js定义css变量
<style>
html,body{
width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;
}
#beard {
position: relative;
width: 60px;
height: 60px;
margin: 200px auto 0 auto;
border-radius: 50%;
box-shadow: 50px 80px 0 0 currentColor, 100px 80px 0 0 currentColor;
-webkit-box-reflect: left 80px;
}
#beard:after,#beard:before{
content: '';
position: absolute;
top: 40px;
width: 70px;
height: 40px;
border: 0 solid transparent;
border-bottom: 60px solid currentColor;
}
#beard:after{
left: 10px;
border-radius: 0 0 0 100%;
transform-origin: right 70px;
transform: rotate(calc(-20deg - 30deg * var(--qw)));
}
#beard:before {
left: 130px;
border-radius: 0 0 100% 0;
transform-origin: left 70px;
transform: rotate(calc(20deg + 30deg * var(--qw)));
}
</style>
<script type="text/javascript">
var root = document.documentElement;
document.addEventListener("mousemove", function (e) {
var x = e.clientX / innerWidth;
var y = e.clientY / innerHeight;
// 自定义css变量
root.style.setProperty("--qw", y);
document.getElementById("beard").style.color = "rgba(" + Math.floor(255 * x) + "," + 0 + "," + 140 + ",1)";
})
</script>
Object.setPrototypeOf()
为现有对象设置原型,返回一个新对象
接收两个参数:第一个是现有对象,第二是原型对象。
new 命令通过构造函数新建对象实例的过程,其本质是将实例的原型,指向了构造函数的prototype属性,然后在实例上执行构造函数。
//构造函数
function Person(name) {
this.name = name;
}
var p = new Person("aaa");
//等同于将构造函数的原型对象赋给实例对象p的属性__proto__
p.__proto__ = Object.setPrototypeOf({},Person.prototype);
Person.call(p,"bbb");
这样实例的属性proto就指向了构造函数的原型,这样就形成了原型链,当在实例中找不到属性或方法时,就通过原型链进行查找。
在实例中执行构造函数,构造函数就是一个普通函数,如果一个普通函数在一个对象中被执行了,那么this就是该实例。比如
var o = {};
function Person(name) {
this.name = name;
}
//把构造函数放在对象o中执行,那么这个this就是o对象了,执行完后,该o对象就有了实例属性name了。
Person.call(o,"aaa");