概念
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于 GOF 23 种设计模式。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。
角色
在简单工厂模式结构图中包含如下几个角色:
- Factory(工厂角色):工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法factoryMethod(),它的返回类型为抽象产品类型Product。
- Product(抽象产品角色):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。
- ConcreteProduct(具体产品角色):它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。
结构图
案例
以课程为例,定义 ICourse 接口:
public interface ICourse{
//录制视频
void record();
}
创建一个 Java 课程实现类:
public class JavaCourse implements ICourse{
public void record(){
System.out.println("录制 Java 课程");
}
}
客户端调用代码如下:
public static void main(String[] args){
ICourse course = new JavaCourse();
course.record();
}
如上代码,父类 ICourse 指向子类 JavaCourse 的引用,应用层代码需要依赖 JavaCourse,如果业务扩展,增加 PythonCourse 等课程,客户端的依赖将变得越来越臃肿,需要减弱依赖,将具体课程的创建细节隐藏。
增加 PythonCourse 类:
public class PythonCourse implements ICourse{
public void record(){
System.out.println("录制 Python 课程");
}
}
使用简单工厂优化,创建 CourseFactory 工厂类:
public class CourseFactory{
public ICourse create(String name){
if("java".equals(name)){
return new JavaCourse();
}else if("python".equals(name)){
return new PythonCourse();
}else{
return null;
}
}
}
修改客户端调用代码:
public static void main(String[] args){
CourseFactory factory = new CourseFactory();
factory.create("java");
}
类图如下:
这样客户端的调用是简单了,但随着业务扩展,需要增加课程,则工厂类中的 create() 方法每次都需要修改代码逻辑,不符合开闭原则。
用反射对工厂类进行优化:
public class CourseFactory{
public ICourse create(String className){
try{
if(!(null == className || "".equals(className))) {
return (ICourse) Class.forName(className).newInstance();
}
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
修改客户端调用代码:
public static void main(String[] args){
CourseFactory factory = new CourseFactory();
ICourse course = factory.create("com.aaron.pattern.factory.simple.JavaCourse");
course.record();
}
优化之后,产品不断丰富不需要修改 CourseFactory 中的代码。但是,有个问题是,方法参数是字符串,可控性有待提升,而且还需要强制转型。我们再修改一下代码:
public ICourse create(Class<? extends ICourse> clazz){
try {
if (null != clazz) {
return clazz.newInstance();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
再次优化客户端代码:
public static void main(String[] args){
CourseFactory factory = new CourseFactory();
ICourse course = factory.create(JavaCourse.class);
course.record();
}
再看类图:
总结
优点
- 工厂类包含必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的职责,而仅仅“消费”产品,简单工厂模式实现了对象创建和使用的分离
- 客户端无须知道创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可
- 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性
缺点
- 由于工厂类中集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响
- 使用简单工厂模式势必会增加系统中类的个数(引入了新的工厂类),增加了系统的复杂度和理解程度
- 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护
- 简单工厂由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构
适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心