叶公好龙的故事相信大家应该都有听说过,叶公喜欢龙,衣带钩、酒器上都刻着龙,居室里雕镂装饰的也是龙。他这样爱龙,被天上的真龙知道后,便从天上下降到叶公家里,龙头搭在窗台上探望,龙尾伸到了厅堂里。叶公一看是真龙,转身就跑,吓得他像失了魂似的,惊恐万状,不能控制自己。由此看来,叶公并不是真的喜欢龙,他喜欢的只不过是那些像龙的东西而不是龙。
不过,在我看来,这个故事有个非常有意义的地方,在于讲到了龙。至少让人们觉得,龙是真实存在的,今天小编就教大家来画龙,来“左边跟我一起画个龙~~”简单的讲一下制作的思路,给需要帮助的人。首先制作龙的模型,maya中制作大型,然后在zbrush中雕刻细节,减面导出继续在maya中制作龙的毛发细节,制作出一根毛发,然后复制,调整位置。 制作云的模型,在maya中先制作出云的大型,然后倒入到zbrush中,重置多边形,给模型重新布线,细分,然后减面导出,回到maya中,根据上面的方法做出多种单块的云,然后调整位置层次,做出连绵不绝的感觉。 叶公毛发的制作,首先创建一个片,增加分段数,分UV,然后根据头型来做出毛发的大型,然后做出一张头发纹理的黑白贴图,把用面片制作的头发大型倒入zbrush,然后细分,倒入做好的头发纹理贴图,点击通过贴图生成置换效果,得到毛发模型的细节。 各人物的pose,想要画面生动,我想多了很多办法,最后通过每个人不同的动作细节来表现当时的情景,增加画面的代入感,在maya中先把人物的pose掰好,然后倒入到zbrush中,给每个人物添加布辙等衣服细节。 灯光氛围的制作,因为这幅作品的画幅很长,而且主角人物是背身,所以灯光需要考虑很多,首先在龙头位置添加主光,先把整体气氛做出来,然后给每个人物添加补光,在把每个人都照亮的同时要保持好画面整体偏暗的气氛,注意补光不能太强,不断的调整,最后出锅上菜~大家一起加油吧~
小编的龙已经画完了,现在轮到你们了,如果实在学不会的话,就去下载大师助手,可以参考一下优秀设计师的作品。