- 线程、多线程
线程:一个CPU执行的CPU命令列为一条无分叉的路径,既为线程
多线程:一个CPU核执行多个无分叉的CPU命令列的路径,既为多线程。
当存在一个CPU核的时候,他会进行上下文切换,在多个线程之间切换执行,看上去就像一个CPU在同时执行多个任务。
但存在多个CPU核的时,是真的提供了多个CPU核并行执行多个线程的技术
补充:利用这种技术进行编程,既'多线程编程'
- 多线程存在的问题
数据竞争:当多个线程访问同一块数据的时候,会导致数据不一样。
死锁:停止等待的线程会导致多个线程相互等待造成'死锁'。
- 使用太多线程就会消耗大量内存。
- 为什么使用多线程?
因为可以保证用户的'响应性能',保证用户的体验。
- GCD
GCD(Grand center diapatch)是异步执行任务之一。GCD的优点就是:十分十分的简便、有效。所以说它是一项划时代的技术。
利用GCD执行任务,你只需要将他追加到适当的Dispatch queue中,GCD会按需生成必要的线程来执行该任务。
- GCD 的 API
- 介绍Dispatch Queue
Dispatch Queue是执行处理的等待队列,通过dispatch_async函数等API,在block中编写任务并追加到Dispatch Queue中。Dispatch Queue是按照FIFO(先进先出)来执行处理的。
队列分两种:Serial Dispatch Queue(等待现在执行中处理结束) 和 Concurrent Dispatch Queue(不等待现在执行中处理结束).
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例如有多个任务:ABCDEFG
在Serial Dispatch Queue执行结果:ABCDEFG
在Concurrent Dispatch Queue执行结果如下:ADBECFG
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*补充:Concurrent Dispatch Queue虽然不用等待,但是并行处理的数量决定于当前系统的状态。
dispatch_async(queue, ^{
//耗时操作的任务
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//在主线程执行的任务
});
});
- 创建Dispatch Queue
- 第一种:dispatch_queue_create
创建queue,第一个推荐使用应用程序ID这种逆序全程域名,这样方便在Xcode和Instruments的调试器中使用,也会在崩溃时提示该名称。
第二个空时制定queue类型的如下代码所示:
//创建串行
dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("com.test", NULL);
//创建并行
dispatch_queue_t concurrent = dispatch_queue_create("com.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
*补充: 通过dispatch_queue_create生成的Dispatch Queue必须由程序员通过dispatch_release释放,这是因为它没有被当作对象来处理。
*补充:1)虽然Serial Dispatch Queue一次只能追加一个处理,但是我们可创建多个Dispatch Queue,但作者说了,不能一激动就开好多个,会有引起大量上下文切换,大幅度降低系统响应性能。
2)想并行不想发生数据竞争等问题时,使用Concurrent Dispatch Queue,因为不管生成多少,XUN内核都只使用有效管理的线程。
- 第二种:Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue
- Main Dispatch Queue
Main Dispatch Queue也就是主线程。因为主线程只有一个,所以Main Dispatch Queue自然就是Serial Dispatch Queue。所以'追加在Main Dispatch Queue的block(任务)都是在主线程的RunLoop中执行'。
获取方法:
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
- Global Dispatch Queue
Global Dispatch Queue是所有程序都能够使用的Concurrent Dispatch Queue,它呢,有四个等级之分:高优先级(High Priority)、默认优先级(Default Priority)、低优先级(Low Priority)、后台优先级(Background Priority)。
获取方法:
dispatch_queue_t heighQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_queue_t lowQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
dispatch_queue_t bankgroundQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
*补充:对于Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue来说,执行dispatch_retain和dispatch_release函数不会引起任何的变化,当然也不会有任何的问题。so,这样用起来更方便。
*补充:If your deployment target is iOS 6.0 or Mac OS X 10.8 or later
ARC will manage your queue for you. You do not need to (and cannot) use dispatch_retain or dispatch_release if ARC is enabled.也就是说现在不用了你自己来处理了。
摘自:《Objective-C 高级编程 iOS和OS X多线程和内存管理》