内存泄漏在android开发中是非常常见的一个问题,也是经常被忽略的一个问题。直到我们看到下面这个错误,才开始关注这个问题。
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4308492 byte allocation with 467872 free bytes and 456KB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:609)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:444)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:988)
at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:2580)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2487)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:814)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:767)
at com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions.getImageOnLoadi ng(DisplayImageOptions.java:134)
对于这个错误信息,我们首先想到的一般是“是不是哪一个图片太大了!” 这个错误信息往往会给我们一种假象,我们会认为是图片处理的问题,如何我们从这个角度去找问题,就会陷入一个陷阱。其实如果我们发现OutOfMemoryError这个错误,那么十有八九是因为我们的程序中有内存泄漏的情况。
在Android应用中,什么原因会引起内存泄漏呢?
一般在android应用中,内存泄漏往往是因为Context对象使用不当引起的。每一个app中都有一个全局的Context(getApplicationContext()
)。每一个activity都是这个Context的子类,用于存储和当前acitivity相关的信息,所以activity泄漏会引起内存泄漏。我们可以通过Memory Monitor来查看应用的内存使用情况.
App往往会在内存使用太多的时候Crash掉,那么如何可以避免内存泄漏呢?
如何可以避免内存泄漏呢?
避免在Activity或者Fragment中过多的传递Context对象
千万不要创建或者保存Context和View为静态变量(重要的事情要加粗)
记得在 onPause()/ onDestroy() 方法中解除一些监听事件(比如地图定位结果监听,EventBus监听事件),还有释放一些引用的资源。
不要在Avitivity的AsyncTask或后台线程中存放强引用。因为你的Acitivity关闭时,这些异步操作可能还在进行,会持有这个acitivity,导致内存泄漏。
尽量使用Context-application
getApplicationContext()
替换Activity的Context。尽量避免使用静态内部类,在里面存储activity或者View会导致内存泄漏,如果非要存储使用弱引用是个不错的解决办法。