创建react component的几种方式

createClass

在没有使用ES6语法的时候我们可以使用此方法来定义组件

var React = require('react');
var Greeting = React.createClass({
  propTypes: {
    name: React.PropTypes.string  // 属性校验
  },

  getDefaultProps: function() {
    return {
      name: 'Mary'  // 默认属性值
    }
  },

  getInitialState: function() {
    return {count: this.props.initialCount}; // 初始化state
  },

  handleClick: function() {
    // 用户的点击事件处理函数
  },

  render: function() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  },
});

module.exports = Greeting;

注意:在 createClass 中,React 对属性中的函数都进行了 this 绑定,也就是如上面的 handleClick 其实相当于 handleClick.bind(this)

component

ES6对类和继承有语法级别的支持,所以用ES6创建组件的方式更加优雅

import React from 'react';

class Greeting extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: this.props.initialCount };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  //static defaultProps = {
  //  name: 'Mary' // 定义defaultprops的另一种方式 
  //}

  //static propTypes = {
  //  name: React.PropTypes.string // 属性校验的另一种方式
  //}

  handleClick() {
    // 点击事件处理函数
  }

  render() {
    return <h1>hello, {this.props.name}</h1>
  }
}

Greeting.propTypes = {
  name: React.PropsTypes.string
};

Greeting.defaultProps = {
  name: 'Mary'
};

export default Greeting;

注意:Greeting 继承自 React.Component ;在构造函数中,通过 super() 来调用父类的构造函数,state是在构造函数中通过 this.state 来进行赋值的,组件的props是在类Greeting上创建的。

用这种方式创建组件的时候,React 并没有对内部函数,进行 this 绑定,所以,如果在回调函数中保持正确的 this ,需要手动对函数进行 this 绑定,如上面的 handleClick 函数,在构造函数中对 this 进行了绑定。

PureComponent

当组件的 props 或者 state 发生变化的时候,React会对组件当前的 Props 和 State 分别与nextProps 和 nextState 进行比较,当发现变化时,就会对当前组件以及子组件进行重新渲染,否则就不渲染。有时候为了避免组件进行不必要的重新渲染,我们可以通过定义 shouldComponentUpdate 来优化性能。

class CounterButton extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count:1};
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (this.props.color !== this.nextProps.color) {
      return true;
    } 
    if (this.state.count !== this.nextState.count) {
      return true;
    }
    return false;
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    )
  }
}

export default CounterButton;

注意:shouldComponentUpdate 通过判断 props.colorstate.count 是否发生变化来决定需不需要重新渲染组件,当然有时候这种简单的判断,显得多余和样板话,于是 React 就提供了PureComponent来自动帮我们做这件事,这样就不需要手动来写shouldComponentUpdate

class CounterButton extends React.PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

注意: 大多数情况下, 我们使用 PureComponent 能够简化我们的代码,并且提高性能,但是 PureComponent 的自动为我们添加的shouldComponentUpate 函数,只是对 props 和 state 进行浅比较(shadow comparison),当 props 或者 state 本身是嵌套对象或数组等时,浅比较并不能得到预期的结果,这会导致实际的 props 和 state 发生了变化,但组件却没有更新的问题。

你可以考虑使用 Immutable.js 来创建不可变对象,通过它来简化对象比较,提高性能。

Stateless Functional Component

上面创建组件的方式,都是用来创建包含状态和用户交互的复杂组件,当组件本身只是用来展示,所有数据都是通过 props 传入的时候,我们可以使用 Stateless Functional Component 来快速创建组件。

import React from 'react';

const Button = ({ day, increment }) => {
  return (
    <div>
      <button onClick={increment}>Today id {day}</button>
    </div>
  );
}

Button.propsTypes = {
  day: propTypes.string.isRequired,
  increment: propTypes.func.isRequired,
}

export default Button;

注意:这种组件,没有自身的状态,相同的 props 输入,必然会获得完全相同的组件展示。因为不需要关心组件的一些生命周期函数和渲染的钩子,所以不用继承自 Component 显得更简洁。

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