接下来的几篇文章会讲解到以下内容:
1.消息机制
2.获取类的属性和方法列表
3.方法交换(方法欺骗)
4.动态方法决议(或拦截调用)
5.关联属性(associative)
一.runtime简单介绍.
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。
这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime。Objc Runtime其实是一个Runtime库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
Runtime库主要做下面几件事:
封装:在这个库中,对象可以用C语言中的结构体表示,而方法可以用C函数来实现,另外再加上了一些额外的特性。这些结构体和函数被runtime函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法了。
找出方法的最终执行代码:当程序执行[object doSomething]时,会向消息接收者(object)发送一条消息(doSomething),runtime会根据消息接收者是否能响应该消息而做出不同的反应。这将在后面详细介绍。
Objective-C
runtime目前有两个版本:Modern runtime和Legacy runtime。Modern Runtime 覆盖了64位的Mac
OS X Apps,还有 iOS Apps,Legacy Runtime 是早期用来给32位 Mac OS X Apps
用的,也就是可以不用管就是了
OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象。实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示。
<objc/runtime.h>框架中相关的定义:
typedef struct objc_method *Method; //描述类中的一个方法
typedef struct objc_ivar *Ivar; //实例变量
typedef struct objc_category *Category; //类别Category
typedef struct objc_property *objc_property_t; //类中声明的属性
类在runtime中的表示:
struct objc_class {
Class isa; //指针,顾名思义,表示是一个什么,实例的isa指向类对象,类对象的isa指向元类
#if !__OBJC2__
Class super_class;//指向父类
const char *name;//类名
long version;
long info;
long instance_size
struct objc_ivar_list *ivars//成员变量列表
struct objc_method_list **methodLists;//方法列表
struct objc_cache *cache;//缓存, 一种优化,调用过的方法存入缓存列表,下次调用先找缓存
struct objc_protocol_list *protocols//协议列表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
二.简单运用.(待补充)
1.消息机制
例:自定义Person类,并声明实现方法- (void)eat, 我们在控制器中调用oc代码如下:
Person *p1 = [[Person alloc]init];
//1.1 消息发送
[p1 eat];
oc代码在Runtime库中转化成底层c代码如下:
Class PersonClass = objc_getClass("Person");
//注意Class实际上也是对象,所以同样能够接受消息,向Class发送alloc消息
Person *p1 = objc_msgSend(PersonClass, sel_registerName("alloc"));
//发送init消息给Person实例p1
p1 = objc_msgSend(p1, sel_registerName("init"));
//发送eat消息给p1,即调用eat方法
objc_msgSend(p1, sel_registerName("eat"));
//合并以上消息传递过程
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));
如何证明?(如何能看到编译后的文件?)
1). 打开终端。cd 到工程目录下;
cd /Users/qinlun/Desktop/runtime\ -\ 02\ 消息发送的副本/runtime-消息发送
2). 执行 ls 查看工程目录下的文件,找到创建person对象的控制器文件ViewController.m;
3). 执行rewriteoc ViewController.m(或者clang -rewrite-objc ViewController.m)等一会就会在工程目录得到ViewConreoller.cpp文件(该文件即为编译过的文件);
4.)用Xcode打开此.cpp文件大概在57077行可以找到如下代码;
// @interface ViewController ()
/* @end */
// @implementation ViewController
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
Person *p1 = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p1, sel_registerName("eat"));
注意:在执行rewriteoc时应该会报错UIKit.h file not found, 处理方法:
1.进入终端,键入命令vim ~/.bash_profile;
2.在vim界面输入i进入编辑编辑状态并且键入:alias rewriteoc='clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk';
3.键入完毕,点esc退出编辑状态,再键入:wq退出vim并保存,再执行source ~/.bash_profile;
4.再执行rewriteoc xxx.m即可成功;
解决办法参见文章( http://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/52842010)解决
2.获取类的属性和方法列表
例:自定义类Person
Person.h文件
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong)NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
- (void)sayHello;
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
@interface Person ()
//私有属性
@property (nonatomic, strong)NSString *address; //地址
@end
@implementation Person
- (instancetype)init{
if (self = [super init]) {
_address = @"北戴河";
self.name = @"Beijing";
self.age = 5000;
}
return self;
}
- (NSString *)description {
return [NSString stringWithFormat:@"address:%@, age:%f, name: %@", self.address,self.age ,self.name];
}
- (void)sayHello{
NSLog(@"-----说:hello--%@", self.address);
}
//内部私有方法
- (void)interface{
NSLog(@"我是: %@", self.name);
}
@end
ViewController.m中操作如下:
1).获取成员变量(包括私有)
Person *p = [[Person alloc]init];
NSLog(@"--更改前:%@--",[oneperson description]);
unsigned int count = 0;
//这是个指针,地址为所有成员变量的数组集合,函数第二个参数传递的是count的地址,函数执行完毕后会将成员变量个数存到改地址下
Ivar *members = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//循环获取每一个成员变量
Ivar var = members[i];
//获取对象的成员变量名称
const char *memberName = ivar_getName(var);
//获取对象的成员变量类型
const char *memberType = ivar_getTypeEncoding(var);
NSLog(@"--members: %p; memberName: %s; type: %s",members, memberName, memberType);
}
日志输入:
发现在Person.m中声明的属性address也拿到了。
2).修改属性值
Ivar address = members[2];
object_setIvar(p1, address, @"圆明园");
NSLog(@"--更改后:%@--",[oneperson description]);
日志输入:
可以看到对象p1初始化地址北戴河被修改为了圆明园
3).获取方法(包括私有)
unsigned int count = 0;
Method *memberFuncs = class_copyMethodList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//获取对象的方法名
SEL address= method_getName(memberFuncs[i]);
NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(address) encoding:NSUTF8StringEncoding];
//获取对象方法的返回值
char *backParamType = method_copyReturnType(memberFuncs[i]);
NSLog(@"对象的方法有:---%d----%@----%s",i, methodName, backParamType);
}
日志输入:
3.方法交换(方法欺骗)
Objective-C 提供了一下API用于动态替换类方法或者实例方法的实现:
class_replaceMethod 替换类方法的定义;
method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现(具体使用案例如下);
method_setImplementation 设置一个方法的实现;
注:class_replaceMethod 试图替换一个不存在的方法时候,会调用class_addMethod为该类增加一个新方法
示例:开发中经常运到数组数据个数不确定的情况,一旦数组越界就会出现崩溃,对此问题可以采取给系统的NSArray原生的方法- (ObjectType)objectAtIndex:(NSUInteger)index替换掉;
#import "NSArray+LXZArray.h"
/运行时相关的文件
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSArray (LXZArray)
//load方法在此文件加载进内存后就会调用
+ (void)load{
[super load];
//获取系统自动的方法
Method fromeMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
//获取用来替换的方法
Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(lxz_objectAtIndex:));
//方法交换
method_exchangeImplementations(fromeMethod, toMethod);
}
- (id)lxz_objectAtIndex:(NSInteger)index {
if (self.count - 1 < index) {
@try {
return [self lxz_objectAtIndex:index];
} @catch (NSException *exception) {
// 在崩溃后会打印崩溃信息,方便我们调试。
NSLog(@"---崩溃------- %s Crash Because Method %s ----------\n", class_getName(self.class), __func__);
NSLog(@"---崩溃---%@", [exception callStackSymbols]);
return nil;
} @finally {}
}else {
return [self lxz_objectAtIndex:index];}
}
疑问:
class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:))
为什么写objc_getClass("__NSArrayI")而不是objc_getClass("NSArray")?
解答:
NSArray是基于C底层CFArray/CFArrayRef实现的,NSArray 可以看做是一个 CFArrayRef 的 Wrapper类.
NSArray的真正类型是__NSArrayI(Immutable)
NSMutableArray的真正类型是__NSArrayM(_internal)
这里涉及到类簇概念。可以参考【iOS】类簇(class cluster) http://www.jianshu.com/p/c60d9ffcde4b
未完待续。。。
参考:
http://www.jianshu.com/p/99af00237cb8;
http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13173.html;