把中间格式转化成机器代码,所以运行流畅,但安装的时候需要消耗更多的空间和时间。
flutter在这方面做的比较灵活,开发模式使用JIT将源码编译成字节码(关于字节码在ART环境怎么运行我个人猜测测试版的flutter引用应该有个能翻译字节码的基座,未证实),这样可以实现开发时的快速编译和热重载,而release模式采用AOT直接编译成本地机器码,使应用更加流畅。
语言特性
类自带接口、mixin还有各种语法糖都略过了,后面再详细记录,这些都不是最大特点,最大特点是并发,dart的线程不是抢占式,线程间协作是主动让出cpu来切换的,所以也就不需要锁。另外它的gc更高效,据说10ms以内。
flutter不支持dart的反射(反射在dart里叫mirror),因为flutter的应用场景是移动端,无反射可以轻松摇树优化。
目标平台
或者说应用方向,dart又是一个想称霸全领域的语言,flutter针对移动端,dart2js可以编译成纯javascript在浏览器运行,据说也能做后端应用,但是生态圈是硬伤,第三方库太少又经常有bug(听说最近dio出了作者都找不到原因的bug。。)嘛,吃瓜群众不关心这些,反正我只想学flutter。
源代码
嗯,为什么要记录这个呢,起源于一个蛋疼的问题,我在开始学习dart的时候,当然随便建个文件瞎写点东西了,随便写了个List:
var list = List();
然后goto definition发现:
/**
* Creates a list of the given length.
*
* The created list is fixed-length if [length] is provided.
*
* List fixedLengthList = new List(3);
* fixedLengthList.length; // 3
* fixedLengthList.length = 1; // Error
*
* The list has length 0 and is growable if [length] is omitted.
*
* List growableList = new List();
* growableList.length; // 0;
* growableList.length = 3;
*
* To create a growable list with a given length, just assign the length
* right after creation:
*
* List growableList = new List()..length = 500;
*
* The [length] must not be negative or null, if it is provided.
*/
external factory List([int length]);
这是啥啊?我要看实现。于是翻遍了源码也只找到一个dart2js的实现,而我们的应用无论是裸跑main函数还是flutter都是运行在vm下的。无限懵逼。而不科学上网的话,dart的资料实在太少,没人能告诉我去哪找这个定义,最后发现我们flutter里自带的dart源码只是一部分
,完整的需要到这里下载dart源码。
资料很少的前提下,也只有源码能帮我解惑了。最终找到了它的实现:
factory _GrowableList(int length) {
var data = _allocateData(length);
var result = new _GrowableList<T>.withData(data);
if (length > 0) {
result._setLength(length);
}
return result;
}