重点 (五) : NSOperation & SDWebImage

简介

NSOperation的作用

配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤

先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中

然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中

系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来

将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行

NSOperation的子类

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类

使用NSOperation子类的方式有3种

1.NSInvocationOperation

2.NSBlockOperation

3.自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

(也就是写一个类继承自NSOperation,然后去实现内部相对应的一些方法)

NSInvocationOperation

创建NSInvocationOperation对象

-(id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;

调用start方法开始执行操作

-(void)start;

一旦执行操作,就会调用target的sel方法

注意

默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作

只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

NSBlockOperation

创建NSBlockOperation对象

+(id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作

-(void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;

注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作

NSOperationQueue

NSOperationQueue的作用

NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的

如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperationQueue中的操作

添加操作到NSOperationQueue中

-(void)addOperation:(NSOperation *)op;

  • (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

最大并发数

什么是并发数

同时执行的任务数

比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3

最大并发数的相关方法

-(NSInteger)maxConcurrentOperationCount;

  • (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

队列的取消、暂停、恢复

取消队列的所有操作

-(void)cancelAllOperations;

提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作(在内存中给删除了)

暂停和恢复队列

  • (void)setSuspended:(BOOL)b; YES代表暂停队列,再设置为NO代表恢复之前的队列

  • (BOOL)isSuspended;

操作优先级

设置NSOperation在queue中的优先级,可以改变操作的执行优先级

  • (NSOperationQueuePriority)queuePriority;

-(void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

优先级的取值

NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,

NSOperationQueuePriorityLow = -4L,

NSOperationQueuePriorityNormal = 0,

NSOperationQueuePriorityHigh = 4,

NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8

操作的监听

可以监听一个操作的执行完毕

  • (void (^)(void))completionBlock;

  • (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;

1.png

自定义NSOperation

自定义NSOperation的步骤很简单

重写- (void)main方法,在里面实现想执行的任务

重写- (void)main方法的注意点

自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)

经常通过- (BOOL)isCancelled方法检测操作是否被取消,对取消做出响应

SDWebImage

什么是SDWebImage

iOS中著名的牛逼的网络图片处理框架

包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等

用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率

国内超过90%的iOS项目都有它的影子

面试题:(默认的缓冲时长是多久?
答案为一个星期)

项目地址

https://github.com/rs/SDWebImage

可能面试的问题:

2.png

SDWebImage底层是如何实现的?(就是这幅图的思想)

3.png

(有时网速慢了才能察觉到问题的所在,比如说图片下载失败,那么就需要设置一个占位图片去填充,还有就是要注意这个内存的问题以上图片的思想必须记住)

***************************笔记****************************


NSOperation

    1. NSOperation基本使用

(1)相关概念
01 NSOperation是对GCD的包装
02 两个核心概念【队列+操作】

(2)基本使用
01 NSOperation本身是抽象类,只能只有它的子类
02 三个子类分别是:NSBlockOperation、NSInvocationOperation以及自定义继承自NSOperation的类
03 NSOperation和NSOperationQueue结合使用实现多线程并发

(3)相关代码
01 NSInvocationOperation (只有将其放入队列当中,才会异步执行,没有多大的实用价值)
1.封装操作

第一个参数:目标对象
第二个参数:该操作要调用的方法,最多接受一个参数
第三个参数:调用方法传递的参数,如果方法不接受参数,那么该值传nil

NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

2.启动操作
[operation start];


1.封装操作

NSBlockOperation提供了一个类方法,在该类方法中封装操作

任务数量 > 1 才会异步执行
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
在主线程中执行
NSLog(@"---download1--%@",[NSThread currentThread]);
}];

2.追加操作,追加的操作在子线程中执行
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"---download2--%@",[NSThread currentThread]);
}];

[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"---download3--%@",[NSThread currentThread]);
}];

3.启动执行操作
[operation start];


03 自定义NSOperation
如何封装操作?
自定义的NSOperation,通过重写内部的main方法实现封装操作
-(void)main
{
NSLog(@"--main--%@",[NSThread currentThread]);
}

如何使用?
1.实例化一个自定义操作对象
XMGOperation *op = [[XMGOperation alloc]init];

2.执行操作
[op start];


  • 2.2 NSOperationQueue基本使用

(1)NSOperation中的两种队列

01 主队列 通过mainQueue获得,凡是放到主队列中的任务都将在主线程执行
02 非主队列 直接alloc init出来的队列。非主队列同时具备了并发和串行的功能,通过设置最大并发数属性来控制任务是并发执行还是串行执行
(2)相关代码

自定义NSOperation
-(void)customOperation
{
1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

2.封装操作
好处:1.信息隐蔽
2.代码复用

XMGOperation *op1 = [[XMGOperation alloc]init];
XMGOperation *op2 = [[XMGOperation alloc]init];

3.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];

}

NSBlockOperation

  • (void)block
    {
    1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    2.封装操作
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"1----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"2----%@",[NSThread currentThread]);

    }];

    [op1 addExecutionBlock:^{
    NSLog(@"3----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    [op2 addExecutionBlock:^{
    NSLog(@"4----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    3.添加操作到队列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

    补充:简便方法
    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"5----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

}

NSInvocationOperation

  • (void)invocation
    {

    GCD中的队列:
    串行队列:自己创建的,主队列
    并发队列:自己创建的,全局并发队列

    NSOperationQueue
    主队列:[NSOperationQueue mainqueue];凡事放在主队列中的操作都在主线程中执行
    非主队列:[[NSOperationQueue alloc]init],并发和串行,默认是并发执行的

1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

2.封装操作
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];

NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download2) object:nil];


NSInvocationOperation *op3 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download3) object:nil];


3.把封装好的操作添加到队列中
[queue addOperation:op1]; 底层会调用->[op1 start]
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];

}

  • 2.3 NSOperation其它用法

(1)设置最大并发数【控制任务并发和串行】

1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

2.设置最大并发数
注意点:该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置
该属性控制队列是串行执行还是并发执行
如果最大并发数等于1,那么该队列是串行的,如果大于1那么是并行的
系统的最大并发数有个默认的值,为-1,如果该属性设置为0,那么不会执行任何任务
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;

(2)暂停和恢复以及取消

设置暂停和恢复
suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复
暂停表示不继续执行队列中的下一个任务,暂停操作是可以恢复的
if (self.queue.isSuspended) {
self.queue.suspended = NO;
}else
{
self.queue.suspended = YES;
}

取消队列里面的所有操作
取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
取消操作是不可以恢复的
[self.queue cancelAllOperations];

---------自定义NSOperation取消操作---------
-(void)main
{
耗时操作1
for (int i = 0; i<1000; i++) {
NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
NSLog(@"+++++++++++++++++++++++++++++++++");

苹果官方建议,每当执行完一次耗时操作之后,就查看一下当前队列是否为取消状态,如果是,那么就直接退出
好处是可以提高程序的性能
if (self.isCancelled) {
    return;
}

耗时操作2
for (int i = 0; i<1000; i++) {
    NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
}

NSLog(@"+++++++++++++++++++++++++++++++++");

}

  • 2.4 NSOperation实现线程间通信

(1)开子线程下载图片

1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

2.使用简便方法封装操作并添加到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{

3.在该block中下载图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://news.51sheyuan.com/uploads/allimg/111001/133442IB-2.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"下载图片操作--%@",[NSThread currentThread]);

4.回到主线程刷新UI
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
    self.imageView.image = image;
    NSLog(@"刷新UI操作---%@",[NSThread currentThread]);
}];

}];

(2)下载多张图片合成综合案例(设置操作依赖)

02 综合案例

  • (void)download2
    {
    NSLog(@"----");
    1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    2.封装操作下载图片1
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

      NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
      NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
      
      拿到图片数据
      self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
    

    }];

3.封装操作下载图片2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic.58pic.com/58pic/13/87/82/27Q58PICYje_1024.jpg"];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    拿到图片数据
    self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
}];

4.合成图片
NSBlockOperation *combine = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    
    4.1 开启图形上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
    
    4.2 画image1
    [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
    
    4.3 画image2
    [self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
    
    4.4 根据图形上下文拿到图片数据
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    
    4.5 关闭图形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    7.回到主线程刷新UI
    [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
        self.imageView.image = image;
        NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    
}];

5.设置操作依赖
[combine addDependency:op1];
[combine addDependency:op2];

6.添加操作到队列中执行
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:combine];

}

3.多图下载综合示例程序
(1)涉及知识点

01 字典转模型
02 存储数据到沙盒,从沙盒中加载数据
03 占位图片的设置(cell的刷新问题)
04 如何进行内存缓存(使用NSDictionary)
05 在程序开发过程中的一些容易出错的问题处理
06 如何刷新tableView的指定行(解决数据错乱问题)
07 NSOperation以及线程间通信相关知识

4.第三方框架

(1)SDWebImage基本使用

01 设置imageView的图片
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];

02 设置图片并计算下载进度
下载并设置图片

第一个参数:要下载图片的url地址
第二个参数:设置该imageView的占位图片
第三个参数:传一个枚举值,告诉程序你下载图片的策略是什么
第一个block块:获取当前图片数据的下载进度
receivedSize:已经下载完成的数据大小
expectedSize:该文件的数据总大小
第二个block块:当图片下载完成之后执行该block中的代码
image:下载得到的图片数据
error:下载出现的错误信息
SDImageCacheType:图片的缓存策略(不缓存,内存缓存,沙盒缓存)
imageURL:下载的图片的url地址

[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

计算当前图片的下载进度
NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);

} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

}];

03 系统内存警告如何处理(面试)
取消当前正在进行的所有下载操作
[[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];

清除缓存数据(面试)注意它们之间的区别
cleanDisk:删除过期的文件数据,计算当前未过期的已经下载的文件数据的大小,如果发现该数据大小大于我们设置的最大缓存数据大小,那么程序内部会按照按文件数据缓存的时间从远到近删除,知道小于最大缓存数据为止。

clearMemory:直接删除文件,重新创建新的文件夹
[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];
[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];

04 SDWebImage默认的缓存时间是1周
05 如何播放gif图片

5-1 把用户传入的gif图片->NSData
5-2 根据该Data创建一个图片数据源(NSData->CFImageSourceRef)
5-3 计算该数据源中一共有多少帧,把每一帧数据取出来放到图片数组中
5-4 根据得到的数组+计算的动画时间-》可动画的image
[UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];

06 如何判断当前图片类型

  • (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;

(2)SDWebImage内部结构

Cocoapods的安装

1.先升级Gem
sudo gem update --system
2.切换cocoapods的数据源
【先删除,再添加,查看】
gem sources --remove https://rubygems.org/
gem sources -a https://ruby.taobao.org/
gem sources -l
3.安装cocoapods
sudo gem install cocoapods
4.将Podspec文件托管地址从github切换到国内的oschina
【先删除,再添加,再更新】
pod repo remove master
pod repo add master http://git.oschina.net/akuandev/Specs.git
pod repo add master https://gitcafe.com/akuandev/Specs.git
pod repo update
5.设置pod仓库
pod setup
6.测试
【如果有版本号,则说明已经安装成功】
pod --version
7.利用cocoapods来安装第三方框架
01 进入要安装框架的项目的.xcodeproj同级文件夹
02 在该文件夹中新建一个文件podfile
03 在文件中告诉cocoapods需要安装的框架信息
a.该框架支持的平台
b.适用的iOS版本
c.框架的名称
d.框架的版本
8.安装
pod install --no-repo-update
pod update --no-repo-update

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