此特性为Java版独有。
PS:我今天还是更了
Hi,大家好,我是JJJQQQKKK。
众所周知,在我的世界里,有一个机制叫“进度”。它在1.12版本里被加入,包含了三种:进度,目标和挑战。它们有难的也有简单的。今天,小编就来跟大家盘点一下最难达成的5个进度!
Top 5:残骸裹身
1.16版本新加入的,稀有的,强力的矿物,下界合金(来自远古残骸)的工具已经取代了钻石,不过还是要用钻石的……那这个进度为什么难呢?因为你要先收集到钻石套,这还不够,你得去下界挖来远古残骸,烧成碎片,和金锭做成下界合金锭,最后放上锻造台做出下界合金套。挖远古残骸可不容易,你可以在我后期的教程里看到!
Top 4:热门景点
也好说!就是要走遍下界的所有生物群系。生物群系包括:下界荒地,绯红森林,诡异森林,灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲。这五个生物群系不算难找,但是在下界有着各种各样的危险:恶魂、岩浆。悬崖、疣猪兽……总之也是有些难。
Top 3:村庄英雄
没错。自从1.14以来,就加入了一个对村庄阴魂不散的机制:袭击。袭击中包含很多危险的生物,比如说卫道士,劫掠兽。特别是在困难难度,有着7波的袭击,你要是打不好,就可能会和村民们一起葬身。所以说,你在准备打袭击时,一定要拿顶级的装备!
Top 2:探索的时光
在这个进度里,你要去探索我的世界的所有生物群系。但是,有些生物群系很稀有,比如说丛林,蘑菇岛,恶地。而你要是运气不好,找它们是想都别想!所以说,你做这个进度要有足够的欧气!
Top 1:为什么会变成这样呢?
这个嘛,要同时拥有我的世界中所有在不作弊情况下能得到的状态效果。药水效果还说得过去,但是还有些不可以喝药水的,比如说开采疲劳(远古守卫者),急迫(信标)之类的。还有些效果需要特殊的生物,比如说漂浮效果需要潜影贝。你如果想看有人得到这个进度的话,就去哔哩哔哩上搜索“在1.16版本里得到”为什么会变成这样呢“进度"!
好了,这就是最难完成的5个进度了,你们要是觉得好看,那就请点赞,收藏,关注吧!再见!